10 月 25 日,《 大富翁10 》在 Steam 上線,10 月 25 日晚 8 點 35 分,《 大富翁10 》在 Steam 已經收穫了 853 個評價,其中 37% 為好評,總體評價是—— 多半差評 。
距離大富翁第一代作品發售至今已經過去快 30 年了,這款《 大富翁10 》被許多系列死忠認為是 30 周年的紀念版獻禮,可惜這個禮物似乎讓粉絲們非常不滿意。
說實話,小發玩了一下午的《 大富翁10 》,感覺它至少保留了《 大富翁 》系列的核心玩法,這是它的優點,同時也是最致命的缺點。
因為它只剩下了核心玩法。
大富翁的核心玩法是什麼呢?
—— 「 圈地、蓋房、坐牢、收租、被收租,比誰最後破產 」。
從這個角度來說,我覺得《 大富翁10 》的遊戲體驗還是挺好的,至少玩起來很流暢,在畫面上也比之前好得多。
而且在《 大富翁10 》裡還推出了一個新的遊戲模式「 熱鬥模式 」。
在這個模式下的地圖上,房產很少,已經不再是壓制別人經濟的主要手段。
地圖上隨處可以撿到炸彈、炸藥包、飛彈等物品,當玩家被炸到後不會住院,而是直接損失金錢。
總體來說,這一次的《 大富翁10 》如果說單論「 好玩不好玩 」,還是很及格的。
那為啥大家都不滿意呢?
因為和前作相比,它沒有進步。
熱鬥玩法雖然新穎,但是在耐玩程度上卻不如之前的傳統模式,沒有那些勾心鬥角,炸就完事兒了,反而有種向快餐化遊戲靠攏的趨勢。
畫面上的進步也不大,況且這麼多年下來,你再怎麼也要整個高清重置版才像話嘛,這畫面和大多數手遊沒啥差別。
而且可選擇人物只有六個,每個人物可以換的車還是一樣的,一點特色都沒有,你覺得是用「 偷懶 」還是「 退步 」來形容這種情況比較好?
在這個過程中,它反而丟掉了很多舊作《 大富翁 》很有趣的設定。
比如曾經可以讓經濟不好的玩家鹹魚翻身的「 點券 」。
可以操縱股市的「 紅黑卡 」。
這還只是遊戲中的道具而已,曾經《 大富翁 》的股市系統不知道是多少人的理財啟蒙,股市的漲跌甚至會影響物價和房價。
結果在《 大富翁10 》之中完全看不到這些有趣的內容,它的股市就只是單純的每天發利息或者扣錢的銀行而已。
而且遊戲中還出現一個類似「 BUG 」的設定:玩家在路上走可能會被各種窮神、福神、衰神、財神之類的神仙附身大家都知道,神和神之間也會互相頂替,這個大家都理解。
可是為什麼這一作中,神可以頂掉「 定時炸彈 」這個物品?幾乎直接讓這個道具失去了意義。
注意人物左側的炸彈圖標
更不用說這個遊戲的聯機系統了,我雖然成功地進入了遊戲,可是很快就發現我的對手已經掉線了 —— 因為他們進了商店買卡都是一秒完事兒。
這手速要麼我的對手是白金之星,要麼只能是機器人了。
而且對手掉線後完全沒有提示,你根本不知道自己是在和真人玩還是機器人玩。
最坑的是,玩到一半我也掉線了。。。
我確定那個時候公司沒有斷網,因為辦公室裡並沒有傳出「 網管~~ 」之類的慘叫。
綜合以上的體驗,我覺得《 大富翁10 》作為一款 「 遊戲 」 是完全合格的,但是作為這麼個成名 IP 系列的 「 續作 」 ,和前幾作的高度比感覺還是差了不少。
我甚至覺得如果能解決聯網問題,它做成一款手遊會很不錯,幾個朋友出門等吃飯時闔家歡樂一番,挺好。
《 大富翁10 》目前在 Steam 的售價是 49 元,說實話這個價格並不算貴,權當是大家為小時候玩的盜版補個票了。
至少在這裡,你可以看到依舊不會說話的金貝貝、依舊會口吐方言的阿土伯、依舊土豪的沙隆巴斯、依舊好看的錢夫人。。。
和當年相比,他們都沒怎麼變,遺憾的是現在的大宇,似乎還不如當年了。。。
「 別問,問就是梭哈股票!」