如何用Sketch畫微質感圖標?

2022-01-05 UI充能站

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今天為大家介紹一下如下圖這種帶有寫實質感的圖標,如何使用sketch進行繪製。

我以下圖繪製的這個圖標為例,拆分成了3個步驟為大家介紹具體的繪製過程。

繪製微質感圖標,第一步需要找到一個適合的圖片參考。我找了以下幾個扳手和螺絲刀的實物圖,用於基礎形狀的繪製。

找圖的重點是:圖片中物體的光影關係明確,有一定的透視,便於後期繪製光影關係。

根據以上找到的圖片參考,我提取出了下面的基礎形狀。

接著確定一個光源方向,參照參考圖拉出圖形基礎的漸變,這裡可以多加幾個節點豐富層次,使漸變更加柔和。根據參考圖形,在後期光影細節上我還要在基礎形狀上加入圖形疊加,固這裡的漸變我只加了3~4個節點。一般加3~5個左右的節點皆可,節點之間注意顏色深淺的變化。

以上就基本完成了這個圖標的繪製,但現在還是很扁平的感覺,質感不夠強烈。接下來我們要通過分析參考圖的光影關係進一步對圖標優化。

由於添加細節較多,我就重點說明一下不同的細節對應的繪製方法。

1.柔和過渡,虛化高光,投影

善用高斯模糊工具,先繪製基礎圖形,然後對齊進行高斯模糊,調整到合適的數值。

這裡強調一下投影需要進行兩層或多層模糊,外層模糊數值更高,內層模糊數值較低,形成過渡。

2.平緩凹陷轉折

圖形剪切疊加,同時拉出漸變,交匯處圖形間漸變顏色明暗關係明顯,形成凹陷感。

3.深凹處光影

可直接採用內陰影疊加,也可繪製圖形剪切並進行高斯模糊。

用sketch繪製微質感圖標,重點是拉出多節點漸變,一般3~5個,以及後期對光影細節的刻畫。

在光影細節刻畫中,要靈活使用高斯模糊工具繪製需要過渡的地方。繪製漸變剪切圖形進行疊加,形成平緩的凹陷感。

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