2020剛剛開年沒多久,電腦顯卡市場這邊戰況卻異常激烈,AMD剛在CES上發布甜品級顯卡RX 5600XT,英偉達後腳官方宣布RTX 2060降價50美元企圖壓制。
AMD同樣毫不示弱,拿出5600XT超頻版積極應對。今天就借著首發測試來對比下兩者的性能表現,看看哪邊的甜品顯卡更香!
可以看到5600XT使用的是與5700流處理器數量相同的7nm工藝RDNA架構核心,但顯存容量調整至6G,顯存位寬也減少到了與2060相同的192bit,兩者的顯存速率也相同。
這次5600XT沒有生產公版卡,這次拿到的顯卡型號是藍寶石RX 5600 XT 6G D6 白金 OC版。採用了95MM直徑雙風扇設計,配有三根6MM直徑純銅鍍鎳熱管和供電顯存輔助散熱,以及雙Bios切換與風扇智能啟停技術。
因為手邊沒有3600/3700X,所以這次測試採用的是3950X關閉一半核心來模擬3700X進行。
CPU:AMD 銳龍9 3950X(1CCD模式運行)
內存:宇瞻 NOX 暗黑女神 3600Mhz 8G*2
主板:技嘉X570 I AORUS PRO
散熱:技嘉AORUS LIQUID COOLER 360
固態:技嘉 AORUS NVMe Gen4 SSD PCIe 4.0 2T
電源:技嘉 AORUS AP850W
首先是理論跑分部分,在3DMARK DX12測試中,5600XT小幅度領先。在DX11的測試中,5600XT的顯卡得分卻比2060高出18.1%。
而在國民電腦跑分軟體魯大師上,5600XT的顯卡得分也比2060高出了18.6%,但理論測試畢竟是紙上談兵。
作為甜品卡,要做到1080P解析度下的遊戲基本都能通吃才算合格,但每家遊戲使用的引擎和優化都各有千秋,下面就挑選幾個遊戲進行實測,來看看兩者的具體表現。
《古墓麗影:暗影》DX12 1080P最高特效,5600XT平均97幀,2060平均89幀。
《全面戰爭:三國》1080P最高特效,5600XT平均61.5幀,2060平均61.7幀。
《孤島驚魂5》1080P最高特效,5600XT平均108幀,2060平均102幀。
《彩虹6號》1080P最高特效,5600XT平均203.2幀,2060平均210.7幀。
《刺客信條:奧德賽》1080P最高特效(最低體積雲特效)5600XT平均68幀,2060平均68幀。
《戰爭機器5》1080P最高特效,5600XT平均93.9幀,2060平均76.9幀。
通過匯總圖標能看出,即使是吃配置的3A遊戲,兩者都能滿足60幀以上的遊戲表現,類似彩虹6號的競技類遊戲,也能輕鬆突破144幀的高刷新需求,而針對不同遊戲的優化,在類似古墓麗影和戰爭機器這類主機移植遊戲上,5600XT則拉開了不少的性能差距。
得益於7nm工藝的RDNA架構,5600XT的功耗性能表現比起上一代RX580/VEGA56可以說是成倍提升,在3DMARK壓力測試中,這張藍寶石RX 5600 XT 6G D6 白金 OC版取得了99.7%通過率的高分,在室溫23°c的測試環境中,顯卡核心最高溫度維持在了73°c左右,顯卡功耗也一直維持在150w左右,並沒有突破官方的160w TDP。
在看到功耗和頻率一直維持在這次官方標稱的數值上,最高1750Mhz的核心頻率顯然不是這張卡的最終表現,本想增加超頻測試,但在測試驅動中似乎有意的鎖住了功耗和頻率上限,沒有辦法進行超頻後的性能展示。不過根據AMD的「戰未來」的優秀傳統,5600XT在一系列完善下性能肯定會更進一步。
值得一提的是,在最新版的AMD顯卡驅動程序和藍寶石官方的TriXX軟體中,還有類似降低渲染解析度,再通過不損失性能的硬體銳化功能,來實現小幅度的降低畫質換取大幅性能提升的功能,因為篇幅所限,下次再針對這幾個功能做延展測試。
這次AMD在CES上強勢發布的5600XT確確實實是甜品顯卡市場的有利競爭者,原本只是壓制1660Ti的定位,現在通過藏了一手的超頻版bios輕鬆將性能提升至2060,跑分和部分遊戲表現甚至一度衝擊2060Super,國內2099-2399元的首發零售價格可以說非常符合其甜品顯卡定位了。
不管怎麼說,類似這種加量不加價的激烈競爭,對消費者來說無疑是好事。
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