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隨著遊戲版本的不斷更新,Mojang為我的世界加入了不同的遊戲機制,不過因為版本更新的局限,所以有時候並不是能夠盡善盡美,畢竟每次的遊戲更新都是有固定方向的。為此,演說家突發奇想,總結了Minecraft中的4大遊戲機制。如果Mojang能夠採用加入遊戲,創造模式的遊戲過程變得簡單,生存更加的有趣。其中還包含了「騎乘末影珍珠」的遊戲設定,雖然已經有模組實現了類似的玩法,但演說家還是希望能夠加入遊戲的默認版本中。
玩家設想的遊戲機制
最近在製作紅石系統的時候,演說家深刻的體會到了偵測器使用的局限性,固定的紅石刻延遲,會讓紅石系統的特性頻繁出現。雖然能夠通過其他的方式解決,但會使整個系統變得非常複雜,本來能通過偵測器的簡單構造就能實現,最終卻耗費了許多的腦力。如果能給Minecraft中的偵測器加入「改變紅石刻延遲」的設定,相信紅石大佬們是喜聞樂見的。通過紅石中繼器改變延遲的操作,其實是有局限性的,會使玩家不得不去改變材質,才能實現最終的目的,這與初衷是背道而馳的。
我的世界中有2種擁有黏性的方塊,它們分別是蜂蜜塊和粘液塊。為了不讓粘液塊粘住旁邊的方塊,並使其不規則的移動,我們必須要用帶釉陶瓦才能解決。但這樣會使建造的過程變得彆扭,有些玩家並不想使用帶釉陶瓦,但卻因為方塊材質的局限性,所以不得不將帶釉陶瓦帶進建築結構。藏在紅石系統內的時候還好說,但是有時候因為建造的需要,所以不得不將材質暴露在空氣中。這時演說家就有一個想法,如果能通過鐵砧這一類的工具,給建築方塊賦予黏性該多好?這樣就方便了建造時的各種麻煩,能夠使結構和周圍的環境融為一體。
末影珍珠的主要作用,是通過和烈焰粉合成末影之眼,從而尋找到主世界要塞的位置。單獨拆開去看的話,玩家可以利用末影珍珠實現較遠距離的傳送,不過這個過程中會受到高度的影響,如果沒有給靴子附魔摔落保護的魔咒,可能會在一瞬間一命嗚呼。這使得在找到主世界要塞之後,末影珍珠基本上沒有了用武之地,很多MC玩家都會將其丟掉。假如史蒂夫可以騎乘末影珍珠,那這些便都不是問題,我們在通過小黑塔收集到足夠多的末影珍珠後,就能夠行走的天地之間。和普通的載具相比,騎乘末影珍珠更加方便一些,不用受到地形的限制。
剛開始進入村莊的時候,看到呆呆的村民覺得有點兒萌,但是隨著時間的推移,感覺好像缺了點兒什麼,這時一些有趣的想法出現在了腦海中。如果能給Minecraft中的村民加入表情系統,讓他在不同的情景下做出不同的反應,那該是多麼有趣的一件事,希望在我的世界1.17版本上線之時,Mojang能夠將類似的遊戲設定考慮在裡面。這樣的話雖然無法聽懂村民的語言,但通過他們富有內涵的表情,就能知道這些傢伙此時此刻在想什麼。翻看了一下我的世界中的模組,發現並未有大佬實現這類效果,有興趣的模組作者可以嘗試一番。