「我的世界 (Minecraft)」Java版和 RTX 版的世界轉換教程

2021-02-14 索泰科技

如果你一直在花時間擴展和開發「我的世界 (Minecraft)」 Java 版世界,那今天告訴大家一個好消息:此版本現可轉換為「我的世界 (Minecraft)」RTX 版所需的 Windows 10 基巖版格式。

在本指南中,我們將為您介紹一系列操作步驟。但請注意,此流程並非盡善盡美,也不能確保毫無差錯,因此請先備份所有世界和文件,然後再繼續操作。

請注意,本指南並非官方的世界轉換指南。由於需要使用第三方工具,我們無法保證轉換後的世界能夠在即將發布的「我的世界 (Minecraft)」RTX 版中提供卓越體驗。     

轉換世界時,您需使用最新的「我的世界 (Minecraft)」Java 版和 Windows 10 版本,以及一些非官方支持的第三方工具和應用。

「我的世界 (Minecraft)」PC Java 版

請更新至最新發布版本

「我的世界 (Minecraft)」Windows 10 基巖版

請更新至最新發布版本

「我的世界 (Minecraft)」RTX 版

即將推出,敬請期待

MCC Tool Chest(基巖版)

MCA Selector

Forge Installer

下載最新版本,其版本號對應您正在使用的「我的世界 (Minecraft)」Java 版的版本號。例如,若您的「我的世界 (Minecraft)」版本是 Java 1.15.2,則應下載「Forge 1.15.2」。版本號顯示在「我的世界 (Minecraft)」Java 啟動器的「Installations」(安裝)選項卡中。

同上,下載與您所使用的「我的世界 (Minecraft)」一致的版本,例如,若您的「我的世界 (Minecraft)」版本是 Java 1.15.2,則應下載「WorldEdit 7.1.0 (Forge for MC 1.15.2)」

在世界轉換過程中,您將需要訪問世界文件和遊戲客戶端文件。以下是這些文件的默認位置:

「我的世界 (Minecraft)」基巖版 (UWP) 世界保存文件夾

C:\Users\%USER%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

「我的世界 (Minecraft)」Java 版世界保存文件夾

C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves

如果運行世界的「我的世界 (Minecraft)」Java 版本低於 1.15.2,您需先將其更新,然後才能開始轉換至基巖版。

安裝最新版 Java 和 「我的世界 (Minecraft)」Java 版

在 PC 上為舊世界創建本地備份

打開 」我的世界 (Minecraft)「Java 1.15.2 或更新版本,然後加載舊世界的副本。

按照提示更新世界,進入遊戲,然後保存並退出

World Edit 和 World Edit Forge 轉換

如果您使用 World Edit 或 World Edit Forge 的特徵和原理圖功能,則可以就此開始您的轉換流程。否則,請跳至下文中的「MCA Selector」部分。

使用當前版本的「我的世界 (Minecraft)」及其他所需工具打開您的舊世界

使用 // World Edit Forge 命令創建世界的原理圖,並將其保存至 .minecraft World Edit 原理圖文件夾。如果沒有此文件夾您可以在單人遊戲模式下創建一個測試原理圖,它將為您生成所需的文件夾

備份舊文件和安裝程序

安裝上文提到的所有最新版軟體

打開 Windows 10 基巖版,新建一個空白世界,然後將其加載到 Windows 10 基巖版 中。如有必要,可創建一個空間來添加原理圖。完成後,保存並退出

加載「我的世界 (Minecraft)」Java 版最新版本,並創建一個新的單人世界

加載原理圖,將其粘貼到所需位置,前提需確保選定菜單中的「Open To LAN」(對區域網開放)

保存並退出

遵照下文的 MCA Selector 說明,使用粘貼了原理圖的新 Java 世界,然後按照 MCC Tool Chest 的說明操作

完成上述所有步驟後,打開 Windows 10 基巖版,您將會在選定的坐標中看到所創建的世界。然後,當「我的世界 (Minecraft)」RTX 版發布後,只需將該世界複製到相應文件夾中,即可在光線追蹤和可選高解析度 PBR 紋理加持下體驗您的世界。

寫入時,只有使用 MCA 選取器才能確保「我的世界 (Minecraft)」基巖版在加載轉換後的世界時不會出錯。藉助此工具,您可以一次性手動刪除含有水、氣泡柱、平滑石頭、和下界傳送門的棘手區塊,而無需再手動重新編輯基巖版世界中的這些元素。

整個過程簡單快捷。您可能希望在遊戲中一次性手動調整或更新某些元素,但空白空間(刪除區塊後的位置)將自動填充為正確的基巖版特定區塊。

與往常一樣,我們還是建議您在開始之前先備份 Java 世界。

1.右鍵單擊 mcaselector-1.9.3.jar 或更高版本,然後依次單擊「Open With…」(打開方式)>「Java」

2.在應用中,依次單擊「File」(文件)>「Open」(打開),然後轉至世界的 .mca 文件所在的文件夾,例如:

C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region。進入該文件夾後,單擊「Select Folder」(選擇文件夾)

3. 場景將加載到應用中。使用滑鼠中鍵進行瀏覽,並通過滑鼠滾輪進行縮放

注意:規模太大的世界可能無法正常加載,或者需要較長時間才能顯示

4. 使用滑鼠左鍵選擇不需要轉換的區塊。如果您誤選了某個區塊,可以通過單擊右鍵取消選擇

注意:高級用戶應嘗試使用「Tools」(工具)>「Filter Chunks」(篩選區塊),如此便可大大加快特定區塊類型的識別和定位

5. 單擊「Selection」(選擇)>「Delete Selected Chunks」(刪除選擇的區塊)(Ctrl+D)

6. 屏幕上會彈出一個警告窗口,表明您即將刪除大量區塊。接受並等待

7. 現在,您的 Java 版世界已刪除或缺失了一些區塊

8. 現在可以關閉 MCA Selector。轉換至基巖版後,若您發現缺失了一些區塊,則可以在遊戲中進行手動編輯,也可以重複轉換前在 MCA Selector 中執行的操作

9. 按照下文中的 MCC Tool Chest 說明,將已刪除部分區塊的 Java 版世界轉換成基巖版世界

在更新和準備好 Java 版世界後,我們便可開始加載 MCC Tool Chest(基巖版),以啟動 Windows 10 基巖版格式轉換。請注意,轉換一旦開始便不可逆轉。因此,請務必提前備份所有 Java 版和基巖版世界的文件。

1. 安裝並加載 MCC Tool Chest(基巖版),下文簡稱為「MCC」

2. 單擊「File」(文件)>「Open」(打開),然後選擇新建的空白世界

3. 單擊「Tools」(工具)→「Convert」(轉換)→「To Bedrock」(轉換為基巖版)

4. 系統將詢問您希望將哪個 Java 版世界轉換為基巖版世界

注意:如果 MCC 無法自動定位 Java 版世界文件夾,它將首先顯示如下界面。使用右上角「Minecraft Java world folder」(Minecraft Java 版世界文件夾)旁邊的文件夾圖標,定位到文件夾位置(例如,C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\),然後按後續提示操作,直到您返回如下所示的轉換界面

6. 保留所有選項的默認值,單擊「Convert」(轉換)。轉換隨即便會開始(注意,大型世界的轉換可能需要較長時間)

7. 轉換結束後,您會收到一條「Conversion Completed」(轉換完成)的提示消息。單擊「Close」(關閉),您將返回到 MCC 主窗口

8. 新窗口看起來與先前並無差異。現在,依次單擊「File」(文件)→「Save As」(另存為)→「New World」(新場景),為已從 Java 版轉換至基巖版的世界命名,然後單擊「OK」(確定)

9. 現在,您可在基巖版中訪問已保存的 Java 版世界!

10. 如要在「我的世界 (Minecraft)」RTX 版中訪問該世界,您需在客戶端的初始版本中,將新轉換的基巖版世界複製到 Appdata UWP 世界保存文件夾中,從而拷貝該世界。

「我的世界 (Minecraft)」基巖版 (UWP) 世界保存文件夾

C:\Users\%USER%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

11. 確保世界保存文件夾中包含資源包。如果您需要自行加入該資源包,請參閱此指南,了解如何使用基於物理效果的渲染管線自行創建紋理!

12. 轉到資源包中的 manifest.json 文件

13. 在 manifest.JSON 文件的最後一個右括號之前添加以下部分:

"capabilities": [

                            "raytracing"

                         ]

14. 現在,您的世界已啟用光線追蹤效果,您可以從 Marketplace 商店中啟動 「我的世界 (Minecraft)」RTX 版

15. 您的世界會作為菜單中的可用選項,而「Ray Tracing」(光線追蹤)開關也處於可用狀態

16. 探索您的世界,若發現任何問題或錯誤,請根據需要進行更新

17. 快去暢享啟用光線追蹤效果的新世界吧!

剛開始轉換世界時,您可能會因其複雜性而不敢著手操作。然而,一旦您熟悉了相關工具和工作流程,實際只需幾分鐘便可完成此過程。您可以快速將所有 Java 版世界轉換成基巖版世界,並在「我的世界 (Minecraft)」RTX 版發布後通過光線追蹤技術提供增強效果,如下圖所示。

將「我的世界 (Minecraft)」Java 版世界轉換為基巖版世界後,現可通過「我的世界 (Minecraft)」RTX 版中的 PBR 紋理和光線追蹤技術提供增強效果

如需了解「我的世界 (Minecraft)」RTX 版的發布信息,請持續關注 GeForce.cn

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