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爐石傳說競技場在輪換卡池之後,將經典卡包剔除選牌池,本意應該是為即將到來的嘉年華做一個雙職業競技場的預熱。結果沒想到的是,出於某種原因,競技場裡所能選到的職業卡少到可憐。別說解場法術了,大家連職業卡都很難選到。好好的九大職業變成了中立卡組互懟,一點職業特色都看不到了。
本以為暴雪嘉年華在即,爐石也會公布「史詩級」的重磅消息的時間點上,設計師可能騰不出手來做相關的調整,沒想到不聲不響連個公告都沒有的情況下,就給競技場來了次熱修,現在職業卡的選取概率變成了原來的三倍。換句話說熱修前選到的卡組都是中立卡互懟;熱修後的卡組就是神仙打架。後選的卡組是神仙,隔夜牌是「架」。
競技場碰到完整版的宇宙牧你敢信?看看id相當應景,神的旨意,為了一套卡改個名字也是相當可以的操作啊。當然調侃歸調侃,真看到這樣的卡組在競技場出現,是個玩家心裡都不好受。說好的雙職業競技場是神仙打架,但你是神仙我是架,難道我的門票是免費的你就是付費的?
不過反正事情已經發生,隔夜牌不想變成別人的經驗寶寶、散財童子的話,我建議是撕了重新選吧,畢竟有沒有選到好卡,直接關係到了遊戲體驗和勝率啊。
終極感染,十費打二十費的典型超模法術,在當初德魯伊之所以稱霸天梯,可以說這張一卡五用的法術功不可沒。德魯伊想贏靠什麼?無非就是超模加大量過牌跟鋪場罷了。有就贏,沒有就輸,不是什麼很複雜的問題,選得好選得差直接關係著勝率。
都說呼啦是張神卡,但我個人還是喜歡火門,而且七費打五再召喚個五費出來怎麼都不虧。除此之外無論是暴風雪、變羊還是隕石術,在競技場都可以說是逆天的那種。如果選不到這些優質法術,那還玩什麼法師呢?
競技場裡的過牌很少,所謂的打節奏,優勢交換之類的,說到底都是為了打卡差。而打卡差是為什麼?不就為了省自己手牌的同時讓對面早點把手牌交乾淨嗎。如果能同時再有點場面上的優勢就更好了。但那是你沒碰上末日災禍,消滅所有隨從,每消滅一個抽一張牌,清場加過牌二合一,等於自己變成boss進入了第二階段。面對這種卡,隔夜牌即便沒做錯什麼,也已經跟不上時代了。
當然了,說了這麼多,暴雪還是很厚道的。知道這麼一改隔夜牌不光涼涼,還會遭受新卡組的狂空亂炸,於是主動補償了玩家一張門票。之前還不知道為什麼,現在一看,嘿,LOR一出,暴雪講究多了嘛。果然有競爭才有壓力,有壓力才有福利呀。
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