這款遊戲剛出來的時候並不被看好,IGN當時只給了這款遊戲7.9分的評價,認為遊戲好玩但是內容匱乏,但是在今年1月的時候,IGN重新給遊戲打分,評分是8.5,並給出了良好的評價。
《彩虹六號:圍攻》經過不斷努力更新變化最後使得口碑和銷量雙逆襲,玩家的數量一也直在穩定上升中,到今年十月份玩家人數達到了4000萬人,成為育碧最成功的遊戲之一。
值得一提的是,根據Steamspy各地區活躍玩家數佔比統計,這款遊戲的中國區玩家的活躍數已經超越了美區,也就是說《彩虹六號:圍攻》在全球範圍內,在中國是最歡迎的。
跟吃雞一樣,在還沒有國服的情況下,這款遊戲在中國都這麼受歡迎,育碧理所應當要在中國市場好好安排一下。
本月月初,育碧宣布為了確保《彩虹六號:圍攻》遵守亞洲遊戲市場的監管,將對遊戲的地圖畫面和圖標進行一些調整,把一些含有暴力、賭博、血腥和性暗示元素的內容進行了修改。
其實早在今年五月份的一場投資人電話會議上,育碧老總Yves Guillemot就透露,育碧的一些遊戲將會由騰訊負責中國的發行,其中就提到了《彩虹六號:圍攻》。
消息傳出後,《彩虹六號:圍攻》在Steam商店遭遇了大量差評,基本都是在反對騰訊代理國服。
大家都知道國內遊戲的審核制度非常嚴格,育碧如今的這一個改動,明顯是為了應對國服的審核
國服就像是一個炸彈,只要一觸碰,玩家就炸了,果不其然,育碧的這一舉動讓《彩虹六號:圍攻》在短時間內又收到了大量的差評。
不過這次不單只中國玩家反對,而是引發了全球玩家的不滿。
這次的「和諧」版並不是只針對國服版本,因為《彩虹六號:圍攻》只有一個全球統一的版本,這就意味著《彩虹六號:圍攻》要進軍中國市場,就得讓全球玩家被迫接受「和諧」版本。
玩家怒摔遊戲光碟
除了在Staem刷差評之外,外國網友還在國外Reddit論壇發起抗議,面對這樣災難級別的玩家抗爭,育碧認慫,育碧在今天發布了一則官方公告:
宣布將還原此前做出的所有改動,最後還提到:亞洲地區的玩家們能夠繼續和其他玩家們一起享受同樣的遊戲內容。
最騷的是,還有網友特意拿前陣子的暴雪作對比
2018年度暴雪嘉年華上,暴雪公布了自己的壓軸大作《暗黑破壞神》新手遊,被不能接受手遊的玩家們噴成狗,甚至還硬剛在現場表示質疑的玩家:
「什麼?你們不要在手機上玩遊戲嘛?你們都沒有手機嗎?」
在玩家的反對和潛力無限的手遊市場之間,明顯暴雪選擇了後者。
之後暴雪執行製作人阿倫·亞德翰表示:暴雪未來將打造更多的移動手遊,旗下所有品牌都有可能!
明顯跟育碧兩個畫風了...前有暴雪硬剛,今有育碧認慫!
不管這是不是預示著育碧因為玩家的抗議,選擇放棄針對國服對遊戲進行改動(甚至是間接放棄國服),總之這一次,玩家勝利了!
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