DOTA2大型殺雞教學:你可能不知道,DOTA其實是一款「吃雞」遊戲

2021-02-15 西恩電競GO

本文於2019年6月9日首發於電競GO官網,標題《DOTA2攻略:如何在Dota2中完成「吃雞」——信使擊殺教學》,未經授權禁止轉載

前段時間,小GO曾出過一篇關於如何擊殺信使的攻略,很多小夥伴看過之後表示自己將DOTA2玩成了PUBG.很感謝大家對於小GO的支持!
新版本更新後,小GO也對之前的殺雞攻略也做了相應的更改,我們將在文中詳細說明下面這兩點改動:
1.忍術降低了10點傷害,出門裝的選取需要更多的考量;
2.真假眼降價,對方輔助爆眼成本更低,更加考驗走位和殺雞節奏。

Dota的有趣之處在於玩家可以從各個角度獲得成就感,也可以通過多種多樣的方式獲得勝利。例如Pis的靈動飄逸、yyf的沉穩冷靜、A隊的帶線牽制、Wings的教科書團戰拉扯等等。本文主要介紹一種比較偏門獲取成就感的方式——擊殺信使。

信使機制是Dota的亮點之一,在團隊中就像水和空氣一樣不可或缺,以前團隊信使數沒有限制的時候甚至有的戰隊選擇購買兩隻信使,這足以說明它對團隊的重要程度。(zsmj的成名之戰「7分鐘聖者遺物」也有信使的一份功勞)


擊殺信使和對線、擊殺、打錢等實實在在的技術不一樣,它是一個不穩定的事件,即使是筆者這樣一位資深的殺雞獵人,也不能保證一定可以擊殺信使,但是通過學習本文的思路,擊殺信使的概率會非常的高,並且可以讓對手防不勝防、心態炸裂。

筆者的殺害信使次數

除去對對手心態上的影響之外,擊殺信使有許多實實在在的好處:

★無論是對線期運送基礎裝、消耗品;還是中後期運送關鍵道具,信使的擊殺可以極大程度上打亂對方節奏,使對方核心位刷錢速度變慢,參戰時間拖後,也可以使對方輔助無法順利的做視野、反視野,乃至一些隱身英雄可以更加肆無忌憚。

一次信使的擊殺約等於推掉一座防禦塔,對團隊經濟增益很大,尤其是在對線期,擊殺信使可以己方英雄基礎裝出的早,敵方英雄基礎裝拿不到手,線優的可能性就非常大了。這個版本線優的重要性,諸位玩家心裡想必都是清楚的。

另外,不得不說一下擊殺信使的弊端:容易被舉報,容易被嘲諷。讀者在探索的過程中要有足夠的心理準備或詞彙量的儲備。

信使屬性

首先我們來研究一下信使的屬性

 

動物信使(下文統稱「雞」)生命值為75,護甲為0並且不會受到高塔保護影響,

這意味著它承受的物理傷害為100%,只要累計大於等於75點傷害即可致死。動物信使復活時間為2分鐘。

Tip1:絕大多數英雄出門時2次攻擊即可殺雞,遠程醬油可以出門蹲在敵方二塔後攻擊兩次殺雞,近戰英雄很難A到第二下(出門裸鞋的熊戰士移速也比信使慢,信使有相位移動狀態,不會被卡位

Tip2:對於大樹和小小,一級即可一擊秒雞,小小無論拔樹與否,或者是丟樹,都可以秒殺雞。(小小初始77攻擊,大樹91)

Tip3:對於暗影薩滿,初始攻擊71-78,只要出門增加4點攻擊力即可穩定一擊秒雞。

Tip4:獸王一級配合豪豬,各攻擊一次即可殺雞。小鹿謎團陳等英雄也可以,但是一般殺雞的關鍵時期是前兩波兵對方中單用雞時,這時候野怪還沒有刷新,這些英雄較難獲得召喚物。

飛行信使(下文統稱「鳥」)生命值為150,護甲為10並且不會受到高塔保護影響,物理抗性為37%,只要累計大於等於239點傷害即可致死。(150/(1-0.37)=238.09)。飛行信使復活時間為3分鐘

Tip1:鳥有自保技能——護盾(2秒無敵)。和殺雞不同,殺鳥最好一擊使其斃命,這樣擊殺概率較大。

Tip2:裝備了影刃的所有英雄都可以完成上述操作,破隱一擊帶來的高額傷害能夠秒殺飛行信使,但是最適宜的還是先知,因為先知出隱刀快,而且見到雞就能飛。

其他注意事項:

淬毒之珠對信使完全無效。

枯萎之石、黯滅減甲效果對信使有效,也就是說一級裝備枯萎之石的英雄,超過69點攻擊力即可一擊殺雞,具體英雄不再贅述。

擊殺信使英雄推薦

Top1:賞金獵人

原因一:一級可以無限隱身,可以輕鬆繞塔後,並且在野區遊蕩不會被發現,加大了殺雞的概率,並且還能夠破壞敵方英雄運補給的節奏。

原因二:賞金獵人是極少數可以低等級對信使造成減速的英雄(暗影步),可以輕鬆A出第二下。在這裡A出兩下的訣竅是:迎著雞的臉攻擊第一下,然後朝著雞的後背走一小步後A出第二下,近戰英雄攻擊前搖做完後也會將攻擊動作做完,因此第二下A出來的時候有可能雞已經離你有一段距離了,但是依然可以成功擊中,不要覺得距離過遠自己取消了攻擊動作。建議殺雞較少的讀者去斧王島試一下,體驗三分鐘就可以做到輕鬆殺雞。

原因三:忍術可以對信使造成傷害,2級忍術即可一擊殺鳥,殺鳥timing較其他英雄均提前很多(三級即可殺鳥),幾乎沒有擊殺信使真空期

原因四:賞金獵人英雄定位可以作為四號位打信息英雄,方便做較為刁鑽深入的視野,很容易觀察到敵方信使動向。

原因五:賞金獵人不需要過多的佔線發育,在遊戲全期都可以遊蕩在敵方高地邊緣找尋殺雞機會,同時由於大招的存在,自身補經濟能力較強,較難出現蹲雞把自己蹲崩的情況

Top2:先知

把先知排第二並不是因為他擊殺信使能力弱,而是因為這個英雄上場率較低,單論殺雞能力無出其右。由於路人先知經常是泡沫經濟刷了送的典範,筆者也被坑過,所以將其排至第二。


原因一:
傳送技能使得先知看到信使即可預判傳送擊殺。

原因二:優秀的攻擊力、攻擊距離和攻擊出手使得先知可以在前期輕鬆的2下殺雞。

原因三:影刃是先知的傳統出裝,加上先知發育能力很強,影刃可以較早裝備,殺鳥timing較早,先知擊殺信使的真空期是3分鐘到先知做出影刃的時間(3分鐘雞變為鳥)。

原因四:發芽(捆樹)帶有高空視野,有時即便鳥飛進樹林中也能A到,大大提高了擊殺概率。

原因五:論做刁鑽視野,我先知服過誰?先知甚至可以在敵方水泉門口做眼,順利預判的話信使甚至飛不出高地。

Top3:司夜刺客

其實除了上述兩位殺雞達人之外,其他英雄擊殺信使均屬於隨緣,基於矮子裡面拔將軍的原則,選出司夜刺客作為第三。小強只要處於復仇狀態,即可一擊秒鳥,同賞金一樣,小強中期大多數處於打信息的狀態,因此較為容易在野區偶遇萌萌的信使。(tip:擊殺信使後最好立即TP,否則很容易被抓)

先知擊殺信使簡介

先知擊殺信使簡單粗暴。思路總結起來只有四個字:看到就殺

在對線期看到敵方英雄使用信使運送裝備即可預判傳送擊殺,裝備了影刃之後依然如此,注意一定要帶TP一定要帶TP一定要帶TP,重要的事情說三遍,這樣擊殺了信使之後自己逃生概率較大,不要覺得先知這英雄自帶高配飛鞋就不用帶TP了,TP能夠幫助先知做很多事。

除去後文要講的殺雞眼位,有幾個屬於先知的專屬殺雞眼位現分享給讀者。

這幾個眼位比賽全期均可做,可以讓先知殺雞變的輕而易舉。

所以說,遇見敵方的殺雞先知,建議先考慮自己家門口有沒有對方的眼。

賞金獵人擊殺信使詳述

接下來主要介紹賞金獵人擊殺信使的方法,筆者是一位資深的殺雞獵人(國服曾排名417)。

同先知的簡單粗暴相比,賞金獵人殺雞是一門技術活,筆者也經常通過擊殺信使影響敵方節奏從而實現碾壓或翻盤。

話不多說先放比賽,有興趣的讀者可以下載觀看,鎖定賞金獵人第一視角即可。

Veryhigh局:4809200705

High局:4812125760

Normal局:4615130738

賞金殺雞除去轉角遇到愛這種事情以外,更多的是觀察信使動向殺雞和預判蹲雞兩種。體現在遊戲中,就是視野心態

1、視野

本小節主要介紹殺雞眼位,筆者曾寫過一篇插眼攻略DOTA2眼位教學:新版本那些刁鑽的眼位和插眼路線,其中我講過:最切合團隊節奏、比賽局勢的眼位才是好的眼位對於殺雞眼位來說,插眼時機的選取很關鍵。例如野區高臺眼,在外塔全破的情況下絕大多數敵方玩家都會選擇插個真眼反掉,這個眼位就屬於白給眼位;而在一個一塔都沒破時,野區高臺眼這個深入敵方腹地的眼位就是一個刁鑽眼位,在敵方沒有野區被抓或者信使被擊殺的情況下很難意識到野區高臺有眼。

關於野區高臺眼:地圖上有四個視野極大的野區高臺眼,是最容易觀察到信使動向的眼位。

夜魘優勢路高臺眼:

 

夜魘劣勢路高臺眼:

 

天輝優勢路高臺眼:

 

天輝劣勢路高臺眼:

 

由上文所述,此眼位在前期很難被反掉。對於敵方的兩個高臺,做視野優先級為:敵方優勢路高臺眼>敵方劣勢路高臺眼。原因如下:

原因一:當前版本劣勢路壓制力較強,敵方無論是一號位還是五號位都較多的運送補給或者續航裝備,這就會有更多的擊殺信使機會。

原因二:敵方一號位是團隊的核心,經濟一般較好,運送裝備可能性也較大。

原因三:優勢路高臺眼可以覆蓋大片野區,敵方中單或大哥打野時運送鞋子瓶子等道具較為普遍,擊殺信使機會較多。

原因四:一般情況下對線期信使運送優先級是中路運送補給→中路運送基礎裝→優勢路運送基礎裝,劣勢路使用信使較少,因此選擇優先做敵方優勢路高臺眼,可以兼顧中路和優勢路,增加信使擊殺成功率。

如果是夜魘方的賞金獵人要注意,由於地形的原因,想要從天輝方的中路穿過,無論是二塔前還是二塔後,都會在敵方小地圖上出現一下(塔的最遠真視範圍和視野剛好涉及到),也就是會閃一個紅點然後消失,敏銳的對手是會察覺到的,因此通過時儘量觀察敵方英雄,在他們專心補刀或者打架的時候快速通過,由於切屏的原因,被發現的概率較低。天輝方的賞金獵人可以從夜魘二塔前或者二塔後安心通過,不用考慮此問題。

對於賞金獵人來說,一般情況下到達三級並且裝備了鞋子之後再做野區高臺眼效果較好,因為這樣不浪費眼的存在時間。

關於高地眼位:高地眼位能清楚的觀察到信使的運送情況,大大提高了擊殺概率。

關於其他眼位:基本上都是信使運送的必經之地,相較於高地和高臺眼,提供的信息更足,比較推薦。

2、心態

擊殺信使更多的是對敵方心態的博弈,時刻問自己,他會用信使嗎?他何時會用?哪路又需要用?下面筆者會從各個時間點詳細講述。

1)開局

對於開局來說,蹲二塔殺雞是傳統殺雞方法,幾乎所有遠程英雄都可以用此方法殺雞。許多中單英雄在吃符之後會運送大藥,這就是殺雞的完美時機。觀察敵方中單英雄是誰,預判敵我對線情況,觀察敵方中單出門裝都是殺雞的心態把握,下面舉例說明:

Eg1:如果敵方中單影魔對線我方莉娜等消耗能力強的英雄,身上補給品只有1-2吃樹時,此影魔大概率會用雞運送大藥。

Eg2:如果敵方英雄裝備的是護腕、系帶、掛件捲軸時,大概率會用雞。

Eg3:如果敵方影魔出門吃樹大藥全齊,無論對線我方什麼英雄,這個影魔大概率都不會在前幾波兵用雞,無腦蹲雞隻會把自己打崩,即使在之後成功殺雞,也會因為到3級時間太晚無法實現飛行信使的擊殺,而且放任己方三號位很可能導致劣勢路的崩盤;

Eg4:如果敵方中單是狙擊手等不容易被消耗血量的英雄或者是龍騎士等自身回復能力較強的英雄,一般不會優先使用信使運送補給,前幾波兵用雞的概率很低。

Eg5:如果敵方中單影魔對線我方莉娜等消耗能力強的英雄,身上補給品只有1-2吃樹,但是我方搶到了3-4符時,即使前幾波兵影魔未用雞,建議多蹲一會,因為他大概率會之後用雞運送大藥(因為需要補幾個刀)。

另外,要不斷和隊友交流,例如詢問己方中單對方補刀、發育情況、技術水平等,都可以預估信使運送時間,增加擊殺成功率。

2)對線期

在對線期時,建議賞金走劣勢路,這樣通過高臺眼可以捕捉更多的敵方信使動向(對線期一二五號位用信使較多)。如上文所述,賞金獵人升至三級時做下野區高臺眼,考慮擊殺飛行信使。下面舉例說明擊殺心態把握。

Eg1:敵方優勢路小精靈保飛機,對線我方末日賞金。觀察到出門時小精靈沒有反隱道具,筆者就通過隱身騷擾,配合末日在前2級將小精靈和飛機的消耗品打的所剩無幾,當筆者賞金獵人升至三級時,直接奔赴野區做視野,並在敵方優勢路兵線等待,成功完成信使擊殺。此次擊殺是考慮到敵方飛機需要運送補給以及敵方小精靈需要運送反隱道具,抓準時機將信使擊殺,敵方優勢路拿不到補給和反隱,直接崩盤,末日使者成為怪物。

Eg2:觀察到中路是敵方影魔對線我方黑鳥,敵方海民通過遊走幫助影魔擊殺黑鳥一次,黑鳥補刀被完爆,等級被壓制了一級半。此時筆者賞金獵人升至三級,觀察到影魔只有系帶和瓶子,認為影魔應該運送他的鞋子,因此沒有做野區高臺眼,直接在敵方中路二塔後蹲雞,並成功擊殺信使,敵方影魔鞋子魂淚拿不到,在一定程度上縮小了黑鳥對線的劣勢。

Eg3:敵方劣勢路斧王無法佔線,被迫打野,此時選擇做了高臺眼後陪斧王打野,成功將斧王運送治療指環的信使擊殺。斧王隨後淪為提款機。

3)中後期

對線期過後,在承擔起團隊需要的任務之後(例如做視野、控符、支援。這一點請各位讀者務必注意,不要因為殺雞讓其他四個隊友崩盤!!!)賞金獵人可以選擇擊殺信使幫助團隊。

中後期信使的擊殺更多的考驗的是走位,一般來說如果前期擊殺了數次信使,敵方敬業的醬油會在路口布置真假眼,此時如何悄無聲息的進入敵方野區-二塔後的腹地是賞金獵人面對的難題。筆者總結了以下幾個方法:

當敵方抱團守塔、打野時,選擇另一半區的野區進入,反掉敵方可能存在的路口視野,做下進攻眼位。這時候敵方如果過來抓賞金,就難以避免的分散,可以喊隊友逐個擊破或者抱團推塔。

當己方關鍵技能都在,核心位沒有在關鍵道具的真空期,局勢是優勢或者均勢的時候,喊隊友開霧入侵野區,賞金獵人即可安全進入野區,便於開團和做進攻視野。

當敵方分散發育時,可以選擇從線上進入野區,當敵方對自己有威脅的醬油在其他路露頭時,可以較為猖獗的進入野區,反眼,讓敵方疲於奔命。

許多賞金玩家會面臨中期沒架打不知道去哪,刷微信步數被抓,打錢又沒處打的窘境,此時可以選擇擊殺敵方信使。(一定要注意,隨時帶TP,打起架來只要不是穩輸的團戰,記得支援)擊殺信使方法如下:

在中後期賞金入侵敵方腹地之後,儘量遊蕩在敵方二塔塔後-野區無敵方視野的區域(需要玩家隨時猜測敵方視野布置)同時每次開暗影步的時候都藏在敵方視野盲區中,避免自己被發現。儘量選擇在敵方水泉→敵方即將出裝備的英雄兩點之間的連線上,擊殺信使的概率非常的高。下面舉例說明:

Eg1:敵方影魔身上暗影護符並且正在打野;敵方卡爾身上點金手捲軸並且正在打野;敵方PA身上惡魔刀鋒並且正在打野……請在水泉和該英雄連線上等信使。

Eg2:敵方剛剛在野區被抓,此時五號位巫妖TP聖壇但是身上沒有反隱道具,請在水泉和巫妖連線上等運送真假眼和粉的信使。

Eg3:敵方準備抱團推進,建議在敵方水泉和敵方英雄連線上等信使。五人抱團只要有一人需要運送物品(尤其是醬油很可能會運送真眼),都會使你蹲雞成功,此方法蹲雞成功率非常的高,而且成功殺雞會直接瓦解敵方推塔節奏

3、在哪裡殺雞

一般來說選擇視野開闊的地形殺雞,開闊的地形受到視野和上下坡影響較小,擊殺成功率較高。

如果在高臺左邊蹲信使,由於視野邊緣的原因,留給調整走位的時間不多,因此選擇在高臺右側蹲信使,擊殺容錯率高。

如果你數次擊殺信使,敵方大概率會有所防備,此時絕大多數玩家會選擇將雞拉至地圖邊緣飛回家,這也是可以擊殺的,方法如下所示:

配合高臺眼的視野可以增加容錯率,也就是說對方如果有防備,從邊緣拉雞可以擊殺【比賽編號4623654722遊戲時間13:22,邊緣殺雞】,如果沒有防備,信使從野區通過,也可以藉助高臺視野趕快趕過去完成信使的擊殺。

本次殺雞之前敵方信使已經陣亡三次,敵方運送物品後還掃描了野區,並把信使拉到地圖邊緣處,由於信使在正常折返時間內沒有飛回來,因此猜測敵方將信使改變路線,選擇邊緣等待,擊殺信使成功。

4、眼上插眼法

眼上插眼法是筆者常用的做視野方法,並且經常憑藉此方法實現連續殺雞。這是一個典型的燈下黑心理博弈,只適用於前中期天輝和夜魘的四個高臺

原理很簡單:

如果你是五號位,己方防禦塔一個沒有掉,野區很安全,但是信使被擊殺了幾次,你懷疑高臺有眼,插了個真眼在那裡發現果然有眼,反掉之後,你會閒著沒事在那裡補一個假眼麼?畢竟這片視野在這個時間段是無意義的。

我是賞金,我做下的野區高臺眼成功使我擊殺了信使,敵方輔助意識到了,反掉了我的眼,在這個時間段,假眼一般都是做線上保護眼或者河道眼、野區入口眼,我斷定高臺只有真眼,因此我選擇肆無忌憚的在真眼上面插下我的下一個假眼。對於敵方輔助來說,高臺已經反掉了一個眼了,真眼還在,按理說此處不可能有眼,但是我依然可以通過這個眼捕捉到信使的飛行軌跡,實現信使的擊殺,同時少了信使這個飛行單位,這個眼會變得更加難反。

這就是眼上插眼法,運用得當會讓敵方抓耳撓腮,用的不好就是送眼錢。

再次強調,此方法在中後期就是送錢

5、觀察觀察再觀察

筆者在之前的描述中反覆提到了一個詞——觀察,作為一個殺雞者,觀察是重中之重,「XXX對線很肥,正在推線打野」、「對面XXX已經崩了,去別的路遊走了」、「XXX正在補等級,馬上到6級」、「XXX正在打跳刀」等信息,很可能都是擊殺信使的前期重要準備

動物信使復活時間為2分鐘、飛行信使復活時間為3分鐘,成功擊殺信使之後請務必記錄時間,在信使即將復活時走向敵方二塔塔後或者上一次用信使的敵方英雄附近,容易實現信使的連殺(也容易被舉報)。

視頻中信使復活後筆者賞金獵人立即奔赴敵方腹地,考慮到優勢路有高臺眼,優勢路用信使一定會被發現,因此選擇做劣勢路高臺眼,正巧觀察到敵方信使在下路閃了一下,因此沒走兩步就完成了信使的擊殺。

特別強調,作為一個聰明的四五號位,觀察也是必不可少的,多觀察多交流,或許可以捕捉到敵方開霧、更新關鍵裝備等信息,這些都可能通過蝴蝶效應影響比賽的走勢。

【新版本對殺雞獵人打法的影響】

新更新的7.22版本對賞金獵人進行了看似並不大的削弱:忍術的傷害從80/110/140/170減少至70/100/130/160。削弱的10點額外傷害直接導致了兩級被動的賞金獵人已經不能穩定一刀秒殺鳥,需要配合攻擊裝或者枯萎之石,這對殺雞的節奏是有影響的,具體分析如下:

1、前期信使運送物品大多是供給己方中單或者大哥,因此賞金獵人出門帶毒球,再從家中購買枯萎之石運送的打法很有可能會和己方中單搶信使,這樣運送到身上的時間較晚,再加上比改版之前多花費300元錢,因此殺雞timing有延後。

2、賞金獵人可以選擇出門帶枯萎之石,那麼就不可能攜帶毒球,而且還要少帶一個樹枝,邊路擊殺能力和中路健身能力都有了一定程度的影響,但是,這是新版本最好的解決方案。

其他英雄擊殺信使技能

筆者進行了所有英雄、物品、中立生物技能對信使效果的測試,現介紹與擊殺信使有關的技能。

1、僅控制與負面狀態

原始咆哮、肢解、幽冥一擊、兩級反轉、魔法箭(25級天賦)、法力虛空、混亂之祭、魔爪、燃燒枷鎖、石化凝視、碎顱錘、深淵之刃(主動與被動)等,可以控制信使,無法造成傷害(信使在被控制狀態下無法啟動護盾)

蝮蛇突襲、暗影步、邪惡淨化、斯嘉蒂之眼可以減速信使

魔王降臨、強襲胸甲、侵蝕霧霾、黯滅、枯萎之石可以降低信使護甲

2、僅傷害(字體加粗為實戰中較為容易實現的)

小小的抓樹與丟樹(包括濺射)、反擊螺旋、淘汰之刃、古龍形態的濺射、神之遣戒(一級可以直接踢死動物信使)、刺針掃射、絕殺秘技復仇靈能之刃幻影衝鋒、洗劫、連擊、分裂箭、忍術、月刃、烈焰之拳(地獄火)、烈焰焚身(25級天賦)、驅使惡靈、超聲衝擊波、智慧之刃(裝備A杖)、蝕腦(裝備A杖)、神滅斬(裝備A杖)、集中火力(25級天賦暈眩對信使無效)、推進、沸血之矛(25級天賦)。

致命一擊類技能、物品技能對信使完全有效。

3、可以對信使造成傷害並且施加控制與負面狀態

海象神拳、隱匿、黑洞、深海重擊

4、其他值得注意的

誘捕類技能對信使無效。

授予力量、巨力揮舞、潮汐使者、末日使者天賦、幻影刺客天賦、鍊金術士天賦、狂戰斧等濺射對信使無效。

神聖勸化可以將信使傳送至身邊。

擊殺信使的快感只有體驗過才清楚,希望本文介紹的方法和思路能對大家有所幫助,期待讀者能夠通過練習,成長為殺雞狂魔!

相關焦點

  • Dota2在未來遊戲人數有可能超過英雄聯盟嗎?
    另外就是dota2地圖本身需要開始變革,目前的地圖如果不在戰術螺旋上更進一步的開發,12年可能dota將再也沒有秘密,好像身體被掏空,所以冰蛙肯定會像過去那樣繼續修改,我覺得可能從本身地圖的機制,基礎系統,以及隨機要素上作調整
  • 為什麼DOTA的技能快捷鍵很分散,不像LOL那樣固定qwe?
    dota沿用了war3技能的命名規則和快捷鍵規則!dota說白了就是《魔獸爭霸》裡的一張rpg地圖!所有東西都以war3為藍本,包括技能設置。那麼dota中的技能快捷鍵如何確定?1、dota的地圖製作者冰蛙不懂中文;2、劍刃風暴、無間煉獄、致死打擊、恩賜解脫這些屌炸天的名字,與漢語文化的博大精深和遊戲地圖漢化者辛苦勞動密不可分的。
  • 魔獸爭霸3重置版 能否引領dota擊敗dota2?
    魔獸爭霸重置版的推出以及更加完善的地圖作者福利,使得很多war3老圖作者開始加工保證重製版的新老地圖替換,而war3重製版地圖編輯器的升級也為大型moba地圖與RPG地圖帶來了更多的設計空間。其中最令玩家關注的自然還是moba界鼻祖遊戲dota1的重生了。
  • 這才是真正的黎明殺雞遊戲 《危雞之夜》曝光
    、偵探雞等多款雞型,還可以做成肯德雞、麥當雞、必勝雞、德克雞說了這麼多,要不就來一個全家桶吧! 你們一定懷疑是不是走錯片場了,怎麼小編今天不安利遊戲,而是安利起雞來了,難道繼鵝廠、豬廠後,小編要開雞廠,成為新一代的農場主了?養雞?不,不,養雞是不可能的,小編這輩子都不可能養雞的,安利遊戲才是正職,畢竟你們開心,我才開心。大家都知道,從去年《絕地求生》颳起的「吃Ji」潮,如今仍在火熱中,「大吉大利,今晚吃Ji」更是成為流行語。
  • 「Dota2」百度貼吧動蕩 原吧務全被百度撤銷
    在「關於撤銷 xkcdotakuang、雨蝠吧主管理權限的說明」一貼中,百度官方表示:「接到用戶舉報,經核實吧主 xkcdotakuang、雨蝠 利用吧主職務,對管理權限進行買賣,嚴重違反吧主協議,故撤銷其吧主管理權限。「
  • 玩絕地求生緊張感曾讓你感覺不適?這款鬼畜吃雞遊戲才是你需要的
    無疑就是絕地求生,英雄聯盟,王者榮耀,dota2等一系列的競技類遊戲了,而競技類遊戲多數比的就是技巧,和傳統網遊砸錢相比,能夠符合大多數玩家的利益,有技術就能夠在遊戲中玩的暢快淋漓。絕地求生作為最火爆的遊戲之一,其玩法設置就凸顯了多種技巧性,而備受廣大玩家和粉絲們的追捧,從而也演變而來了各種各樣的遊戲對其進行模仿,而或多或少都取得了一定的成績,今天給大家帶來了一款鬼畜版的吃雞遊戲,《全面吃雞模擬器(Totally Accurate Battlegrounds)》,目前已經上架了steam,而且是限時免費100小時。
  • 聊一款殺雞用牛刀的遊戲本
    那什麼是殺雞用牛刀的遊戲本呢?其實指的是一臺筆記本電腦的散熱規格超過了其應有的性能。一般腦迴路正常的廠家貌似不會做這種事情,有縮水不縮,還把散熱做的太過良心了,怎麼可能呢?但你要知道,這種奇怪的產品還真就存在。可能是因為初期高端產品的模具批量生產太多,結果沒賣出去or上遊供應商不供應高端晶片,那散熱模組和殼子總不能爛在倉庫裡吧?
  • 知乎:Dota2的影響力趕超Dota1的鼎盛時期了嗎?(附百度指數對比)
    2012年初,dota1與11平臺一起步入輝煌,平均指數達到了13W(可折算為130W的在線人數峰值),同樣在這個時候,卜能說 在人氣上已經超越了dota(這個時候我完全沒有意識到,只是發現周圍同學玩卜能說的越來越多) 與此同時,dota2在外服內測,國內玩家只能通過極少的激活碼來玩,後來V社曾經有一波大規模派碼,可是卻限制中國的ip直接登錄外服
  • 細數Dota2微博自媒體!HOHO最受歡迎!
    從dota興起風靡世界,到dota2如今被稱為deadgame,已經走過十多個年頭。許多dotaer早已經從懵懂少年蛻變成繁忙的職場人,成家立業,無法擠出時間進行一局長達1小時的遊戲,也因此造成dota2的遊戲玩家急劇下滑,與英雄聯盟、王者榮耀等遊戲相比,不足其零頭。
  • 再來一盤dota,我保你
    平常找大神都找不到的,他的作息時間和我們不一樣,人家過的是美國時間,我們睡覺他在打dota,我們上課他睡覺——在我們為數不多上課的時間裡。我們一直懷疑他會猝死在他的寢室裡,如果那間髒亂差的「文明寢室」還能被稱作寢室的話。果然在我們畢業兩個月之後,我們就幾乎再沒打過dota。
  • 《Dota2》百度貼吧空降吧主 原吧務團隊全部被裁撤
    昨晚《Dota2》百度貼吧」dota2吧「全體吧務都被百度官方撤銷。
  • 【DOTA至DOTA2發展史記錄片】喜歡DOTA有一萬個理由, 不喜歡只有一個——因為你沒玩過!
    遊戲目標是在隊友的合作下,摧毀對方的基地;或是有一方全部退出遊戲。遊戲中也有由人工智慧所控制的單位(Roshan、小兵、防禦塔)。  對WAR3經典模型的重新詮釋採用了西方魔幻主義式的設定,對於絕大多數擁有者東方式審美的西恩玩家——尤其是西恩DOTA玩家絕大多數都是從WAR3這款無與倫比的遊戲中轉移而來的——而言,實在是難以接受了點。
  • 除了「吃雞」還有哪些你不知道的大逃殺遊戲
    2017年最火爆的遊戲就是《絕地求生大逃殺》(PUBG)了,由於這款遊戲的流行也引發了全球人們對「大逃殺」類型遊戲的關注。
  • 中國服dota才是真dota嘛
    可能啊,我是說可能啊,你也有問題shushker 9 指標 28 天前What is your MMR? I haven't seen a 5 core lineup in an insanely long time since I passed like 3.5K你天梯多少分?
  • 碧藍航線或改名DD航線 | 傳頌手遊上線 | DOTA2變RPG
    皮膚圖餘才不是狗狗啦...汪!為什麼把你放在最後你心裡沒點B數嗎,為什麼人家皮膚是皮膚立繪是皮膚立繪,原始立繪是原始立繪,你怎麼像反過來了一樣啊!!為什麼你的原始立繪這麼瑟琴,皮膚立繪這麼清楚啊!!你到底迫害了mea多少次啊!!
  • 和平精英「一哥」少東,在線教學吃雞細節,粉絲:這兩點很重要!
    要說當下那款網絡手機遊戲最火,那莫過於「和平精英」這款手遊了。而且這款手遊憑藉自己超強的對抗性以及不斷優化的遊戲系統,從而獲得了國服玩家們的一致好評!隨著自身熱度的不斷提高,有很多高端玩家都轉型為主播,其中「天才」少東就是具有代表性的。「天才「少東不僅實力高超,而且為人和善,經常在直播間裡耐心的跟網友們一起交流吃雞小技巧。因此他的人氣值很高,在小編心目中他就是和平精英「一哥」。
  • 最好玩的10款遊戲是什麼?最爽的遊戲有哪些?
    後來跟室友玩了一段時間的澄海3C後,就入了dota的坑,儘管現在dota2等畫質秒殺dota,畢業後真的沒有精力去適應dota2和lol等了。偶爾玩玩dota,純粹是懷個舊!還是一樣的遊戲,只是戰友變成了新的大學同學。如果你不介意切菜無聊,甚至還很享受時,這算一款可玩性不錯的遊戲,因為它不只有簡單的過關斬將,還有很多隱藏任務,獲得英雄的終極武器,以及赤兔等名馬。你得查攻略,按照要求完成任務,一步都不能錯。
  • 【PLAYBOY】這個看似「傳奇吃雞」的《逆刃》,其實是款卡牌策略遊戲
    和很多獨立遊戲一樣,《逆刃》選擇了在Steam上線,並以僅有16塊的低價售賣;和很多獨立遊戲不一樣的是,《逆刃》並不是一款單機遊戲。《逆刃》在Steam上的描述是冷兵器對戰的生存競技遊戲,換句話說,冷兵器「吃雞」。但就像另一些玩家所見,「傳奇吃雞」也是這款遊戲的一種形象。
  • 今年爆紅的這款遊戲,居然把吃雞、Dota 和守望先鋒合在了一起
    《堡壘之夜》之後,《Apex 英雄》或許是下一個「吃雞者」。2019 年開年,率先引發全球狂熱現象的遊戲,是一款來自 EA 的吃雞類遊戲。吃雞類遊戲是否還有進一步發掘的可能?所有答案似乎都藏在了遊戲之中。刪繁就簡,創造差異作為一款吃雞類遊戲,《Apex 英雄》和大家熟悉的《絕地求生:大逃殺》相比,捨棄了很多重要的遊戲元素,但同時也添加進了很多自己的元素,在一增一減之間,這款遊戲成為了目前風格最「混搭」的吃雞遊戲,也再一次改變了人們對於吃雞遊戲的理解。
  • 不開一槍吃雞,這有可能嗎?
    :大逃殺(PUBG)的火熱而成為了該遊戲的代名詞,簡稱吃雞。        當你殺死了遊戲內除了你隊友以外的所有玩家,你就贏得了勝利,此時遊戲會提示大吉大利今晚吃雞。這就是為什麼PUBG簡稱吃雞。        如今網絡上爆發出了很多相同題材的遊戲,比如說網易遊戲的終結者2和荒野行動和小米娛樂的小米槍戰。騰訊也將吃雞模式(大逃殺模式)引入了穿越火線。