手遊工作室十大長期穩定出金賺錢手機遊戲

2021-02-15 NBE遊戲工作室

相信百分之九十的兄弟們都已經放棄端遊了吧?手遊刷金雖然說沒有PC網遊那樣長期穩定,例如DNF工作室,某些夥伴這一做就是7-8年,搞的現在一些沒玩過網路遊戲的小混混都可以搞他們心中所謂的工作室了,呵呵。但是,事實也是殘酷的,端遊能賺錢的就那麼幾款,遊戲運營商現在是無底線式的不要臉般封號,小作坊活不下去,有技術的大型遊戲工作室所壟斷。無可奈何,想在這行混就得另找出路,手遊成的小型工作室的救命稻草。

端遊有端遊有好處,手遊也不全是缺點,雖然短平快,基本都是滾區賺錢,但也還有一些高質量的手遊研究透了可以混個1-2年,當長期保底項目運營。

不囉嗦了,聊聊我心中的十大手遊賺錢項目!

1,問道手遊

把這款手遊放到第一名,估計會有很多朋友罵我,說這遊戲現在做不下去,封號封的不要不要的,不賠錢是不錯了!說實話,這種聲音我聽過太多了,只想說,錢不是人人都能賺的,手遊工作室也是一樣,同樣一個項目,能賺rmb的只有少數人,大多數賠錢,肯定會罵街嘍,賺錢的人肯定是埋頭苦幹呢,沒時間來NBE看貼,更沒時間炫富。

推薦理由:從遊戲本身容量到出貨量,真真的長青項目。(不封號的項目不是好項目!)

2,天龍八部

都說手遊項目風光死,天龍手遊有2個年頭多了,身邊的幾個要好的朋友還在這個遊戲裡沒出來,我親眼見的,人家月月有收入。並且你出去觀察下其他項目與工作室論壇,天龍絕對是還能繼續做上1-2年的老項目,穩定老項目。有個發小原來做DNF工作室的,被封后問我怎麼辦,我說轉手遊!他說他不懂,罵罵咧咧的開始熟悉天龍,不到半年時間,上了近百臺設備,前幾天還和我說,這一年多如果接著做DNF的話10萬肯定是又賠進去了,做天龍,最少是穩穩的加機狀態,看到了曙光。

推薦理由:說些大話吧,搜狐就靠天龍這一個遊戲活著呢,端遊不可能讓它死,手遊更是投入了十分精務去運營,那麼好了,遊戲模式固定了,人氣源源不斷,工作室還愁沒肉吃嗎。

3,諾亞傳說手遊

萬萬沒想到,這手遊剛開時我也進去吃了幾個月的肉,可能是做慣了大廠項目吧,總覺得它不能長期項目,後來因為找到暴利新遊就放棄了。結果嘛,還真是出乎我的意料,這項目居然穩定下來了。寫這篇文章時還回頭問了下當時的幾個小夥伴,現在還有幾十臺機器在做,不能說有多穩定,起碼是不賠錢的,有湯喝的。(大家都懂的,問人家這項目怎麼樣,告訴我現在還在做已經給了天大的面子的,至於利潤嘛,誰都會保留個三分,對吧!)

推薦理由:有時候不是大熱的手遊項目,正是一些百臺手機以內工作室的夾縫生存的好項目。

4,紅警ol

策略類手遊是工作室們必定的一塊肉,尤其是騰訊這種大廠出品的知名IP手遊。只要開測,閉著眼睛殺進去就是了,小白前期單機都能混個10塊錢,8塊錢的利潤。此類遊戲玩的都是人傻錢多的主,人家就是進來砸錢的,不怕你有資源,就怕關鍵時刻你供不上貨,哈哈。

另外還有騰訊其他的SLG手遊,亂世王者,權利的遊戲等等,現在都還有工作室在做。這就足以說明一切了。

推薦理由:騰訊的SLG手機遊戲那是公測必進的項目,這樣的項目都賺不到錢的朋友該反思了,自己適合不適合這行。

5,三國志2017

三國類手遊,國內最愛題材,土豪、理工男、白領最愛玩遊戲,沒有之一。三國志2017不多說了,戰爭策略遊戲,玩的人不差錢,廠商對工作室也是睜一隻眼,閉一隻眼,散戶,小作坊工作室練號必備項目之一。

推薦理由:做工作室的人8成以上都是宅男,不在一款三國類手遊裡撈次金都對不起跨下之物。

6,奇蹟Mu覺醒

奇蹟類手遊項目太多了,每年最少有3款以上是能自由交易出金的,怎麼就把奇蹟Mu覺醒拿出來說事了呢?因為前幾天在一個群聊天,我親眼看到有位朋友用nbe雲手機掛了能有80多個以上的窗口。事實事實善於狗熊的粑粑啊,您說對不對?

這種類型的項目出金很簡單,找一款好用的腳本,批量上號,越多越好,撿垃圾賣錢,省心,省時,省力,最接近全自動的項目類型之一。

推薦理由:前段時間出的精靈盛典就不說了,有點水!奇蹟手遊項目有多長期呢?全民奇蹟還有人記得不?現在裡面還有手遊工作室。別的就不多說了,自己領悟。

7,夢幻西遊手遊

夢幻啊?端遊讓無數夫妻黨,小型工作室走上巔峰,買車買房。怎麼手遊就排名長期可做項目之第七了呢?沒辦法,越是成熟的遊戲越不好撈金,遊戲公司封號氣質這塊是拿捏的死死的,想讓你活你就死,想讓你死你就死,完全是他們在操控全局,尤其是對小白新手來說,感覺賺點錢兒難的一比。

推薦理由:道高一尺,魔高一仗,有些手遊工作室有一股子韌勁,就願意全一件事研究透,然後長期吸血吃肉,例如對付網易的倒貨出金與商業牟利。

8,創造與魔法

這項目,嘖嘖嘖!當初單機20-30的遊戲,做了有2個多月,利潤大的嚇人,手機啊,單開啊,這在端遊時代是不可想像的暴利。現在嘛,雖然經過多波的打擊模擬器與雲手機慢慢的熱度下來了,但不可否認,還是能賺錢的好遊戲。

推薦理由:端遊時代有句話叫機器一響,黃金萬兩,一年不開機,開機一次吃一年。形容就是這種項目了,可遇不可求,暴利時吃肉,穩定下來維持,只要活著,就能等到下一款!

9,仙境傳說ro

老IP了,與魔力寶貝,石器時代什麼的個人認為差不多的手遊,賣情懷,可偏偏就有玩家買帳,這就形成了一種供需關係。廠商賺大頭,工作室賺點小錢,玩家們花錢花的舒服,打發了無聊時光,找回了童年記憶。這種所謂復刻遊戲這幾年遊戲開發商玩的6666,希望多出吧,只要出了,多少都能吃點肉,好項目。

10,傳奇手遊

老大哥遊戲傳奇!已經形成一種玩法了。國內有一大批忠粉玩家在追這類手遊,搶著往裡充錢!這麼說吧,有一批工作室專門研究傳奇手遊賺錢,已經研究出套路了。一年出上百款傳奇手遊,人家能找出其中能賺錢的十幾款。一年才12個月啊,挑出十幾款來,還不是挑著利潤高的上機?真心的說,傳奇類小眾手遊打裝備打元寶賣錢真的可以研究,研究透了,未來三年不愁項目。

推薦理由:有傳奇的地方就有自由交易,就有能賣錢的裝備與元寶,手遊工作室必做項目類型之一。

結語:

搞手遊是件很有意思的事,搞手遊工作室更是件具有挑戰性的事件,總得來說,只要你進來,不是很傻的人,最終都不會賠錢走!(那種只會搞DNF,別的遊戲啥也不會,啥也不懂的人,搞了2-3年還傻傻的不肯放棄的人,你別說話!您不是圈內人,你只是個偷機投把的掮客而以!)

也許看過此文的人多數會罵我吹牛逼,指出每款遊戲不能賺錢的理由,要讓我一一反駁還真是沒時間呢,您賺不賺錢與我何幹呢?話反過來說,如果手遊工作室這個行業人人進來都能賺錢,世界就沒有欠發達落後國家了。

此十款可以賺錢的手遊工作室項目,您既可以挑一款拿來做,更可舉一反三把它當成參考資料,然後研究出屬於自己的葵花寶典。

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