成立不足三年,全平臺月活已超2200萬,海馬玩通過旗下海馬手機助手、海馬玩模擬器、海馬玩視頻構建了一個全平臺互動的重要渠道,並且這個渠道正在不斷壯大,相比於去年Q3月活躍用戶數提升了175%。通過深入剖析海馬玩在一年裡的成長曲線,不難發現一些有指導意義的方法,而其中由海馬玩最先提出的「全平臺互動」也將證明它的前瞻性。
月活躍人數量級驚人,海馬玩證明「全平臺互動」優勢
近日,海馬玩公布了最新的月活躍用戶數,2200萬的量級得益於海馬玩三大平臺的共同貢獻,海馬玩運營副總裁印麗分享到,海馬玩平臺吸引用戶的手段其實很簡單,就是堅定地貫徹「全平臺互動」理念,把海馬玩旗下的海馬手機助手、海馬玩模擬器以及海馬玩視頻整合起來,用一站式的閉環鏈條給了用戶選擇海馬玩並留在海馬玩的理由:一站解決。
海馬玩模擬器貢獻良多,安卓模擬器培養出第一批全平臺用戶
作為2016年垂直渠道中的重要一員,立足於深挖PC玩手遊需求的海馬玩模擬器為全平臺的貢獻不可謂不大。據公開消息,海馬玩模擬器本身擁有國內移動OS虛擬化最前沿的核心技術,在這個基礎上,有意在PC上玩手遊的電競主播、大學生遊戲黨、掛機黨和重度手遊愛好者們,不僅把海馬玩變成了中重度手遊的優質平臺,還因自身極強的遊戲屬性貢獻出了超高的活躍。而另外一面,從誕生之初就肩負著全平臺互動實驗田使命的安卓模擬器們,可以稱得上是讓用戶提前感受統一化的重要平臺,隨著用戶習慣的不斷強化,對於不同平臺之間巨大差異的牴觸也會越來越強,當無法接受只能在一種平臺體驗軟體的用戶越來越多,必將反推全平臺互動的進程。
「全平臺互動」成為手遊渠道主流,多屏優勢愈發明晰
隨著手機屏幕觸碰到6英寸極限,手機、平板、PC在屏幕尺寸上都已經無法做出人性化的增減,然而目前來看,三種終端設備中,手機和平板電腦的應用體驗相對統一,然而PC目前還擁有著極大的差異化。然而令人興奮的是,微軟已經準備有所作為了——最新的win10正式版將適當兼容XBOX平臺應用,而WP也已在與PC趨同的道路上漸行漸遠。可以預見的是,在不久的未來,無論PC、平板還是手機,全平臺互動會成為主流,所有應用和遊戲都不存在A有B沒有的狀況,除了在考慮平臺屬性的基礎上對用戶體驗稍作調整之外,三個平臺將實現極其明顯的統一化。
科幻電影中,主人公用一件設備實現所有設備功能的場景自然還很遙遠,但是,在我們的生活中,無論是智能電視、平板電腦、還是PC和手機,獲得統一的內容量以及更具人性化的不同體驗並不遙遠,2200萬月活已經是一個非常龐大的人群,而隨著這個數字不斷增長,那一天必將到來。