iPhone和android誰強誰弱的話題永遠討論不完,iPhone以卓越的手機性能,和創新的功能,給人們帶來了新潮的體驗,但是如今,Android 陣營的手機蜂擁直追,在性能和體驗上,縮小了兩者的差距,平均價格卻遠低於iPhone。
相信現在,已經有一定數量的iPhone使用者,因為某些原因轉到了Android陣營。 那麼,他們是因為什麼原因呢?我們一起來討論一下:
不管你會不會搗騰手機,iPhone的平均體驗水平線永遠很高,但反過來即便你很會用手機,iPhone的使用體驗基本還是那麼高,這是由它系統的性質決定的。
首先關於系統的性質:
iOS是封閉的,android是開源的。
封閉意味著所有有關系統的編寫可以說基本上都是圍繞著iPhone和iPad進行的,不需要像android還要為各種解析度,各種處理器平臺甚至不同硬體規格做適配,所以iPhone的平均體驗水平當然高。
而說到體驗水平,我有必要強調一下,我主要指的是軟體——也就是系統的體驗水平,因為我的答案給出的理由就是「系統」。
而事實上有關系統體驗水平的解釋在我後面的論述有所涉及:
而系統易用性在現階段(革命性的新交互方式出現前)基本很難再有新的突破,所以系統優劣的決定因素仍舊是功能性或兼容性。
也就是說,在我看來,系統體驗水平主要包括系統易用性、功能性和兼容性。
易用性我承認iOS做到了極致,就不做解釋了。
下面來舉例談一談為什麼android在功能性和兼容性的上限完爆iOS:
功能性上android優於iOS的方面:
1. 外觀自定義:圖標、桌面、鎖屏、鈴聲(大部分小白不會自定義)
2. 分享自定義:藍牙分享、NFC快速連接分享、分享方式
3. 工具多樣性:桌面小部件
4. 系統管理:iOS至今沒有官方的文件管理器...
5. 不支持雙卡雙待(好吧我承認只算半個系統原因,還有半個硬體原因)
6. Xposed比Cydia強太多
兼容性上android優於iOS的方面:
1. android系統以及很多安卓應用主流處理器平臺都可以很好的運行,反觀iOS9剛出時不同代的iPhone使用體驗差距很大
2. 視頻格式和清晰度:很多格式和清晰度的視頻android手機支持硬解,而iOS都靠軟解
3. iOS平臺的瀏覽器應用無法使用自家內核,本質上都相當於safari的馬甲
4. android上的各種模擬器應用...
5. Apple的iTunes已經夠爛了,更不用提不能像android那樣連電腦直接傳輸文件