從零入門《精靈寶可夢:太陽月亮》(培育篇)

2021-02-07 3DS遊戲

2、培育寶可夢

2.1 寶可夢的特點

  寶可夢圖鑑記錄了與寶可夢有關的信息。除了與戰鬥有關的重量、屬性等信息外,還記錄了寶可夢的生息地點、外貌特徵。但圖鑑上的信息仍然只是有限的,要了解一個寶可夢,光看圖鑑遠遠不夠。

2.1.1 屬性

▲肥大:龍+飛行

  屬性是寶可夢最顯著的信息,也是區分寶可夢的幾大分類之一。這些區別可能直接體現在外表上,比如藍色的傑尼龜是水屬性、而長著翅膀的波波有飛行屬性;但不能單憑外表與名字就按感覺來判斷寶可夢的屬性;胡說樹(官譯:樹才怪)看上去似乎是草屬性,而其實是巖石屬性的寶可夢。

  自第六世代之後加入了新屬性妖精後已經有18種屬性,每個寶可夢都可以擁有最多兩種屬性。有些寶可夢在進化之後會改變自己的屬性或是增加新屬性,但第一屬性一般不會發生變化,因為第一屬性代表了這隻寶可夢的設計原型。但第七世代加入了阿羅拉形態之後,出現了許多屬性完全改變的寶可夢。

▲MEGA蜥蜴王:草+龍

在第六世代加入了MEGA進化系統之後,在戰鬥中甚至有可能臨時改變寶可夢的屬性,比如MEGA蜥蜴王在進化之後從原本的草屬性變成了草&龍屬性。

2.1.2 特性

▲PGL上對參與排位比賽的烈箭鷹的統計

  特性則是寶可夢的另一個重要的特點,有一個大腿特性甚至能夠彌補許多不足,比如在XY中加入的新特性「疾風之翼」相當臭名遠揚,因為飛行系招式優先度+1的效果配合高威力的飛行系招式神鳥特攻,在組隊時一些寶可夢僅僅是因為忌憚烈箭鷹的存在而被打入冷宮。特性對於特性的影響並不小於屬性。

  特性一般有兩種,一種是普通特性,另一種是隱藏特性(俗稱夢特性)。所有的寶可夢都擁有1個或2個普通特性,大部分的寶可夢也擁有一個隱藏特性。擁有隱藏特性的寶可夢通常比較稀有,需要通過特殊的方式獲得。比如XY中通過後花園、ORAS中通過搖草叢,或者是通過官方舉辦的活動獲得。

  特性除了在第一段中所說的戰鬥用途之外,一些特性在非戰鬥狀態下也能發揮作用。比如同步特性,在非戰鬥狀態下將同步特性的寶可夢放在隊首時,有50%的機率遇到相同性格的寶可夢。在定點SL刷神獸的時候這個特性相當有用。認識每個寶可夢的特性,不管在戰鬥中還是戰鬥外都能更好的體驗遊戲。

2.1.3 性別與蛋群

  和人類一樣,大部分寶可夢會有雌雄之分。但並不是所有寶可夢都有性別的,一些特殊的寶可夢沒有性別,比如絕大多數傳說中的寶可夢。

  一些寶可夢會因為性別的不同而擁有不同的外貌,但從對戰來說,性別幾乎沒有影響。不過一些寶可夢會因為性別不同而變成不同的寶可夢,比如超能妙喵,雄性雌性不但外表不同,隱藏特性與可學習的招式都不一樣。

  每種寶可夢都有一定的性別比例,比如御三家的雌雄比例固定是1:7,而有些寶可夢只有雄性、有些寶可夢則只有雌性。

  除了性別以外,能讓兩隻寶可夢進行繁殖的條件還有蛋群。蛋群是寶可夢的另一種分類方式,和屬性一樣可以最多屬於兩個蛋群。根據寶可夢的生物特性來進行分類,屬於同一個蛋群內的寶可夢之間就可以生蛋。這個條件讓繁育寶可夢時的組合不至於太離譜(雖然也有小拉達×吼鯨王這種奇葩組合),也決定了招式遺傳的鏈條。

  但在目前的15個蛋群中,百變怪群與未發現群是無法生蛋的。百變怪群中只有百變怪這一個寶可夢,但百變怪可以和其它可繁殖的寶可夢生蛋,孵化出另一方的寶可夢。未發現群的寶可夢都不能生蛋,因為未發現群的寶可夢全都是傳說中的寶可夢。

2.1.4 影響能力值的因素

  在戰鬥的時候,能夠最直觀的反映出寶可夢的強弱的就是能力值;其中速度的能力值是之間的對比是不會出現波動的,速度能力值130的寶可夢永遠比129的寶可夢快,所以在速度線上的競爭也異常激烈。

  每個寶可夢都有6項能力,分別是HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度,俗稱六圍:

(H)HP:生命值,當HP為零時則戰鬥不能;
(A)攻擊:影響物理招式可以造成的傷害;
(B)防禦:減輕物理招式可以造成的傷害;
(C)特攻:影響特殊招式可以造成的傷害;
(D)特防:減輕特殊招式可以造成的傷害;
(S)速度:速度快的一方能夠先行動(先制招式除外)。

  在民間通常將這6項能力用HABCDS代稱。與寶可夢的能力值有關的則是寶可夢的種族值、個體值、努力值以及性格,大家可以從下面這個公式來看出這些因素與能力值之間的關係:

※脫殼忍者的HP不經過公式計算,HP鎖定為1

  在遊戲中有25種性格,除了無修正的5種性格以外,其它性格都是分別有1項正修正與1項負修正。當無修正時,性格修正指數=1;正修正時,性格修正指數=1.1;負修正時,性格修正指數=0.9。在顯示能力值的六邊形中也會顯示特定項目的性格修正情況,綠色為不修正、紅色為正修正、藍色為負修正。

  種族值是每種寶可夢的固有屬性,一般來說同一種寶可夢的種族值是不會有區別的(鬼南瓜等寶可夢除外),這也是玩家選擇寶可夢時很重要的一個參考因素。

  個體值是每個寶可夢的隱藏數值,最低為0;最高為31,也就是玩家們口中的V。當一個寶可夢的六圍個體都是31時,這個寶可夢也可以稱作是6V。

  努力值則是一個可以通過後天調控的數值,也對應六圍。每一項的最大值為252,而每隻寶可夢可以分配的努力值總數為510點。努力值可以通過打敗野生寶可夢獲得,具體獲得的努力值點數能在相關百科查詢到。除此之外還有一些設施能夠增加寶可夢的努力值,比如《日月》中加入的圓慶廣場就有能夠提升努力值的店鋪。

2.2 招式

  在遊戲中寶可夢能夠學會各種各樣的招式。有些招式可以通過升級就自然學會,有些招式則通過招式機來進行學習。除此之外還能夠在遊戲中地點學習招式、或者通過遺傳來學習。豐富的招式搭配讓寶可夢對戰的戰術體系豐富多彩且讓人出其不意。

▲招式選擇界面

  和大多數RPG不同的是,《精靈寶可夢》中的招式消耗的不是類似於MP這樣的統一數值,每個招式都有其固定的使用次數(PP)。大多數招式的PP都在5至40之間,當所有招式的PP都用完以後選擇戰鬥的話會自動使用掙扎,這是一個威力50的無屬性物理攻擊招式,使用之後自身也會損失最大1/4的HP。

  目前有三種招式,分別是物理招式、特殊招式與變化招式。前二者顯而易見的可以看出是與寶可夢的攻擊與特攻有關的攻擊招式,而第三個則是一些具有特殊效果的招式。這類招式的範疇非常豐富,有能夠恢復HP的治癒波動、也有能夠是對方陷入麻痺的電磁波,有能夠降雨的求雨、也有能夠改變對戰場地的電氣場地,等等等等。

2.3 寶可夢的繁育

  將同一蛋群的兩隻性別不同的寶可夢或是百變怪與可繁殖蛋群的寶可夢寄養在飼育屋,走一段距離之後再回來與飼育員對話就可以獲得這兩隻寶可夢不知從掏出來的精靈蛋。帶著精靈蛋走一定的距離就可以孵化,這就是繁育寶可夢最基本的過程。

  而孵蛋該用怎樣的姿勢來孵呢?首先我們要做好以下的功課:

2.3.1 對寶可夢的定位

  當你決定培養一個寶可夢的時候,你首先要對這個寶可夢有一個大致的了解。這個寶可夢的種族值如何、它能夠學會什麼樣的招式以及它的特性,在起點沒有找對方向的話到頭來都是一場空。

  種族值的高低對能力值有著最直接的影響,尤其是速度線,種族值往往決定了一個寶可夢某項能力值的上限。之所以速度重要,也是因為在決定先手後手的時候速度值的判定是不會有波動的。在相同的條件下,速度121的PM永遠比速度120的PM快。

  拿雷精靈與月精靈來說,從HP到速度雷精靈的六圍分別是65,65,60,110,95,130,很不錯的速攻特攻型PM;而月精靈的六圍是95,65,110,60,130,65,這速度說平庸都有點勉強,不但放在空間隊裡速度太快,雙攻也非常普通。但出色的在於它的耐久,極限物耐有35956、極限特耐有35600,這時候對它的定位、配招就能直接影響到它在遊戲中的運用。你若強行讓適合做肉的月精靈去做輸出主軸,那可就不太好打了。

  決定好怎麼玩這個寶可夢以後就要決定寶可夢的性格了,拿作為特攻手的雷精靈來說的話,秉承著揚長避短的精神我們決定不給它配物理攻擊的招式,所以我們選擇讓攻擊負修正的性格作為它的性格嗎,但還需要考慮讓它優先速度還是優先火力。130的速度種族值一個很激烈的競爭線,如果不修正速度的話,種族值115的寶可夢的極限速度就能夠超過它的滿速度,比如雙尾猴怪、奇諾慄鼠等能一發送走雷精靈的PM。但如果修正了特攻的話,那原本很多沒法一髮帶走的PM或許就能夠一髮帶走,這其中的權衡利弊還需要玩家自己反覆思考。

  在想好了對寶可夢的定位與性格了以後,你就可以開始著手準備孵蛋了。

2.3.2 遺傳規則

① 個體值的遺傳

  孵蛋的最終目的是獲得高V的子代,寄在飼育屋的父母生出的子代可以隨機遺傳1到3項個體,其它個體隨機生成(1/32)。玩家可以通過讓寄養的寶可夢攜帶訓練道具(如下表),就能夠遺傳該親代的該項個體。

圖標名稱鎖定項

力量負重HP

力量護腕攻擊

力量腰帶防禦

力量鏡片特攻

力量束帶特防

力量護踝速度

  不過一般來說都是讓親代攜帶紅線與不變石來進行繁育,紅線的效果是可以讓子代遺傳父母共計12項個體中的5項,簡化了此前繁雜的繁育步驟。

② 性格與特性的遺傳

  不單只有個體,我們還要保證遺傳性格與特性。性格的話可以讓希望遺傳性格的寶可夢攜帶不變石,這樣生出來的寶可夢的性格就能鎖住。比如讓開朗伊布帶著不變石,生出來的伊布都是開朗性格。

  子代的特性隨母方,如果母方是隱藏特性的話,那么子代的特性會是隱藏特性與普通特性;而母方如果是普通特性,即使父方是隱藏特性,子代也必然是普通特性。不過如果父方是隱藏特性而母方是百變怪的話,子代則可以遺傳隱藏特性。順帶一提,除了紅球、大師球等特殊球種以外子代的寶可夢球種類隨母方,比如母方是超級球抓到的,子代的球種也是超級球。

③ 招式的遺傳

  遺傳技、又稱蛋招式,父方攜帶的招式中有一些特定的招式可以遺傳給子代,讓子代學會無法通過升級與招式機來學會的招式。因為同一蛋群的寶可夢之間可以進行繁殖,所以可以將需要遺傳的招式逐一傳遞,而所有參與遺傳的環節連起來即是遺傳鏈。

  遺傳鏈的長短看情況,有時候都在同一個蛋群內能直接遺傳;有時候則需要進行多次遺傳,比如讓瑪瑙水母遺傳高速旋轉時需要讓化石盔(♀)與會高速旋轉的傑尼龜(♂)交配後生出會高速旋轉的化石盔(♂),之後再將該化石盔(♂)與瑪瑙水母(♀)交配來獲得會使用高速旋轉的瑪瑙水母。

2.3.3 覺醒力量

  覺醒力量(TM10)是《精靈寶可夢》系列中非常有特點的一個招式,因為這個招式的存在不但在一定程度上彌補了一些寶可夢的打擊面,也讓戰鬥變得更加具有不確定性。

  這個招式屬性顯示的屬性是一般,但其實使用時的真正屬性是根據該寶可夢的個體值決定的。根據個體值的奇偶的排列組合、覺醒力量的屬性也會有相應的變化。比如6V的寶可夢的個體值都是奇數31,那麼從下表可見,這隻寶可夢使用覺醒力量時的屬性是惡屬性。在遊戲中也會有一個專門的NPC,可以直接告訴你手上的寶可夢學會覺醒力量的話是什麼屬性的。

  在戰鬥中,覺醒力量的主要意義還是在於4倍克制。因為覺醒力量本身的力度不高,只有60的威力。比如你有一隻會覺醒力量(火)的自爆磁怪,對手是一個巨金怪。這時候火屬性看似能夠用火屬性的覺醒力量來克制巨金怪,但實際上的效果又如何呢?

  覺醒力量(火)的威力為60,對巨金怪2倍克制,即60*2=120;但自爆磁怪使用本系的十萬伏特(威力90)的話,則有90*本系招式加成1.5倍=135的威力,這個效果比看似克制了巨金怪的火屬性覺醒力量還要好。但如果對手是巨鉗螳螂這種4倍弱火的寶可夢的話,就能起到一擊秒殺的奇效。

  目前比較常見的覺醒力量屬性有火、冰、巖石與地面屬性,因為一些強力的寶可夢都有一些致命的4倍弱點。比如排位賽常見的土地雲,一些玩家會選擇帶上覺醒力量(冰)來進行針對。但選擇覺醒力量的時候也需要慎重,比如覺醒火的寶可夢的速度必須是偶數,這樣的寶可夢速度的最高個體值就是30。比如覺醒火甲賀忍蛙,就算速度個體值達到最高的30,極限速度是絕對拼不過個體值31是甲賀忍蛙的。 

2.4 寶可夢的培養

  即使是一個先天條件完美的寶可夢,也需要經過後天的培養才能夠進行戰鬥。在孵蛋之前對寶可夢進行的定位不但決定了孵蛋過程,也決定了寶可夢後天的培養方針。

2.4.1 努力值的獲得與分配

  當玩家打敗了其它的寶可夢之後,自己的寶可夢就能夠獲得被稱為「努力值」的點數,官譯基礎點數。如果打開了學習裝置的話,那麼整支隊伍都能夠獲得努力值。根據玩家所打敗的寶可夢的不同,獲得的努力值的種類與點數也不同,具體的可以在相關百科進行查閱。所以小心規划過的寶可夢不能隨意的進行戰鬥,不然會影響到最終可達到的最大能力值。

▲闖入對戰

  在XY/ORAS中刷努力的做法是在草叢中使用地圖招式「香甜氣息」來誘發群戰,但在太陽/月亮中取消了群戰的設定,需要利用「闖入對戰」的特點以及新道具膽怯球來吸引更多的寶可夢闖入對戰中,雖然感覺比前作麻煩了一點,但習慣以後效率很高。在遊戲發售之後筆者也將具體講講本作中打努力的步驟。不過主要方式還是讓寶可夢攜帶相應訓練道具(具體見2.3.2 遺傳規則),打敗一隻寶可夢就能夠額外獲得訓練道具對應的努力值8點。如果寶可夢還攜帶寶可病毒的話,努力值的獲得量則將翻倍。

  每項努力值的可分配上限是252點,每隻寶可夢可以分配的努力值上限是510點。也就是說玩家將兩項能力的努力值分配滿之後,還會剩餘6點努力值可以進行分配。

一些速攻型的寶可夢的努力值比較簡單粗暴,將速度與攻擊/特攻分配滿之後把最後的6點分配到HP上即可,但雙刀型寶可夢與耐久型寶可夢的努力值則需要更多的思考。比如HP努力值,常見的8n-1(燒傷最小化)、10n-1(命玉最小化),有心的話可以在這些數值上多下功夫培養。

2.4.2 招式的學習

① 升級學習

  最普遍的招式學習方式,只要到了一定等級就能學會。需要注意的是有一些寶可夢的部分招式只能在進化前學習,進化之後就不能學習了。比如六尾只能在進化成九尾之前學習招式神通力,進化成九尾以後就無法通過升級來學習神通力了。

② 招式學習器

  顧名思義,使用後可以讓寶可夢學習招式的道具。本作中取消了直到XY/ORAS都一直存在的秘傳招式學習機,原本的秘傳招式機中一部分變更為普通招式機,其它的則退出了歷史的舞臺。

  招式機是可以無限使用的,但並不是每個寶可夢都可以使用,每個寶可夢只能學習它們能夠學習的招式。

③ 定點學習

  在一些特殊的地點與NPC對話後可以學習招式,比如御三家的誓言招式、龍系的龍星群以及ORAS的戰鬥勝地中的招式學習小攤,可以讓寶可夢學習到無法通過其它途徑學習到的新招式。

④ 招式遺傳

  在培育精靈的過程中,子代可以學會父方攜帶的特定招式。利用這個特點可以讓寶可夢學會一般情況下學習不了的招式,詳見2.3.2 遺傳規則。

⑤ 招式回憶

  每個地區都有一個特定的NPC能幫助你讓你的寶可夢回憶起一些在招式列表中存在但卻沒有學會的招式,比如比雕(中譯:大比鳥)可以在升到68級的時候學習暴風,但通過招式回憶則可以隨時學會暴風。每次委託回憶NPC來回憶招式都需要消耗一個心之鱗片。

⑥ 圖圖犬寫生

▲曾經在排位上見一次噁心一次的黑洞畫狗

  圖圖犬是一個非常特殊的寶可夢,本來一些招式是一些特定寶可夢的專有招式,但圖圖犬可以通過寫真來學習除了一些特殊招式以外的所有招式。比如心眼與絕對零度、達克萊伊的專有技黑洞。不過在太陽/月亮中,圖圖犬雖然還能學習黑洞但已經無法使用了。

2.4.3 極限特訓

  原本系列作品中,個體值是一項出生以後就不能改變的數值。但本作中新增的「極限特訓」可以將寶可夢的能力值提升到最高,最終結果與個體值最高相同。自從XY中紅線能夠繼承父母五項個體之後,個體值對於會孵蛋的玩家來說並不是什麼難事,不過這個極限特訓的意義在於能夠修正閃光寶可夢與傳說級寶可夢的能力。

▲最狠不過官方修改

  進行極限特訓有兩個條件:第一是要特訓的寶可夢等級達到100級滿級;第二是擁有一個特殊道具「王冠」。將「王冠」交給位於好奧樂商業區裡的極限特訓NPC後,就能夠進行極限特訓(雖然說是王冠,但難道不是瓶蓋嗎)。

  需要注意的是經過極限特訓的寶可夢雖然結果上能力值增長到6V,但其實並沒有改變個體值。而是在能力值上進行直接的影響,所以如果想給百變怪極限特訓以達到6V的話其實是白費力氣了。

2.5 捕捉寶可夢時的嚴選技巧

① 性格

  一般來說性格可以用不變石和對應性格的百變怪來鎖,但如果是定點捕捉傳說級寶可夢的話可以在將一個同步特性的寶可夢放在隊首,即使是瀕死的也無所謂。這樣一來在野外遇到寶可夢時就有50%的機率與同步特性的寶可夢性格一樣,能大大提高嚴選神獸的效率。

  擁有同步特性的寶可夢也不少,在《日月》中玩家可以抓一隻同步特性的凱西用於定點捕捉。

② 特性

  主要用於捕捉一些特定特性的寶可夢,這時候可以利用擁有追蹤特性的寶可夢。追蹤特性的寶可夢在登場之後就能複製對方的特性,這樣一來就能夠得知對方的特性。

  擁有追蹤特性有拉魯拉斯與多面獸。

③ 速度線

  寶可夢的六項能力中,因為傷害計算時有0.85~1的波動,所以無法通過戰鬥中的數值來判斷速度之外的五項能力的高低。但速度則是絕對的,在其它條件一致的情況下,速度能力值100的寶可夢是絕對不會比速度99的寶可夢慢的,利用這一點可以來判斷寶可夢的速度種族值。

  打個比方,對烈空坐進行嚴選的話則要先提前計算它的最大速度是多少。由於野生的寶可夢的努力值都為0,可以從能力值公式得出70級的烈空坐的最大速度是174,那麼我可以通過公式倒算來培養一個速度173的沙奈朵(性格正修正、速度個體31、努力值112、70級),這樣一來可以通過同步特性來同步性格,並且如果烈空坐比沙奈朵行動慢的話就可以當即S/L。雖然準備工作比較繁雜,但進行頻繁的S/L的話非常有效率。此外隊首用於同步性格的寶可夢即使是瀕死的也沒關係,大家怎麼方便怎麼選擇就行。

  除此之外還有許許多多的嚴選技巧,比如勾魂眼的痛苦平分來判定HP等等,大家可以在遊戲的過程中慢慢的學習並掌握各種各樣的知識。

(文章數據來自Pokemon日本官方網站、維基百科以及神奇寶貝百科)

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