最早有記錄的電子遊戲誕生於1952年,在電子遊戲的歷史中,誕生了數以千萬計的遊戲,並且隨著遊戲行業和硬體技術的發展,遊戲的產生速度越來越快。
那麼在遊戲史上,銷量最高的是哪些遊戲呢?
金氏世界紀錄,收藏電子遊戲數量最多的人
他收藏了20139款遊戲
外媒IGN通過收集財報、新聞報導和採訪,統計了截至2019年3月,全球十大最暢銷電子遊戲。
注意,這個榜單在統計時也會把買機器捆綁送的遊戲銷量計算在內,免費下載遊戲不會考慮在內,因此像《堡壘之夜》之類的熱門遊戲不會出現在榜單中。
下面我們就一起來看下~
10.《暗黑破壞神3》
3000萬份+
發行日期:2012年5月15日
平臺:PS4、Xbox One、Switch、Xbox 360、PS3、PC
是被玩家戲稱為「大菠蘿」的《暗黑破壞神3》,3000萬份的銷量還是當了個墊底的。
9.《Wii運動度假勝地》
3309萬份
發行日期:2009年6月25日
平臺:任天堂Wii
任天堂為體感主機Wii推出的看家運動遊戲第二作,遊戲中包含全新的十款遊戲,其中包括劍道、水上摩託和狗接飛盤等。
針對不同的運動項目,玩家必須以不同的方式運用 Wii遙控器或加上雙節棍控制器來操作
老少鹹宜,聚會神器!
8、《馬裡奧賽車Wii》
3714萬份
發行日期:2008年4月10日
平臺:任天堂Wii
主打體感功能的Wii主機當年憑藉這一法寶配合各種休閒遊戲有效擴大了主機用戶群。
《馬裡奧賽車Wii》發售時附贈一款支持將Wii手柄嵌入其中的方向盤周邊「Wii Wheel」,讓玩家輕輕鬆鬆就能獲得實際開車的體驗。
7、《超級馬裡奧兄弟》
4000萬份+
發行日期:1985年9月13日(JP)
平臺:NES/FC、GBA、Wii、 Wii U、 3DS
小時候,在你的「小霸王學習機」上,你一定玩過這一款遊戲。複雜的關卡設計,美妙的配樂...(相信很多人立刻就能想起配樂的旋律,特別是GG時的那段BGM)
甚至有網友表示,在以後去世的時候,葬禮上放的哀樂想用馬裡奧GG時候的那段音樂,啊~這該死的遊戲玩家的浪漫。。。
《超級馬裡奧兄弟》成為家用遊戲主機首部真正意義上的超大作遊戲,其成功堪稱空前絕後,這款遊戲深深銘刻在每個玩家關於遊戲的最初記憶中。
6、《口袋妖怪:紅/藍/綠/黃》
4500萬份+
發行日期:1996年2月27日
平臺:Game Boy、3DS
最初的作品是任天堂發行在Game Boy角色扮演遊戲,第一世代作為開山之作,引來了無數玩家的追捧,並挽救了Game Boy的銷量。
口袋妖怪系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中,是世界上最熱銷的系列電子遊戲之一。
5、《絕地求生》
5000萬份+
發行日期:2017年3月23日(搶先體驗)
平臺:PS4、Xbox One、PC、手機端
榜單到第五名,終於出現了個近些年的遊戲,發售之初,在Steam銷量連續霸榜四十幾連冠,出現在這裡並不意外。
吃雞從突然火爆,到出現網絡、外掛等讓人詬病的問題,大批玩家離開;再到《堡壘之夜》這些後起之秀的競爭排擠,一路風雨,現在留下來的玩家都是真心喜歡這個遊戲的吧。
4、《Wii運動》
8286萬份
發行日期:2006年11月19日
平臺:任天堂Wii
作為Wii的首發遊戲,遊戲包含五種運動模擬遊戲,主要是為向新玩家展示Wii遊戲機的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊,讓玩家足不出戶就可以享受到運動的樂趣。
可以看到,這個榜單都快被民間高手屠榜了,前10名中有一半是任天堂的遊戲,果然是世界主宰!
任天堂:別慌,小場面。
3、《GTA5》
1億份+
發行日期:2013年9月17日
平臺:PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3、PC
只要是關於銷量的這種榜單,就一定會有它的姓名!
一個6年前發售的老遊戲了,還能每周出現在Steam周銷量排行榜中是什麼概念?霸榜專業戶。
每賣出一份GTA5,GTA6就可能晚一天發售。。。
大表哥2也發售了,R星是不是該安排一下GTA6了?
2、《我的世界》
1.54億份+
發行日期:2009年5月17日
平臺:PS4、Xbox One、Switch、Xbox 360、PS3、Wii U、Wii、3DS、PSV、PC
玩家在遊戲中不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,體驗造世主的感覺。
只要你腦洞夠大,就沒有在《我的世界》實現不了的,玩法無限,可能無限,這就是它的最大魅力。
《我的世界》中打造出了Gameboy遊戲機
八年多過去了,《我的世界》創造各種驚人的數據,成為史上最成功的獨立遊戲。
最近《我的世界》慘遭央視點名批評。
什麼?這樣一個像素遊戲,都能跟色情交友搭上關係?
原來是有不懷好意者在創建房間時,利用自定義的房間名進加入了惡俗的信息。
被央視點名,這一波傷害自然不小,玩家行為,遊戲買單。不過確實是運營商監管不力。
1、《俄羅斯方塊》
5億+
發行日期:1984年6月6日
平臺:大部分遊戲平臺
遊戲史上,銷量第一,竟然是這個看起來並不起眼的遊戲。
《俄羅斯方塊》就是一個無解的存在,它並非是遊戲大廠所製作,但其風靡程度令人嘆為觀止。
1984年,俄羅斯科學家,阿列克謝·帕基特諾夫利用空閒時間製作出了這款益智小遊戲。
戰鬥名族的卡車儀錶盤自帶俄羅斯方塊遊戲
如今,這款遊戲已出現在50多種平臺之上,沒有玩過它都不好意思稱自己是遊戲玩家。
任天堂gameboy第一代機剛發售的時候,銷量不佳,《俄羅斯方塊》挽救了這一危局,在《俄羅斯方塊》的加持下,gameboy打敗了同時代的遊戲機,成為一代經典。
這樣一個有點年份的老遊戲卻沒有慢慢落寞,它一直在不斷推陳出新,登陸最新主機Switch,加入最流行的吃雞玩法....甚至人氣力壓吃雞,讓人們看到了它的頑強生命力。
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