隨著新賽季的臨近,王者榮耀體驗服提前開啟了大版本測試,在1G多資源包的更新後,迎來了新英雄鏡的半重做、局內UI升級、峽谷對抗體驗優化和各種綜合調整,同時S19賽季免費皮膚已經確定給到明世隱,依舊是古風扮相,法器變成了花燈,想必大家對這款皮膚興趣不大,畢竟明世隱已經有王者水晶皮膚了。
一、對抗體驗
目標選取狀態升級,即選中目標後,移除目標身上特效的同時增加了血條高亮效果!
控制狀態將更加醒目,施法條和蓄力條更容易區分,無法選中效果新增血條虛化狀態!
提升等級時的特效強化,新增擊敗英雄的金幣提示。
魔女鬥篷護盾只能吸收AP傷害,無法抵禦AD傷害,因此護盾顏色由白色改為紫色!
以上調優後,局內對抗特效展示將更加清晰,讓玩家能夠獲得更準確的操作反饋!
二、英雄定位更改
這次更改定位的英雄以坦克職業為主,包含了定位和特長描述的調整,涉及了11位英雄的定位更改,分別是劉邦(坦克)、孫策(戰士/坦克)、夢奇(戰士/坦克)、程咬金(坦克/戰士)、東皇太一(輔助/坦克)、張飛(輔助/坦克)、牛魔(輔助/坦克)、盾山(輔助/坦克)、太乙真人(輔助/坦克)、項羽(坦克)和劉禪(輔助/坦克),其中孫策和夢奇的定位終於由主定位坦克更改為戰士,要知道實戰中,這兩位英雄基本是半肉裝或純輸出裝為主,屬於傷害可觀、能抗能打的類型,是名副其實的戰邊英雄!
三、英雄調整
這次除了二次調整劉邦(後期被動基於生命值傷害下調2%)、后羿(削弱)、夏侯惇(加強)和諸葛亮(加強)三位英雄外,還修復了貂蟬被動丟失印記以及印記無法對野怪/兵線生效的BUG,以及上官婉兒筆觸觸碰聲能在更遠距離被聽到,且增加大招範圍提示,讓對手有一定反制和躲避能力,如下圖所示:
而新英雄鏡半重做,其中被動更改為鏡對英雄造成傷害會產生印記,積攢兩種印記後碎裂並刷新1/2技能CD,該效果觸發後接下來5秒無法再次觸發,除此之外,最大的變化是1/2技能新增了場上沒有鏡像時,釋放1/2技能也會出現鏡像複製本體的所有動作,具體調整後強度如何小夥伴們可前往體驗服實戰感受一下!
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