騰訊Q2手遊收入超端遊,《絕地求生》中國玩家佔兩成 | 矩陣一周記

2021-02-18 手遊矩陣

| 上周焦點

◢ 騰訊Q2財報:手遊收入148億 首次超越端遊

騰訊2017年第二季度營收為人民幣566.06億元,比去年同期增長59%。上半年營收為人民幣1061.58億元,比去年同期增長57%。按非通用會計準則(non-IFRS),騰訊第二季度淨利潤為人民幣163.91億元,比去年同期增長45%。財報顯示,網路遊戲業務總收入(含手機遊戲)增長39%至人民幣238.61億元,其中PC遊戲收入為人民幣136億元,手遊148億元--這是騰訊旗下手遊收入首次超過端遊。

| 業界動態

◢ 《絕地求生》開發商回應傳聞 稱騰訊並未對其投資

近日有傳聞稱騰訊集團有意收購熱門遊戲《絕地求生:大逃殺》的開發商Bluehole工作室,但最終未能達成協議,只好退而求其次改為對其進行投資。但據Polygon昨天晚間發布的最新消息,這一傳聞得到Bluehole工作室相關人員的明確否認。「這些報導並不準確。」Bluehole方面通過郵件回答了外媒的疑問,「騰訊並沒有進行投資。(Tencent didn't make an investment.)」

◢ 暴雪戰網正式亮相 《星際爭霸》重製版將登陸國服

上周,暴雪宣布其線上遊戲平臺「暴雪遊戲平臺」將改名為「暴雪戰網」,《星際爭霸》重製版也在8月16日正式發售,遊戲將登陸國服。

| 季度財經

◢ 網石第二季度收入4.7億美元 《天堂2:革命》收入佔比37%

8月14日消息,據國外媒體報導,韓國移動遊戲發行商網石近日公布了統計截止到6月30日的2017財年第二季度財報。根據財報顯示,網石當季度收入4.723億美元,同比增長54%,不過與上一個季度相比下降了21%。網石第二季度淨利潤為6280萬美元,同比增長140%,環比下降了47%。

◢ 吉比特上半年盈利2.99億元 問道手遊註冊用戶超1600萬

近日吉比特發布2017年半年度報告,期內實現營收7.2億元,同比增長25.24%;股屬於上市公司股東淨利潤2.99億元,同比增長2.13%,問道手遊累計註冊用戶超過1600萬。

◢ 藍港互動:2017年上半年營收2.92億元 海外業務同期增長65.2%

8月14日,藍港互動集團發布了2017年中報。報告顯示,截至2017年6月30日止,藍港互動集團總營收約為人民幣2.921億元。海外遊戲業務在整體營收中表現亮眼,收入約為人民幣7270萬元,佔總收入比例約為24.9%,且比2016年同期海外市場的收入大幅增長約65.2%。

◢ 麒麟文化上半年淨虧損1187萬元 手遊收入佔比增至30%

麒麟文化發布2017半年度報告,期內實現營收2058.17萬元,同比減少15.78%;歸屬於掛牌公司股東的淨利潤-1187.38萬元,較上年同期-1430.64萬元,虧損程度有所減少。此外,截至到6月30日,公司手遊業務收入佔比已接近30%。

◢ 《開心消消樂》開發商樂元素首次公開招股書 2017第一季度淨利潤2.04億

近日消息,樂元素近日首次公開發行股票招股說明書,擬公開發行不超過4250萬股,發行後總股本42250萬股。作為《開心消消樂》的開發商,樂元素如今也要上市了。招股書中顯示,樂元素2017年第一季度營收5.94億元,淨利潤2.04億元;2016年總營收18.49億元,較2015年的11.19億元增長65.2%;淨利潤5.17億元,較2015年的3.35億元增長54.3%。

| 海外逸聞

◢ 迪士尼多款遊戲涉嫌侵犯兒童隱私權

上周在舊金山美國地方法院提起的訴訟稱,迪士尼的遊戲應用侵犯了兒童隱私權。本案原告阿曼達·拉欣(Amanda Rushing)表示,迪士尼的多款移動遊戲應用持續收集智慧型手機數據,最終可以用於創建兒童的用戶畫像,供廣告主使用。這起訴訟的重點是遊戲應用Disney Princess Palace Pets,同時還列出了其他42款可能存在問題的迪士尼應用,包括Toy Story: Story Theater、Disney Story Central、Star Wars: Commander和DuckTales: Remastered。這些應用被控違反了《兒童在線隱私保護法》。

◢ Rovio最早9月份上市 計劃融資4億美元

8月15日消息,據彭博社報導,芬蘭知名遊戲公司、《憤怒的小鳥》開發商Rovio計劃最早在下個月月初上市,融資4億美元,公司估值將達到20億美元。

◢ 芬蘭教育遊戲開發商Lightneer融資500萬美元 處子作明年推出

8月16日消息,據國外媒體報導,芬蘭教育遊戲開發商Lightneer近日完成了500萬美元的種子輪融資,計劃面向全球市場推出公司首款遊戲《清新大陸》(Big Bang Legends)。Lightneer創辦至今累計融資金額已經達到了780萬美元。據了解,《清新大陸》目前已在芬蘭、東南亞和中國香港地區測試發布,該作預計將在2018年1月份全球上架,主要面向歐美市場。

◢ FoxNext獲《王牌特工》IP授權 將推出同名改編手遊

8月18日消息,據國外媒體報導,福克斯集團旗下遊戲部門FoxNext Games、NHN Pixelcube和Marv Films近日達成合作協議,將共同製作一款根據《王牌特工》(Kingsman)IP改編的移動遊戲。據了解,FoxNext和NHN Pixelcube獲得了《王牌特工》的IP授權,雙方將會開發一款實時動作解謎RPG手遊,既包含單人戰役,也有PvP模式。該作預計將在今年9月22日,與《王牌特工:黃金圈》上映同期發布。

◢ 震驚!DOTA冠軍復出參加《王者榮耀》比賽

近日,歐洲著名電子競技聯盟ESL發布官方消息稱:曾作為Ti3冠軍戰隊主力的Loda將與他的一名好朋友,同樣是DOTA好手的AKKE共同參與MOBA手遊《Arena of Valor》的遊戲競賽。

| 數據拾遺

◢ 700萬

——距離《絕地求生》全球銷量突破600萬剛剛過去20天時間,而現在SteamSpy上《絕地求生》相關數據顯示,該作現在全球銷量已經達到700萬套!更值得一提的是,中國玩家在其中佔了20%左右,快要和美國玩家持平了。

◢ 3000萬罰金

——近日,北京市工商局重拳出擊,對外發布了部分侵犯商標權的案例,其中就有《口袋海賊王》和《街機海賊王》兩款手遊涉嫌侵犯「海賊王」商標被處罰款近3000萬元。不過「海賊王」商標權利人卻並不是集英社,而是一家搶註了商標的某遊戲公司

回復『蘋果』查看關於蘋果小黑盒

蘋果小黑盒裡面裝著關於蘋果最新審核標準、開發者總結出來的審核技巧、如何能夠獲得編輯推薦等文章。

回復『安卓』查看關於安卓小黑盒

安卓小黑盒裡面裝著如何在Google Play到來之前快人一步、以及國內安卓渠道的一些規則。

回復『運營』查看運營之道

從運營入門到大師級,不過運營之道路遙遙,並不是三言兩語都可以解答的,這裡留給你的是一些基礎的原則,以及可以掌握的技巧。

回復『媒介』查看媒介養成計劃

媒介是遊戲公司最基礎也是最不可缺少的崗位,但是想要成為一個好的媒介並不是那麼容易的事情。

回復『公關』查看企鵝內部白皮書

騰訊內部2015年公關手冊,聽說你們都想看?

回復以下『數字』查看原創精品文章

11 關於手遊渠道的投訴窗口,你知道多少?

12 同質化嚴重?怪我咯!

13 中小CP之殤:為何到手的錢不足流水1/10?

14 為任天堂奉獻一生的巖田聰

15 蝸牛數字全球化戰略的這兩年

16 放開我!我不是一個題材!

17 Supercell 死磕休閒遊戲為哪般?

18 圈地殺豬,一款免費老虎機手遊的撈金之路

19《刀塔傳奇》背後,王信文和陳小花的愛情故事

20 我們在遊戲內外的不道德行為

21 遊戲停運之後的霸王條款

22 從單機到網遊,三巨頭現在過得怎麼樣?

23 《金庸群俠傳》的斯德哥爾摩症候群

相關焦點

  • 吃雞熱潮愈演愈烈 騰訊兩大工作室推出《絕地求生》手遊| 矩陣一周記
    《絕地求生》正版手遊 光子天美互爭鋒騰訊上周剛宣布將推出《絕地求生》正版手遊的消息,不久後旗下兩大工作室群——天美工作室、光子工作室就都宣布了將推出《絕地求生》手遊,引起業界驚嘆:鵝廠這一打起來,連「自己人」都要競爭啊。
  • 活躍用戶超260萬的《絕地求生》由騰訊代理,網易等廠商的吃雞端遊還有機會嗎?
    數據來源:App Annie此前,《絕地求生》的開發商藍洞已經表示要對涉嫌侵害其智慧財產權的多款中國手遊進行維權,此次《絕地求生》進入中國遊戲市場,加之騰訊將與《絕地求生》開發商藍洞開發正版目前PC版的《荒野行動》已經上線,雖然在遊戲的UI優化、畫面品質上還有一定的提升空間,但由於騰訊代理的《絕地求生》的上線還需要時間,PC版《荒野行動》可能因此導入一部分對「吃雞」端遊感興趣的遊戲用戶。另外,龍淵網絡也在騰訊宣布代理《絕地求生》的當日,宣布其「吃雞」端遊《代號:龍》開啟預約,和PC版的《荒野行動》一樣實行免費制。
  • 騰訊拿下吃雞國服代理,還有吃雞的手遊 | 矩陣一周記
    騰訊正式公布代理《絕地求生》!11月22日,騰訊正式宣布一個重要消息:騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(即《絕地求生》)在中國的獨家代理運營權。騰訊集團高級副總裁馬曉軼先生表示,騰訊將為《PUBG》國服提供最好的本地化運營支持,為廣大玩家提供PC端的全新遊戲樂趣。
  • 《絕地求生》雙端齊發,由正版矩陣來打響的盜版抗擊戰
    近期大熱的《絕地求生》就是個典型案例,騰訊通過和遊戲原創公司PUBG聯手推出正版端遊以及手遊,以優質的產品矩陣搭建了正版化的「護城河」。內容行業的「盜版之殤」盜版一直是懸在中國內容行業頭上的達摩克裡斯之劍。目前來看,行業遭遇的盜版有兩種方式。
  • 騰訊手遊《絕地求生:刺激戰場》公布 虛幻4打造
    在第十屆騰訊遊戲嘉年華(簡稱:TGC2017)現場,由騰訊與PUBG公司聯合出品、光子工作室群基於虛幻4引擎打造的《絕地求生:刺激戰場》正版手遊首支遊戲實錄視頻正式首曝,媲美原版端遊的震撼畫面品質,搭載《絕地求生》超人氣玩法、經典地圖等元素,立即引發現場玩家熱議轟動。
  • 騰訊宣布將與PUGB公司聯合出品《絕地求生》正版手遊 | 遊戲茶館
    而在今日(11月27日),騰訊遊戲再次宣布,繼獨家代理《絕地求生》端遊國服後,今日騰訊攜PUBG公司進一步宣布,作為戰略合作的重要規劃,雙方確認將聯合出品《PUGB》正版手遊。 據報導,PUGB公司CEO KimChanghan與騰訊集團高級副總裁馬曉鐵對本次合作充滿信心,並且「得益於《PUBG》在PC端遊的優秀積累,以及雙方團隊緊密配合,目前手遊籌備進度十分順利」。此外,騰訊與PUGB公司在共同確保《PUGB》正版手遊保證遊戲核心玩法和玩家正常遊戲習慣的同時,手機版在內容上也將與相關政策法規的要求高度相符。
  • 騰訊WeGame平臺正式發布,《絕地求生》外掛風雲戛然而止 | 矩陣一周記
    ◢ 《絕地求生大逃殺》外掛風雲引發各方關註上周,關於《絕地求生大逃殺》的一場外掛大戰引起了各方的關注,從微博罵戰到線下約戰,可謂是一波三折。星際知名主播黃旭東微博諷刺外掛,《絕地求生大逃殺》主播糯米反駁外掛言論,三波線下賽都無疾而終,最後以《絕地求生大逃殺》官方宣布糯米使用外掛結束,鬥魚也除名了該主播。
  • 騰訊《絕地求生:全軍出擊》正版吃雞手遊今日開測!
    騰訊醞釀已久吃雞手遊終於在今天正式開啟測試了,這也是騰訊與PUBG合作推出的兩款正版吃雞手遊之一,看來假期中玩家們將可以在返鄉串門的路上享受吃雞帶來的樂趣
  • 騰訊遊戲一年收入近千億 還救了育碧 | 矩陣一周記
    騰訊2017年全年收入2377.60億元,同比增長56%,淨利潤715.1億元,同比增長74%。其中網路遊戲業務收入,增長38%至人民幣978.83億元。報告顯示,網路遊戲業務的增長主要受《王者榮耀》、《魂鬥羅:歸來》、《龍之谷》、《經典版天龍手遊》等手機遊戲的收入增長所推動,PC端遊方面亦有《地下城與勇士》、《英雄聯盟》等老產品作出貢獻。
  • 當《絕地求生》遇上LOL,騰訊再次上演微信QQ廝殺戲碼
    吃雞熱潮迭起,逃殺類遊戲儼然成了「香餑餑」,國內遊戲廠商紛紛出擊。後入場的騰訊無疑將網際網路「吃雞」大戰推向新高潮。當大眾目光聚焦昔日手遊老大《王者榮耀》如何遭「吃雞」圍剿,卻忽略了《絕地求生》的端遊本質,以及「蜷縮」一旁的另一主角《英雄聯盟》。
  • 《絕地求生》手遊收入超30億美元/Xbox One作業系統中出現「愛丁堡」「伯爵」代號
    《絕地求生》手遊收入超30億美元 中國版佔一半
  • 2017下半年中國iOS手遊報告:騰訊網易佔TOP10收入榜90%
    騰訊網易壟斷收入榜:佔90%位置和2017上半年相比,騰訊網易兩家公司在中國iOS收入榜的位置進一步增加,從8個名額增至9個,只有祖龍遊戲發行的《九州天空城3D》屬於例外。吃雞手遊不可忽視《絕地求生》是2017年PC平臺最大的黑馬,這款遊戲在全球的銷量超過3000萬套,其中一半是中國玩家,得益於此,吃雞手遊也迅速在11月底崛起,隨後成為了大廠激烈爭奪的新陣地。憑藉先發優勢和遊戲製作質量,網易的《荒野行動》和《終結者2》以及騰訊的《穿越火線》成為了2017年吃雞手遊最大的贏家。
  • 全球用戶再跌7%,騰訊想自己出同類端遊?《絕地求生》危險係數又提高了
    根據第三方統計機構SullyGnome的數據,上個月Twich上約有《堡壘之夜》7000個相關直播頻道,而《絕地求生》只有2000左右,而這一差距還在進一步擴大。端遊上不敵強敵,手遊的崛起也在分食它的市場。前些日子國內爆發吃雞大戰,騰訊的《刺激戰場》、《全軍突擊》,網易的《荒野行動》、《終結者2》,小米的《小米槍戰》,英雄互娛的《代號:HERO》等紛紛入局,可謂硝煙瀰漫。
  • 獨家發布丨從端遊到手遊:玩家眼中的轉型邏輯
    其中,較為成功的案例有《絕地求生》及其改編手遊《和平精英》,《夢幻西遊》及其同名手遊,以及《英雄聯盟》和其尚未正式發布但已收穫大量關注度的同名手遊版等。本報告旨在分析端遊「手遊化」趨勢的現狀及玩家對這一現象的看法,以更深入地探索端遊「手遊化」的前景。關鍵詞:端遊 手遊 主機遊戲 手遊化 玩家
  • 絕地求生的絕地求生
    另一方面,中國玩家對《絕地求生》的重要性已到了肉眼可見的程度,春節長假造成在線人數大滑坡就是最直接的證明。然而在國內遊戲市場,吃雞遊戲的競爭程度更加慘烈,僅在移動端就已經打響過兩輪大規模的吃雞大戰。PC版《絕地求生》國服在本地化和反外掛方面雖然有騰訊大廠的護航,但沒有人能百分百肯定最後贏家會是誰。畢竟除了遊戲運營、安全技術和推廣營銷外,遊戲最吸引玩家的還是自身可玩性。
  • 木馬病毒偽裝成《絕地求生》手遊輔助,誘騙玩家下載進行勒索
    「大吉大利 今晚吃雞」,一款大逃殺類的FPS/TPS遊戲《絕地求生:大逃殺》在2017年下半年成為遊戲領域的絕對熱門。
  • 正版PUBG手遊《絕地求生:刺激戰場》今日發布,騰訊要做戰術競技亂象終結者
    在一周之前,騰訊才剛剛公布與PUBG聯合開發推出正版PUBG手遊的消息,而TGC現場,我們看到的《絕地求生:刺激戰場》的完整度,可以說達到了端遊的80%。相較於一般手遊20人左右的開發團隊,光子工作室群為《絕地求生:刺激戰場》投入了超過200人的精英團隊開發,以端遊式的標準打磨手遊品質,以求快速迭代上線。從另一個方面,也看得出光子工作室群對絕地求生:刺激戰場的重視程度。
  • 《絕地求生》正版手遊公布!騰訊聯手官方打造
    今日,微博@騰訊遊戲 發布一則公告,公布了《絕地求生》正版手遊!文中表示騰訊將攜手PUBG公司聯合出品《Playerunknown's Battlegrounds》(絕地求生)正版手遊,同時這款手遊將率先登陸中國市場。
  • 三款正版《絕地求生》遊戲連發 騰訊將如何打造?
    關於這些眾多玩家們關心的問題,騰訊邀請了騰訊遊戲副總裁黃凌冬,騰訊互動娛樂合作市場部總經理朱崢嶸和PUBG公司CEO金昌漢 (Chang Han Kim)以及《絕地求生》創意總監Brenda Greena四位大佬來為諸位玩家解惑,以下是我們為大家劃好重點的採訪內容。
  • 騰訊開發PC端「吃雞」新方式 也許你不用苦等絕地求生國服上線了騰訊開發PC端「吃雞」新方式 也許你不用苦等絕地求生國服上線了
    騰訊代理《絕地求生》國服已經不是什麼新鮮事了。