網龍2021年半年度財報:淨利潤8.92億元,同比增長42.4%

2021-12-25 多知網

多知網8月27日消息,近日,網龍網絡控股有限公司(777.HK)公布了其2021財年上半年度財報,財報顯示上半年網龍總營收33.56億元,同比增長18.9%,毛利為22.34億元,同比增長19.5%,淨利潤為8.92億元,同比增長42.4%。遊戲業務的營收為18.48億元,佔總營收的55.0%,同比增長12.2%;教育業務的營收為14.08億元,約佔總營收的41.94%,同比增長23.75%。

營業成本為11.22億元,同比增長17.73%;其中銷售成本約為4.38億元,同比增長2.55%;管理成本為4.85億元,同比增長9.73%;研發成本為5.95億元,同比增長4.57%。

  

網龍主席劉德建表示:「我們對 2021 年上半年的整體成績以及遊戲和教育業務的強勁勢頭感到欣喜。期內公司收入同比增長 18.9%至人民幣 33.56 億元,同時經營利潤同比增長 59.2%卓。」

「我們的教育業務取得的成績是近年來最強勁的增長表現之一。我們旗下專注於課堂教育技術的子公司普羅米休斯憑藉其全球領先的市場地位,繼續擴大市場份額,同時受益於課堂技術解決方案快速增長的市場需求,期內收入同比增長 25.2%。公司最近與泰國教育部籤署了合作備忘錄,啟動英語智慧課堂實驗室項目,為英語學習提供獨特的混合式學習解決方案。公司預期在埃及和泰國短期內有最大的收入機會,除這兩個國家外,我們也在積極探討其他國家的多個發展機遇。鑑於強勁的業務表現以及我們對公司前景的信心,公司也於近期啟動教育業務公開上市的籌劃工作。

2021年上半年,網龍的教育業務同比增長23.7%至人民幣14.08億元。收入增長迭加有效的成本控制,促使教育業務的經營性分類虧損同比大幅收窄29.6%至人民幣2.66億元。

依託於有利的大環境,網龍旗下專注於課堂教育技術的普羅米休斯於 2021 年上半年實現了顯著的銷售增長,出貨量同比增長 28.1%。強化產品組合的措施得以推動平均售價增長,加之有效的成本控制,毛利率從27.1% 同比顯著增長至33.0%。

普羅米休斯繼續保持國際K-12互動平板市場市佔率第一的領先地位,市場份額環比上升3.5個百分點至24.5%,尤其提升了在美國、英國、德國[7]這三大主要市場的市場份額。由於上半年末訂單儲備強勁,加之普羅米休斯進一步鞏固了其在市場上的領導地位,我們對普羅米休斯將在 2021 年下半年實現收入增長充滿信心。

網龍在推進國家級模式方面繼續取得進展。網龍與埃及的談判正持續進行,基於之前已籤署的合作備忘錄,即將確認第一批大規模訂單。八月,網龍在東協國家推廣混合學習模式的進程達到另一裡程碑。網龍與泰國教育部下屬的基礎教育委員會辦公室籤署合作備忘錄以啟動英語智慧課堂實驗室項目。該項目將幫助泰國學生利用科技深入學習英語,同時確保在鄉郊地區和大城市的學生都能享受到同等質量的教育。此外,公司也在積極探討其他幾個國家的多個發展機遇,同時探索更多的收購和投資機會以加速拓展我們的版圖。

2021年7月24日,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《關於進一步減輕義務教育階段學生作業負擔和校外培訓負擔的意見》(以下簡稱《意見》),這一意見影響了許多中國教育科技公司。然而,新的監管政策並沒有對網龍帶來負面影響,因為我們沒有涉足校外培訓業務。相反,網龍在中國的發展重心一直是to-G和to-B市場。由於現時政策環境更加重視加強校內教育,隨之而來的變化預計將為網龍帶來新的市場機遇。上半年,網龍與中國教育部直屬單位中央電化教育館(「央館」)籤署了戰略合作協議,將基於人工智慧、在線學習、遊戲化學習等領域進一步合作推出更多產品和項目,並計劃面向全國有條件的區域進行推廣。

展望未來,網龍對2021年下半年的增長勢頭持樂觀態度,隨著收入的持續增長和經營槓桿的提高,網龍相信教育業務的經營性分類虧損將在 2021 年下半年繼續收窄。

《培訓行業這一年·2020》正在銷售中,點擊下圖或者「閱讀原文」訂購。

多知商學院2021獨家好課新鮮出爐,掃碼立刻報名!

相關焦點

  • 2021年Q3國內11家遊戲廠商的財報匯總,大多遊戲廠商的盈利部分都實現了增長
    在財報中騰訊就未成年人遊戲市場以及遊戲流水也有明確披露。財報指出,2021年9月,未成年人在本土市場遊戲時長的佔比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著下降。同時,未成年人在本土市場遊戲流水的佔比為1.1%,亦較去年同期的4.8%顯著下降。
  • 騰訊音樂2019年度財報:3990萬付費用戶同比增長47.8%,直播K歌迎來攪局者
    在新發的2019年第四季度及年度財報裡,財報內容顯示,2019年全年,騰訊音樂總營收254.3億元,相比2018年同比增長34.0%,營業利潤達到46.2億元,相較於2018年同期增長126.7%,歸屬於公司股東淨利潤同比增長117.2%至人民幣39.8億元。
  • 網易2019年Q1財報:在線遊戲收入約118.5億元,同比增長35.3% | 熱點
    財報:在線遊戲收入約118.5億元,同比增長35.3% 5月16日,網易公司發布2019年第一季度財報。據財報顯示,網易公司淨收入為183.56億元人民幣,同比增加29.5%。歸屬於網易公司股東淨利潤為23.82億元人民幣,同比增長約217%。基於非美國通用會計準則,歸屬於網易公司股東淨利潤為30.17億元人民幣,同比增長約126%。
  • Zoom:2021財年Q4總營收8.8億美元,淨利同比大幅增長16倍|【今日播報】
    Q4總營收8.8億美元,淨利同比大幅增長16倍視頻會議軟體開發商Zoom在2021財年Q4總營收為8.83億美元,同比增長369%;淨利潤為2.606億美元,同比大幅增長16倍;全年總營收為26.514億美元,同比增長326%。
  • 2021年Q3國內11家遊戲廠商的財報匯總
    在財報中騰訊就未成年人遊戲市場以及遊戲流水也有明確披露。財報指出,2021年9月,未成年人在本土市場遊戲時長的佔比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著下降。同時,未成年人在本土市場遊戲流水的佔比為1.1%,亦較去年同期的4.8%顯著下降。
  • 非廣告收入同比增長52%,百度財報首次披露晶片進展
    百度公布的截至2020年12月31日的第四季度及全年未經審計的財務報告顯示,第四季度,百度實現營收303億元,淨利潤為人民幣52億元,非美國通用會計準則下歸屬百度的淨利潤69億元。2020年,百度營收1071億元,非美國通用會計準則下淨利潤220億元。百度股價在盤後上漲超2%報315.5美元。
  • 聯發科公布Q3財報 淨利潤同比增長9成
    聯發科近日公布2020Q3財報,數據顯示聯發科第三季度實現營收新臺幣972.75億元(約合人民幣227.82億元),同比增長44.7%
  • 小米2018年財報公布:年收入增長59.5% 淨利潤率小於1%
    財報顯示,小米2018年總收入1749億元人民幣,同比增長52.6%,經調整利潤86億元人民幣,同比增長59.5%,超出市場預期。據悉,小米智慧型手機收入人民幣1138億元,同比增長41.3%,而根據IDC統計,2018全球智慧型手機出貨量同比下滑4.1%,小米手機則是出貨量達1.19億臺,同比逆勢增長29.8%。
  • 網易發布Q2財報:遊戲收入23.36億人民幣 葡萄晚報
    看看今天發生了什麼事兒吧:1)App Annie 7月中國應用和發行商排行榜:騰訊領跑多榜,龍圖虎口拔牙2)松遼汽車收購上海都玩 黃曉明馮小剛成股東;2網易Q2財報:淨利潤達12億人民幣;3)智冠科技公布半年財報 營收達81.60億元新臺幣;4)GREE 2014財年年報發布:發展遇瓶頸銷售額下降18%;5)GREE 2014財年年報發布:發展遇瓶頸銷售額下降18%。
  • 鬥魚二季度營收25.08億元同比增長33.9%
    財報顯示,鬥魚運營效率持續大幅提升,保持了強勁的增長趨勢,營收和利潤再一次創造歷史新高。第二季度鬥魚總營收達到25.08億元,同比增長33.9%;毛利潤達到5.23億元,同比增長73.7%;非美國通用會計準則下實現淨利潤3.23億元,同比增長513.7%。
  • 聯發科第二季度淨利潤4.91億元 同比下降66.5%
    聯發科技北京時間8月1日消息,聯發科技(TPE: 2454)今天發布了2017財年第二季度財報。財報顯示,按照中國臺灣採用的「國際財務報告準則」(TIFRS),聯發科第二季度營收為新臺幣580.79億元(約合人民幣129.12億元),較上年同期的新臺幣725.27億元下降19.9%;淨利潤為新臺幣22.10億元(約合人民幣4.91億元),較上年同期的新臺幣65.90億元下降66.5%。
  • 財報季|網際網路公司2020年第三季度財報盤點
    網際網路巨頭們的財報核心數據以及更多業績亮點,下面一一展開。 騰訊最新財報數據顯示:2020年第三季度騰訊的總營收為1254億元,淨利潤385.4億元。其中,網絡廣告業務收入213.51億元,同比增長16%。
  • 嗶哩嗶哩2020年Q4及全年財報:全年營收120億元,同比增長77%
    北京時間2月25日(美東時間2月24日),嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI)公布了截至2020年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。財報顯示,2020財年嗶哩嗶哩(以下簡稱「B站」)總營收達120億元人民幣,同比增長77%。其中第四季度營收同比增長91%,達38.4億元人民幣,遠超市場預期。
  • 2021年中國遊戲產業報告:今年市場規模2965.13億元、同比增長6.4%
    在數字經濟蓬勃發展的背景下,隨著多種技術的融合創新,遊戲產業和其他相關產業實現了終端、平臺、場景、應用等多個層面的跨界合作,遊戲產業的自身建設也迎來了新的發展契機。整體情況:2021年,中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.40%。
  • 【增長】貼上就變3D手機 新型保護貼問世;物聯網智能視頻銷量增長,君正淨利潤同比增長108%;景嘉微2018年淨利達1.4億元
    (校對/團團)2.聞泰科技2018年營收173.32億元,同比增長2.46%集微網消息,2月27日,全球手機ODM龍頭聞泰科技披露業績快報,2018全年公司實現營收173.32億元,同比增長2.46%;實現歸母淨利潤6152.85萬元,同比下滑81.32%。
  • 雙11預售樂高破九千萬,嬰童品類一分鐘銷售破億,亞馬遜第三季度淨利潤同比增長200%
    90%,母嬰品類1分鐘內成交額突破億元• 亞馬遜發布第三季度財報:淨利潤同比增長200%• eBay發布第三季度財報: 總交易額同比增長22%• 永輝超市前三季度財報:營收同比增長14.36%▋ 樂高集團亮相第三屆進博會,「樂造星球」吸引眼球樂高集團參加第三屆中國國際進口博覽會,為本屆進博會特別打造的創意裝置「樂造星球」驚豔亮相進博會消費品展區
  • 微軟公布2021財年第一季度財報,淨利潤同比增長30%
    策劃&撰寫:家衡北京時間10月28日,微軟公司發布了截至9月30日的2021財年第一季度財報。據報告顯示,微軟第一財季營收為371.54億美元,比去年同期的330.55億美元增長12%。淨利潤為138.93億美元,比去年同期106.78億美元增長約30%。
  • 華為發布2020年年度報告:銷售收入8914億 同比增長3.8%
    快狗打車考慮最早今年在香港上市快狗打車考慮最早今年在香港上市,募資4億港元。另外公司正在探索通過與SPAC合併的方式在美國上市。華為發布2020年年度報告:銷售收入8914億 同比增長3.8%華為今日發布2020年年度報告,報告顯示,業績增長速度放緩,但基本實現了經營預期,其中銷售收入8,914億元人民幣,同比增長3.8%,淨利潤646億元人民幣,同比增長3.2%。重啟沃爾沃汽車部門IPO?
  • 騰訊第三季度淨利潤385.4億元;小米雙11全平臺安卓手機銷量第一…… | 商業早報
    本次雙11,小米直播累計銷售金額超11.28億元,同比增長252%,同時包攬了抖音、快手的品牌直播榜雙冠軍。【小鵬汽車第三季度總交付量8578臺】小鵬汽車發布2020年第三季度財報,數據顯示,公司第三季度總交付量8578臺,較2019年同期的2345臺同比增長265.8%,較2020年第二季度的3228
  • 大眾拒絕財團588億收購蘭博基尼;理想汽車一季度營收35.8億元…… | 商業早報
    【理想汽車一季度營收35.8億元】理想發布2021年一季度財報。2021年一季度,理想營收35.8億元,同比增長35.8%;調整後淨虧損1.77億元,上年同期虧損為2.534億元。預計二季度交付車輛在14500至15500輛之間,同比增長119.6%至134.7%;總收入在39.9億元至42.7億元之間,比2020年第二季度增長104.6%至119.0%。