任天堂又要重新定義遊戲?基於Amiibo技術的全新卡片遊戲機制曝光

2021-02-16 手遊那點事

文 | 手遊那點事 | 凍魚

近日,任天堂的一項新專利曝光,根據曝光內容顯示,任天堂似乎在醞釀一種新的卡片交換遊戲機制。這項專利的提交時間為去年 11 月,雖然未提及任何即將到來的遊戲或產品的細節,但卻相當直白地解釋了這項技術的用途。

文件描述稱,這種實體交換卡片也包含了 NFC 技術,能夠被任天堂自家的遊戲硬體讀取:「卡片表面的圖片不盡相同,製造和銷售的最終目的,旨在交換和收集不同圖案的卡片」。

繼今年1月份推出LABO顛覆了人們對電子遊戲的定義後,任天堂似乎又要用一種新玩意兒重新定義遊戲了。

任天堂或許是在Switch的熱賣+盜版Amiibo卡的泛濫中看到了新商機

任天堂在2014年推出了內置近場通信NFC晶片的手辦Amiibo,其可以緊貼在WiiU、3DS或是Switch上來解鎖附加的數字內容。簡單點說使用方法就是將內置晶片的手辦放在遊戲機附近,經過一番操作便可以在遊戲內讀取到手辦晶片內的內容——可以是限定裝備也可以是解鎖人物。

玩家使用Amiibo在掌機上解鎖遊戲人物

隨著去年《塞爾達傳說:荒野之息》大熱,市面上《塞爾達傳說》主題的「盜版Amiibo卡片」開始泛濫成災。原因很簡單,正版Amiibo手辦價格不菲,但其中攜帶的遊戲道具需求量又蠻大。另外Amiibo手辦內置晶片上的信息沒有加密,較容易被讀取複製。在這種供求關係下,不少民間「高玩」瞄準了這個小市場,開始在網絡渠道兜售低成本的自製「Amiibo卡片」。

某寶上可以買到的自製荒野之息Amiibo卡,成本很低

此次任天堂推出新的卡片交換遊戲機制,不排除是從Switch遊戲機的熱賣加上盜版Amiibo卡片的泛濫中看到了商機;同時這項專利的申請也必將遏制盜版Amiibo卡片的滋生和泛濫。

「新卡帶」與電子遊戲的碰撞,既是回歸也是進步

手遊那點事認為,新的卡片遊戲機制的提出既是一次「情懷的回歸」,也是一次「技術的革新」。

從示例圖中可以看出,新的遊戲機制是將具有Amiibo功能的卡片貼近3DS遊戲機,從而達到讀取卡片數據的效果。

不同於Amiibo手辦解鎖一些道具或角色,新的卡片交互機制有很大可能是直接將遊戲本體收錄到卡片上,然後通過NFC功能讀取遊戲,實現直接在掌機上暢玩遊戲的可能性。

利用卡片攜帶遊戲便是一種「情懷的回歸」——即FC卡帶遊戲機制的回歸。而進步的是,不同於數十年前FC卡帶只能攜帶100KB大小左右的像素遊戲,技術進步後新的遊戲卡片容量必將增大,卡片與掌機的交互模式也可能不局限於解鎖道具或裝載遊戲,還有更多可能的玩法等待挖掘,其所帶來的新奇遊戲體驗非常令人期待;同時無線連接也使玩家不再需要繁瑣的硬體媒介就能輕鬆實現信息交互,便攜性大大增強。這點不管是對情懷玩家還是非情懷玩家來說,都是有利的。

「集換式卡牌」的玩法或是任天堂重新定義遊戲的關鍵

另一點值得注意的是,專利曝光的同時,任天堂官方也承認,「製造和銷售實體卡牌是此項技術的最終目的」,可見任天堂是打算將電子遊戲與實體集換式卡牌的玩法相融合,開創一種全新的遊戲模式。

實體集換式卡牌在全世界範圍內擁有大量熱情用戶,以《遊戲王》等著名IP為背景創造出的「遊戲王」卡牌可以說是一代人的回憶。且實體集換式卡牌用戶的付費傾向和付費能力是非常強的:為了收集某個系列或達成某種成就,他們往往會瘋狂「開包」——亦如在網路遊戲中抽獎。以目前最著名的集換式卡牌遊戲之一《萬智牌》為例,據筆者粗略調查,國內一名普通《萬智牌》實體卡玩家為這款卡牌遊戲的年均消費在5千至2萬人民幣,而這樣的玩家在全世界範圍內大有人在,更不用說鯨魚玩家的消費能力了。

《萬智牌》玩家的正常消費

任天堂的優勢在於自家掌機的龐大銷量,以及手握的《精靈寶可夢》和《塞爾達傳說》等重量級IP,所以如果能在此優勢的基礎上將「實體集換式卡牌」這一理念經營到位,效益應該相當可觀。

另外,集換式卡牌最大的樂趣除了「集」還有「換」,即玩家之間可以按自己的需求交易、交換卡牌,從而達成收集的目的。而實體遊戲卡片的交換,必將觸發玩家在現實世界中的社交互動。

於是可以預見的是,若日後任天堂推出這種實體卡片,也將引領一波卡牌交換的風潮,甚至形成龐大且固定的社交圈。此玩法一旦實裝,是繼《Pokémon Go》之後任天堂又一次將現實社交與電子遊戲完美結合,可謂重新定義了遊戲。

任天堂的「卡片遊戲機制」在手遊上或許也能大有作為

感嘆完了老任的非凡創造力,手遊那點事繼續腦洞大開,覺得這種「集換式卡牌+電子遊戲」的玩法在手遊上同樣能大有作為。

卡牌類手遊玩家普遍具有較強的收藏情節,且願意因這一愛好付費,這點在二次元卡牌手遊中體現尤為明顯。這一特徵與實體集換式卡牌玩家是一致的。而任天堂的這種集收藏、社交、卡機交互為一體的新的卡片遊戲機制,未來在卡牌類手遊上可能有很大的發揮空間,特別是在類似二次元卡牌手遊這種,容易形成同好社交圈的遊戲類型上尤為適用。

而這些社交圈一旦在線下形成規模,這部分用戶的黏性、以及實體卡牌的收藏價值和升值空間等都是無法估量的。

對於其他沒有收藏性質的手遊來說,此項專利仍有一定指導意義。譬如限量道具以實體卡牌的方式售賣、贈送,或以遊戲形象為基礎,與其他品牌或行業聯動等,都能對遊戲產生正面的影響。

但應該注意的是,這一設想對硬體設備提出了硬性要求。另外,實體集換式卡牌流通的基礎是該遊戲要擁有較大的用戶密度,所以即便是在未來,這一設想大概也只能適用於現象級產品。

相關焦點

  • 任天堂新專利曝光:全新的卡片交換遊戲機制
    日前任天堂的一項新專利被曝光,這是一個全新的卡片交換遊戲機制,有些類似任天堂在2014年推出的NFC晶片的手辦Amiibo。任天堂在2014年推出了內置近場通信NFC晶片的手辦Amiibo,其可以緊貼在WiiU、3DS或是Switch上來解鎖附加的數字內容。事實證明,任天堂確實在這幾年通過該技術大賺了一筆。
  • 任天堂公布Switch超級新玩法 重新定義體感遊戲
    今天早上6點,任天堂正式公布了Nintendo Labo,這是一種全新的體驗,玩家可以把Switch插到一個卡片紙盒裡,創造出鋼琴
  • 任天堂歸來!重新定義遊戲!
    任天堂再一次重新定義遊戲!從開山鼻祖FC,到開創掌機時代的GAMEBOY系列;從開創雙屏掌機概念的NDS到引發客廳體感革命的WII主機,任天堂一直在重新定義遊戲。可以說是任天堂的設計真正讓我們知道什麼才是好玩的遊戲。
  • 自製任天堂amiibo完全教程(附軟體)
    最近沉迷ns  然後 老任的很多遊戲都有有amiibo 淘寶有賣amiibo卡組,但是如果自己做能便宜一半多(?
  • 我的amiibo收藏
    Amiibo支持任天堂的WiiU、3DS及Switch主機,可與任天堂第一方遊戲聯動,Amiibo亦可在遊戲上傳送或接收所儲存的數據。       自2014年8月29日第一批12個大亂鬥經典參戰角色的amiibo上市以來,截止2020年3月份官方發布或授權發布的amiibo本人都悉數收藏,累計amiibo手辦190餘個,amiibo卡片550餘張。
  • 任天堂重新定義了遊戲,美股股價上漲……
    遊戲外設發布後,任天堂盤後股價上漲3%。2017年3月3日發售的任天堂Switch遊戲機,徹底改寫了人們對於遊戲的定義。在這個設備發售之前,任天堂經歷了公司歷史上賣得最差的 WiiU 遊戲機的徹底失敗。這個開賣只有三年就徹底退出歷史舞臺的遊戲機,讓很多媒體甚至開始建議任天堂只做軟體。而NS的發售讓所有人都被立刻打臉。
  • 任天堂amiibo評測
    本質上amiibo就是任天堂推出的內置近場通信NFC晶片的遊戲角色手辦。玩家可以通過任天堂3DS、WiiU以及switch讀取amiibo底座的NFC晶片從而在遊戲裡可以獲得部分道具。首先給你兩條提示:一是雖然每天僅僅可以刷一次,但是你可以通過SL大法(save and load既反覆存檔獨擋)無數次的打開同一個amiibo寶箱直到找到你要的物品…
  • 《任天堂明星大亂鬥特別版》敲冰塊兄妹及新兩款AMIIBO
    超薄4CM防壓搖杆收納包33元包郵《任天堂明星大亂鬥特別版》全新兩款AMIIBO在本次全新的《任天堂明星大亂鬥特別版》中,有兩個全新的角色加入,那就是噴射戰士和Ridley,《任天堂明星大亂鬥特別版》將會支持之前系列的amiibo,同時也將會推出全新的amiibo。
  • 任天堂重新用紙板定義遊戲,Nintendo Labo亮相
    也許,當很多遊戲廠商想方設法的掏空你的身體拿走你的錢包的時候,任天堂還是把你看成那個在暑假裡,偷偷打遊戲的天真孩子。
  • 塞爾達amiibo怎麼獲得
    首先貼一下百度百科有關amiibo的介紹:  任天堂在2014年6月E3展上發布了Amiibo,即內置近場通信NFC晶片的手辦。Amiibo(英文:Amiibo,日文:アミーボ), 用在Wii U、任天堂3DS和任天堂Switch上,Amiibo玩偶可在遊戲上傳送或接收所儲存的數據。
  • 多款遊戲 大型免費更新!英國任天堂聲明"彩蛋"錯誤事件!
    emmmm,遠在中國的我們,想要這個卡片好像有點難。<左右滑動查看更多>在世嘉最新公開的財報中,CEO裡見治紀表示《女神異聞錄4 黃金版》登陸Steam平臺獲得的反響遠超預期,今後會依次把Atlus的作品面向各平臺移植或重製。
  • 任天堂重新定義了mini直面會!怪獵兩大新作、符文工房5...你想要的都有
    >任天堂在今天十點舉行了mini直面會,這一次任天堂重新定義了mini直面會,下面是全程直面會視頻:按照時間順序為大家介紹摺尺直面會帶來的遊戲:1.支持本地及在線1-4人聯機,在線聯機需要任天堂在線會員。amiibo同步發售,可以獲得遊戲內的物品。
  • 塞爾達amiibo使用介紹
    首先貼一下百度百科有關amiibo的介紹:  任天堂在2014年6月E3展上發布了Amiibo,即內置近場通信NFC晶片的手辦。Amiibo(英文:Amiibo,日文:アミーボ), 用在Wii U、任天堂3DS和任天堂Switch上,Amiibo玩偶可在遊戲上傳送或接收所儲存的數據。
  • 分析卡片收集遊戲《Rage of Bahamut》盈利機制
    玩家必須進入遊戲中,進行多次升級,打敗boss並獲得最初的一些卡片,可以說沒有比這更簡單且更讓人滿足的體驗了。遊戲中不存在任何技術元素,每個遊戲過程也非常短暫,反覆充斥著一些相同的內容和太過誇張的獎勵。我的意思是還有哪款遊戲能夠提供給玩家如此多產的遊戲過程讓他們能夠從一間會議室玩到另一間?
  • 【攻略】塞爾達Amiibo詳解(附Amiibo掉落表)|新手必看
    任天堂在2014年6月E3展上發布了Amiibo,即內置近場通信NFC晶片的手辦。玩家將Switch手辦或卡片放置Swtcih控制器上既可以讀取到已內置好的遊戲中的特殊道具和獎勵,具體內容依遊戲而定,不是所有Switch遊戲都支持Amiibo的。
  • 【新手向】什麼是Amiibo??動森的Amiibo有什麼用?
    Amiibo 是老任爸爸 (任天堂) 在 2014 年開始正式發售的讓你氪金的玩意兒NFC 玩具,而《動物森友會》系列則在 2015 年推出。系列分作「手辦公仔系列」或「卡片系列」兩大種,只要能召喚的都有海報功能:「手辦公仔系列」 的 amiibo 都是 NPC,每隻獨立分開購買,可召喚去巴獵島拍照但全部 不能住進露營地的「卡片系列」。
  • 動物森友會amiibo詳解
    隨著動森中遊戲進度的推進,玩家可以在島上建設露營地。當然,除了被動地等待小動物到來,還有另外一種方式:使用amiibo邀請小動物來露營地,這也能邀請它留在自己的島上。鑑於很多島主還不懂,或者說不完全懂什麼是amiibo。今天,所長就來為大家詳細介紹一下動森的amiibo(本文整理自微博及網絡)。
  • 盜版Amiibo卡片的崛起後 任天堂遇到了一個複雜新挑戰
    Amiibo,即任天堂於2014年推出的互動玩具,角色通常為任天堂遊戲人物,通過內置的NFC卡片,Amiibo可以與WiiU、3DS、Switch遊戲機產生互動,增加遊戲樂趣。如《任天堂明星大亂鬥》中,玩家可以存儲自己所培養的特定角色,進行戰鬥。精美的製作帶來的收藏性以及互動功能,讓Amiibo成為不少玩家的收藏對象。
  • 蘋果Arcade重新定義遊戲?Switch/PS4該不該慌
    根據發布會上的信息,蘋果將會在今年秋季,於150+個國家和地區推出全新的Arcade遊戲服務。Arcade依附於App Store,因此還是頗有機會在國內上線的。  蘋果已經聲稱自己重新定義了無數種產品服務,就差沒重新定義「重新定義」這詞了。Arcade也不例外,蘋果號稱Arcade重新定義了遊戲——這可不是筆者捧殺,蘋果自家官網就是這麼個寫法。
  • Switch上的Amiibo是什麼?
    1、什麼是amiibo簡單來說 Amiibo 是任天堂官方推出的帶有虛擬內容的實體手辦或者卡片。玩家只需利用Switch的控制器讀取模型內的數據後就能獲得一些遊戲中的特殊獎勵,具體內容視遊戲而定。當然也可以簡單地把 Amiibo 理解為另一種形式的 DLC。