日常系列之遊戲王衍生桌遊——DDM[怪獸龍門骰]

2021-02-25 遊戲王先導者

怪獸龍門骰   英文名:Dungeon Dice Monsters(簡稱DDM)

「怪獸龍門骰」是動漫作品《遊戲王》中出現的一種遊戲,創作者為御伽龍兒。因為《遊戲王》其卡牌遊戲的火爆,導致了這款優秀的漫畫原創遊戲遭受冷落。除了GBA遊戲「遊戲王-怪獸龍門骰」外,也有實物版桌遊,但網上能找到有關資料很少。

KONAMI推出的公式遊戲DDM的確和原作裡一樣慘,僅推出了7彈就全線停產了

遊戲的設計結合了桌遊「角鬥士」的玩法,其中一點就在於封鎖並減少對方的召喚空間,這也是原作中龍兒對遊戲使用的戰術

內含物:

1.主將怪獸棋子

2.怪獸棋子模型

3.骰子

4.傷害指示物

5.路徑指示物

6.場地紙

7.怪獸卡

遊戲規則

每次玩家要準備的東西有

15個骰子,10個怪獸和10張對應的卡,生命指示物,技能指示物,一張棋盤和主將怪獸棋子


骰子的顏色代表怪物的種族,這些顏色在怪物對應的卡片上的顏色一樣,星星上的數字代表怪物的等級,等級越低越容易召喚,怪物也越弱,總共4級

白色的是魔族,綠色的是獸族,紅色的是龍族,藍色的是戰士族,黃色的是不死族,黑色的則是道具

道具就相當於魔陷,需要怪物走到上面才會發生效果,有好有壞,等級越高的道具當然效果就越好


骰子分為等級1和3,等級為1的骰子,6面中有4面都是召喚紋章,召喚成功的機率相當大,等級3的則有3面,則只有一面是等級1的召喚紋章,不過4級的怪物對1級的怪物基本都是秒殺

所以雙方的路板一旦結合就要準備在前線召喚強大的怪物了,同時多用4級的骰子也可以攢很多技能點


每回和擲一次骰子,每次擲3顆,並將上面的花紋對應的技能點加到自己的指示物上

第二版的技能指示物由算盤代替了原來的紙片,很方便了很多

技能指示物包括前進紋章,攻擊紋章,防禦紋章,速攻紋章和魔法紋章

前三種都簡明易懂,速攻紋章是指有些怪物剛召喚出來時可以用來發動怪物的能力,錯過了剛召喚出來的時機該能力就不能再發動了

魔法紋章也是用來發動一些怪物的能力的,不同的是這些能力在召喚後仍然可以使用,有些也可以在攻擊時和防禦時發動



召喚怪物方面,想召喚怪物,必須擲出兩個相同等級的骰子的召喚紋章

上一排即使三個骰子都擲出了就算召喚紋章,但等級不同還是不能召喚


擲出兩個同樣等級的召喚紋章後便可以從中選擇一個怪物召喚,剩下的那個骰子的紋章則加進技能指示物裡


展開的路板必須與自己的城主相連,上面的星星是怪物剛召喚出來時所處的位置



這遊戲的玩法就是用路板鋪到對方的城主面前,然後攻擊城主三次就能勝利,城主不能移動,攻擊和防禦,而且HP是無法恢復的,每回和不管怎樣都只能攻擊城主一次


另一個長期戰的玩法就是先用弱怪物儘快來到對方的領域內進行封鎖,然後製造不能召喚的空間(藍色的地方)也就是小於6格或者骰子無法展開的空間,這樣對方召喚的數量就降低了,但也不能全是弱怪物,否則對方一旦召喚出4星怪物很難抵擋住


各位如果感興趣或者有什麼疑問的話可以點擊下方的閱讀原文  本篇中大部分都參照該貼內容

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