講到恐怖遊戲,從經典的《生化危機》系列,《寂靜嶺》,《女巫布萊爾》到近年的《小鎮驚魂》,《極度恐慌》、《死亡空間》等大作,而國產恐怖遊戲真是少的可憐,以至於有且僅有一部在國產遊戲史上被記載,而它又能被幾個玩家記住呢?
2001年,面對剛萌發的恐怖遊戲類型,或者叫角色扮演加動作冒險及解謎的新類型,國外的遊戲廠商陸續推出口碑絕佳的作品,對於狹隘的國產遊戲市場,面對當年的形勢,電腦單機遊戲正處於小井噴式的發展,也就是這個時候,北京娛動工場數碼科技有限公司把「瞬間工作組」的這款作品推向了市場,至今也成為唯一一款國產單機恐怖遊戲。
當時就被這濃重的恐怖氛圍吸引了
記得晚上獨自在房間點開遊戲,一點完開始遊戲,就被背景那毛骨悚然的陰笑聲嚇得倒吸一口涼氣,濃厚的中國古代神鬼志怪風格立馬呈現眼前,加上開場的cg動畫(我認為在當時做的已經相當不錯了),港式電影的對白,交代了故事的開始,以後在遊戲過場中也會有簡短的動畫銜接故事,整體就像是體驗徐克式的恐怖電影。
一切故事都是從這間蘭若寺開始……
對,這款遊戲就是以《聊齋志異》中的《聶小倩》故事為原型,加以整合加工,主角設置為行俠仗義,除魔衛道的燕赤霞,在當時,《倩女幽魂》的電影已在這個故事上先入為主,而遊戲交代的故事又和電影稍微不同,畢竟,可以親身體驗這所古寺中暗藏什麼秘密,想想當時,那是一種很激動的心情啊(玩家都愛對比)。
少有的有電影般的過場的遊戲
無論什麼形式,這都是個悽美的故事
遊戲的畫面,整體表現不俗,因為是仿《生化危機》,所以第三視角為主,每個場景視角都會切換,這正是電影立體感的體現,人物建模用現代的審美觀也能看的過去,就是跑起來看著不是很順眼,但是打鬥動作都是用當時比較先進的動作捕捉技術來實現的,對於遊戲風格來說,還是很合拍的。
燕大俠獨自走進這落破的寺院,淡淡的月光,淡淡的恐懼。
殘雲,皓月,古柏,破牆,這都是非常具有中國古典恐怖的元素,遊戲裡表現非常到位,有零零的落葉,還有那哀怨的蟬鳴聲,真是聲色俱佳,涼到後背,
這一轉身確實把我嚇得不輕
最能突出這款遊戲特點的還有LOADING界面,油畫,殘墨,看著就是破舊千年的感覺,配上清雅的古箏,真是緩解神經的最佳時刻。
羊腸小徑多鬼怪出沒
這在當時,也是我的桌面壁紙~
十幾年了,今天搬出《鬼寺》,一是為了懷念,二是為了共享,希望那年錯過的朋友,可以試著去體驗一下,這唯一的一部國產恐怖遊戲,體會那古色古香的驚悚!
神鬼聊齋之鬼寺地址
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提取碼:vb27
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