爐石代碼:都是魚人寫的?鐵證如山,難怪bug頻出,程式設計師背鍋了!

2021-02-15 SSGAME


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爐石傳說最近的bug有多少?這個真統計不出來。只說我知道的起碼就有這麼幾個:1、凡是進入標準的狂野卡,無論你之前有還是沒有,都不能分解原來就有的卡(非贈送);2、冒險模式因為種種原因直接關閉;3、霜之哀傷亡語不能觸發;4、各種閃退各種崩潰;5、酒館日常打烊,原來是全年無休,現在是看心情隨便休;6、文本bug就不提了。

除了這些,當然還有別的bug,包括黃金包沒到帳,開包不出橙什麼的都是小事。而就在上線的時候,玩家終於發現了這一系列bug頻出,死活不改而且補償銷聲匿跡的原因!一條以魚人語言發布的公告出現在了玩家面前!原來暴雪早就被魚人佔領了!代碼都是魚人寫的,玩家總不能以常見程序猿的標準去要求其他物種的程式設計師吧?

難怪了,結合之前暴雪大規模的人事調動,大概是暴雪覺得人工費用逐漸增高的情況下,從艾澤拉斯或者酒館裡招募一批聰明的魚人加以訓練,就可以代替原本的設計師、程式設計師跟平衡組的大量人員了?想想看,即便魚人的平均智力可能有所不足,但他們的智者、先知的數量可是相當的多。每年被瓦莉拉送上名單的寒光智者估計就可以把暴雪總部塞滿了。

就算魚人平均質量不行,先知跟智者這樣的,跟一般人總不會差太多。加以訓練不是就可以大大節約成本而且提高效率了?沒聽說過魚人要工資或者955的,不要工資的007員工,就算資質差了一點,就算學習能力工作經驗差了點,但長期來看絕對血賺啊!

當然了,即便魚人有再多的好處,三個手指的手想用來敲代碼,恐怕依舊得花大量的時間來設計新的輸入設備,還要不停的探索、試錯、總結、再試再錯。都說發展是螺旋式的上升,這種事情是沒法避免的。於是看看大概從去年開始,爐石就bug頻出了,大概魚人轉為程式設計師的工作也是那時候開始的?

除了這些之外,關於現在代碼都是魚人寫的,還有另外一個證據,那就是魚人為王這張卡。想想看,本來寂寂無聞的魚人,人送外號爐石最弱種族,怎麼就突然有了魚人為王這個聽起來這麼厲害的法術?即便從數據上來看,八費召喚七個魚人,實際強度也就這麼回事兒,不信你看現在魚人騎還有幾個?

但是現在知道了,這代碼就是魚人寫的,那當然要凸顯下自己種族的優地位了!難怪魚人卡牌變多了,難怪現在bug頻出,看來這次真是程式設計師給魚人背鍋了!

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