自2015年10月推出以來,騰訊旗下的主力產品《王者榮耀》早已成為了一款「國民級」MOBA、長盛不衰,常年霸佔國內及全球手遊市場頭部席位。
近日,根據市場研究機構SensorTower的預估,截至目前,《王者榮耀》在全球App Store及Google Play兩大商店的總營收已經突破了45億美元,累計下載為2.95億次。總的來說,該作日均營收為370萬美元,每下載平均付費超過了15美元。其中,2月期間該作全球流水達到了1.66億美元。值得一提的是,這一數據並不包括中國第三方安卓商店的收入。
中國臺灣為海外第一大市場,貢獻流水7200萬美元
毋庸置疑,《王者榮耀》在國內的成績有目共睹、無須贅述。而在海外市場,該作的累計營收也已經突破了2億美元。其中,中國臺灣為海外版本的第一大營收市場,貢獻流水7200萬美元,佔海外總收入的36%。其次是泰國市場,貢獻流水6000萬美元,佔比30%。
2月《Garena傳說對決》臺灣iPhone暢銷排行趨勢
作為海外第一大市場,《王者榮耀》臺灣版《Garena傳說對決》在臺灣地區成績足夠亮眼。SensorTower數據顯示,2月期間該作一直維持在臺灣iPhone暢銷TOP10以內。
2月《Garena RoV》泰國iPhone暢銷排行趨勢
與此同時,《王者榮耀》泰國版本《Garena RoV》在泰國市場的成績同樣喜人。SensorTower數據顯示,2月期間該作一直維持在泰國iPhone暢銷TOP3以內。
2月《Mobile Legends》臺灣、泰國iPhone暢銷排行趨勢
作為《王者榮耀》在海外市場的主要競品,沐瞳科技旗下的《Mobile Legends》在臺灣和泰國這兩個市場的表現並不甚理想。SensorTower數據顯示,2月期間該作分別排在泰國、臺灣iPhone暢銷TOP100、TOP400以內。
對比亞洲市場,《王者榮耀》歐美版《Arena of Valor》的成績則有明顯差距。截至目前,美國是該作歐美版本的第一大市場,貢獻流水700萬美元,僅佔海外總收入的3.5%。這一數據僅為中國iOS平臺營收的0.2%。
2月《王者榮耀》下載量同比下降55%
整體來看,《王者榮耀》在海外市場尤其是西方市場,依然有著很大的發力空間。對比海外市場,《王者榮耀》在國內市場的增長空間漸漸趨於飽和。
近日,伽馬數據(CNG)發布《2019年2月移動遊戲報告》。報告顯示,2019年2月,《王者榮耀》全渠道下載量同比下降55%。雖然該作2019年2月測算流水依然超過20億,但是在ARPU值並沒大幅提升的前提下,下載量減少意味著《王者榮耀》難以像往年春節一樣,創造新的收入「奇蹟」。
不過,《王者榮耀》下載量的下滑對整個移動遊戲市場大盤來說並非「壞事」。伽馬數據認為,《王者榮耀》用戶基數非常大,付費點設置相對克制,賽事等衍生品運營完善,在較長一段時間內,下載量的下降不會導致《王者榮耀》收入出現同步大幅下降。其釋放的用戶,則能對市場上的其他產品產生一定程度的利好。