魔獸世界:9.0設計師偏袒部落?上新噬淵保護期,聯盟玩家無語​

2021-02-16 遊戲巨好玩

自從《魔獸世界》9.0版本開放以後,國服聯盟和部落玩家佔比越發失衡,聯盟人數越來越少,但似乎真的印證了「留下的都是精銳」這一言論。在9.0版本的野外PVP「天堂」——噬淵地圖上,人數更少的聯盟反而把人數更多的部落堵在門口殺,甚至很多部落玩家才剛從主城下到噬淵,連人影都沒看清就被秒了。

兩大陣容的對抗原本是《魔獸世界》裡的常態,畢竟遊戲從問世之初就有雙方陣容無理由的PVP。而設計師也很少關注這方面的內容,連玩家吐槽殺小號的問題,設計師都只回復一句「願血流成河」。然而這次噬淵的打架似乎有點不同尋常了,因為在最新的熱修補丁中,9.0的設計師竟然親自下場拉偏架。

在最新的更新內容裡,設計師給玩家增加了一個進入噬淵的「保護期」,在保護期內玩家將無敵並且隱形。而這一項更新針對的是誰已經不言而喻了,在之前就說過了,聯盟在噬淵已經把部落殺到「落地成盒」,那設計師這一改動不就是在幫部落拉偏架嗎?

這一改動也引起了不少聯盟玩家的反感,有玩家就直言設計師絕對是「部落豬」。因為《魔獸世界》所謂的「開門殺」其實是有很多的,就比如經典的「遠古達拉然」陷阱,打團結束後經常有法師開遠古達拉然傳送門坑親友一波,那暴雪為什麼從來沒有想過給進入遠古達拉然傳送門的玩家加個無敵呢?


更進一步說,在7.0的時候由於雙方陣營的實力沒有如此懸殊,且沒有PVP開關。部落仗著人多經常在卡拉贊門口坑人,那時候聯盟和部落現在面臨的狀況差不多,也是被堵在門口殺。可是當時的設計師對此毫無反應,難道聯盟被堵門殺就行,換了部落就不行?


平心而論,這次暴雪設計師的確做錯了,野外PVP除了BUG之外就不應該進行什麼改動。因為設計師一旦動手就註定會讓其中一方陣營吃虧,而這種莫名其妙的被削弱是沒有道理的。以往暴雪設計師也一直遵循著這一點,連之前8.0的「祖達薩戰神」都沒有進行過改動。

不過如果把這個問題延展到更深的層次上,暴雪設計師的錯誤並不是這次熱修,而是很早以前往遊戲中加入的PVP開關和實力懸殊任務。因為這一套的改動下來,暴雪設計師已經是在拉偏架了,設想一下如果沒有實力懸殊任務,聯盟現在剩下的35%人口,真能堵著門殺部落嗎?暴雪設計師似乎不在乎幫的是誰,他只在乎玩家的在線率。


總的來說,這次設計師是不應該向野外動手的。雖然部落玩家不至於一個個的「落地成盒」,但是這也不能說9.0的設計師在偏袒部落,因為聯盟他也在照顧。而設計師的目的還是「平衡」,好在對於聯盟玩家來說,雖然不能堵門殺了,但是噬淵依舊是聯盟的主場,聯盟在野外還是能站著說話的。

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