2018年上半年中國手遊買量市場分析報告

2021-02-15 手遊矩陣

哪些流量渠道更受遊戲廠商的偏好,哪些渠道更具發展潛力?哪些遊戲買量巨頭投放持續投放力度大,巨頭的投放布局有哪些調整?除了鋪天蓋地的鯤文案,手遊買量還有哪些常用套路?

AppGrowing以2018年上半年所追蹤的手遊移動廣告投放情報為依據,發布《2018年上半年中國手遊買量市場分析報告》,核心包括以下內容:

 

本次報告數據覆蓋App Growing網站(appgrowing.cn)所追蹤到的30+主流移動廣告平臺。

 

一 2018年上半年手遊買量市場概覽


1)App廣告投放中,手遊佔比近7成,七大渠道手遊廣告超90%


1月1日-6月30日, App Growing共監測到有1277款iOS 手遊投放移動廣告,佔據全部iOS應用推廣數量的67.2%,共涉及76102個手遊廣告,佔全部應用推廣廣告數的72.1%(僅統計以應用下載為推廣目的的廣告)。

 

在以應用下載為推廣目的廣告中,以互動式廣告及獎勵式視頻廣告為主的全球廣告平臺(UnityAds /  Vungle  / Applovin / Adcolony/)和國內廣告平臺優酷睿視、網易易效、Wifi萬能鑰匙這七大廣告投放渠道的手遊廣告數佔比均超過90%。

 

2)手遊廣告投放85.6%為新面孔,56.8%新上線即投放


手遊投放新入局者佔比高,買量競爭激烈,在App Growing所追蹤到2018年有投放廣告的手遊中,85.6%的手遊為2018年首次投放,而在2018年新上線並開展投放的遊戲為56.8%。

在57.0%的首次投放廣告且新上線的手遊中,有22.0%的手遊已被App Store商店下架,下架的應用比例佔比高,由此可見,重投放還需防範蘋果商店下架風險。

 

二 手遊買量推廣渠道洞察


1)騰訊/今日頭條/百度信息流三足鼎立,今日頭條手遊廣告主逐月回升


在2018年上半年有投放廣告的手遊中,分別有超過35%的遊戲在廣告投放時會選擇騰訊社交廣告/今日頭條/百度信息流這三個移動廣告平臺。受內涵段子下線影響,4月份投放今日頭條的手遊數量有明顯減少,但5,6月份逐漸恢復。

 

4-6月份,UnityAds的手遊投放數量有所下滑,而Apploving,vungle這兩個渠道則表現較為穩定。根據此前對中國區App Store表現較好的海外遊戲投放渠道的分析,這三個廣告平臺是海外遊戲廣告主入華推廣的熱門選擇。

2)手遊移動廣告持續以信息流廣告為主,獎勵式視頻佔比有所下滑


2018年有投放廣告的手遊中,有80.7%的手遊有投放信息流廣告。獎勵式視頻廣告形式的投放遊戲款數佔比則持續下滑,由4月份的33.3%下滑至6月份的28.2%。而橫幅廣告在6月份表現較好,44.5%的手遊在投放時會選擇橫幅廣告,上半年整體有38.5%的手遊投放橫幅廣告,僅次於信息流廣告。

 

3)信息流廣告整體以單圖為主,騰訊社交廣告組圖佔比高


手遊投放廣告的信息流廣告素材類型以單圖的形式為主,佔比超過80%。騰訊社交廣告組圖廣告佔比遠高於其他平臺,為51.0%;今日頭條背靠抖音,西瓜視頻,火山小視頻等視頻媒體,信息流廣告以視頻廣告形式為主,廣告數佔比63.9%。同為視頻類App,在手遊廣告投放中,愛奇藝的信息流廣告有21.6%為組圖廣告,視頻形式的信息流廣告佔比5.5%,而優酷睿視則100%為單圖廣告,兩者有所差別,推測這與平臺廣告形式規劃及兼容性有關。

 

三 手遊買量推廣風雲榜盤點


1)盤點手遊廣告投放手遊風雲榜Top20, 天使紀元\蒼之紀元\賓果消消消強勢推廣

在2018年上半年,天使紀元 、蒼之紀元、 賓果消消消推廣表現搶眼,持續搶佔推廣排行Top5,此前的月度買量報告也多次提及。而天使紀元以廣告投放數最多的形式佔據推廣排行榜首,廣告數遠超於其他手遊。

在廣告投放數Top20的手遊中,共有11款遊戲為RPG類,可見RPG 手遊投放力度大。而買量巨頭更傾向於低調,通過個人開發者上傳,手遊推廣排行Top20,50%的手遊對應的App Store的應用開發商為個人開發者,猜測主要是為了防範下架風險。

2)盤點6月新遊手遊廣告投放Top10,仙俠類RPG佔比高


在2018年6月份,新上線且首次投放的手遊中,山海異聞錄表現搶眼,投放天數僅11天廣告投放數已累計138個,但卻於7月初被App Store下架處理。6月新遊廣告排行榜Top10除蓋婭娛樂所屬的山海異聞錄之外,其他均為個人開發商上傳的手遊。

3)蓋婭娛樂首次躋身手遊開發商推廣排名Top5


將各開發商旗下手遊投放廣告數進行匯總,如下開發商推廣排行榜。2018年上半年,網易移動,遊族網絡,檸檬微趣這三家公司持續佔領手遊開發商推廣排行。網易廣告投放數排名第一,共有33款遊戲參與了廣告投放 。而首次躋身Top5 開發商(公司)排行榜的蓋婭娛樂,所推廣的三款遊戲除了中土紀元外,均已被App Store下架處理。



4)買量巨頭投放分析:西遊回合制仙俠手遊(「西遊單機版」VS「西遊女兒國」)


在上半年排行榜Top10中, 西遊單機版和西遊女兒國均躋身其中,均為西遊回合制手遊,以神獸萌寵、結婚、社交、女性角色等為主要玩法,然後在廣告投放策略方面確有明顯不同。

 

在投放創意方面,這兩款遊戲均通過與夢幻,西遊IP相綁定,提升用戶好感及認知度,也會宣傳爆裝備,升級快等常規痛點,但西遊單機版的投放素材創意更注重強調單機版,而西遊女兒國在創意及素材方面會更注重強調結婚,社交等玩法,多選用女性角色,注重細節,整體會更偏女性向。

西遊單機版投放素材示例:

西遊題材角色↓ 

爆裝備的圖↓ 

西遊女兒國投放素材示例:

結婚場景 ↓

在投放策略方面,西遊單機版投放渠道以阿里匯川為主,信息流廣告投放數佔比高達95.5%)而西遊女兒國則注重多渠道廣鋪量,投放渠道超過12個,覆蓋獎勵式視頻,視頻貼片,橫幅,開屏等多種形式。

由於篇幅受限,西遊單機版及西遊女兒國具體創意及及渠道分析可通過PDF 版完整報告查看。(關注App Growing公眾號回復「1807遊戲」獲取完整版)

 

四 手遊投放文案創意套路盤點


1) 手遊投放創意分析,超三成手遊創意採用震驚感嘆文案套路


基於AI智能及機器學習的技術,App Growing對2018年上半年的手遊廣告創意文案創意進行自動化分類。手遊廣告創意主要圍繞震驚感嘆、引導嘗試 、終於發生 、製造稀缺 、從眾心理這五大套路,相關的廣告數累計佔比超過80%。廣告創意文案中採用震驚感嘆文案套路的廣告佔比最多,佔37.11%,而愛奇藝廣告平臺這一比例更高達47.8%。


 

2)各文案套路創意技巧分析


以上為本次報告的相關內容節選,關注App Growing公眾號(ID:AppGrowing)回復「1807遊戲」獲取完整版的《2018年上半年中國手遊買量市場分析報告》。

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