由於H5具備 開發周期短、靈活性好 的特點,所以現在 Android App大多嵌入了 Android Webview 組件進行 Hybrid 開發
但我知道你一定在煩惱 Android Webview 的性能問題,特別突出的是:加載速度慢 & 消耗流量
今天,我將針對 Android Webview 的性能問題,提出一些有效解決方案。
目錄示意圖
1. Android WebView 存在什麼性能問題?下面會詳細介紹。
1.1 H5 頁面加載速度慢H5 頁面加載速度慢的原因
下面會詳細介紹:
1.1.1 渲染速度慢前端H5頁面渲染的速度取決於 兩個方面:
總結:上述兩個原因 導致 H5頁面的渲染速度慢。
1.1.2 頁面資源加載緩慢H5 頁面從伺服器獲得,並存儲在 Android手機內存裡:
H5頁面一般會比較多
每加載一個 H5頁面,都會產生較多網絡請求:
HTML 主 URL 自身的請求;
HTML外部引用的JS、CSS、字體文件,圖片也是一個獨立的 HTTP 請求
每一個請求都串行的,這麼多請求串起來,這導致 H5頁面資源加載緩慢
總結:H5頁面加載速度慢的原因:渲染速度慢 & 頁面資源加載緩慢 導致。
1.2 耗費流量每次使用 H5頁面時,用戶都需要重新加載 Android WebView的H5 頁面
每加載一個 H5頁面,都會產生較多網絡請求(上面提到)
每一個請求都串行的,這麼多請求串起來,這導致消耗的流量也會越多
1.3 總結示意圖
2. 解決方案針對上述Android WebView的性能問題,我提出了3種解決方案:
前端H5的緩存機制(WebView 自帶)
資源預加載
資源攔截
下面我將詳細介紹。
2.1 前端H5的緩存機制這意味著 H5網頁 加載後會存儲在緩存區域,在無網絡連接時也可訪問
WebView的本質 = 在 Android中嵌入 H5頁面,所以,Android WebView自帶的緩存機制其實就是 H5頁面的緩存機制
Android WebView除了新的File System緩存機制還不支持,其他都支持。
離線瀏覽:用戶可在沒有網絡連接時進行H5頁面訪問
提高頁面加載速度 & 減少流量消耗:直接使用已緩存的資源,不需要重新加載
具體應用
此處講解主要講解 前端H5的緩存機制 的緩存機制 & 緩存模式 :
a. 緩存機制:如何將加載過的網頁數據保存到本地
b. 緩存模式:加載網頁時如何讀取之前保存到本地的網頁緩存
前者是保存,後者是讀取,請注意區別
2.1.1 緩存機制瀏覽器 緩存機制
Application Cache 緩存機制
Dom Storage 緩存機制
Web SQL Database 緩存機制
Indexed Database 緩存機制
File System 緩存機制(H5頁面新加入的緩存機制,雖然Android WebView暫時不支持,但會進行簡單介紹)
下面將詳細介紹每種緩存機制。
1. 瀏覽器緩存機制a. 原理Cache-Control:用於控制文件在本地緩存有效時長
如伺服器回包:Cache-Control:max-age=600,則表示文件在本地應該緩存,且有效時長是600秒(從發出請求算起)。在接下來600秒內,如果有請求這個資源,瀏覽器不會發出 HTTP 請求,而是直接使用本地緩存的文件。
Expires:與Cache-Control功能相同,即控制緩存的有效時間
Expires是 HTTP1.0 標準中的欄位,Cache-Control 是 HTTP1.1 標準中新加的欄位
當這兩個欄位同時出現時,Cache-Control 優先級較高
Last-Modified:標識文件在伺服器上的最新更新時間
下次請求時,如果文件緩存過期,瀏覽器通過 If-Modified-Since 欄位帶上這個時間,發送給伺服器,由伺服器比較時間戳來判斷文件是否有修改。如果沒有修改,伺服器返回304告訴瀏覽器繼續使用緩存;如果有修改,則返回200,同時返回最新的文件。
Etag:功能同Last-Modified ,即標識文件在伺服器上的最新更新時間。
不同的是,Etag 的取值是一個對文件進行標識的特徵字串。
在向伺服器查詢文件是否有更新時,瀏覽器通過If-None-Match 欄位把特徵字串發送給伺服器,由伺服器和文件最新特徵字串進行匹配,來判斷文件是否有更新:沒有更新回包304,有更新回包200
Etag 和 Last-Modified 可根據需求使用一個或兩個同時使用。兩個同時使用時,只要滿足基中一個條件,就認為文件沒有更新。
常見用法是:
即一個用於控制緩存有效時間,一個用於在緩存失效後,向服務查詢是否有更新
特別注意:瀏覽器緩存機制 是 瀏覽器內核的機制,一般都是標準的實現
即Cache-Control、 Last-Modified 、 Expires、 Etag都是標準實現,你不需要操心
b. 特點對於解決以上問題,可以參考手 Q 的離線包
c. 應用場景靜態資源文件的存儲,如JS、CSS、字體、圖片等。
Android Webview會將緩存的文件記錄及文件內容會存在當前 app 的 data 目錄中。
d. 具體實現Android WebView內置自動實現,即不需要設置即實現
Android 4.4後的 WebView 瀏覽器版本內核:Chrome
瀏覽器緩存機制 是 瀏覽器內核的機制,一般都是標準的實現
2. Application Cache 緩存機制a. 原理<!DOCTYPE html>
<html manifest="demo_html.appcache">
// HTML 在頭中通過 manifest 屬性引用 manifest 文件
// manifest 文件:就是上面以 appcache 結尾的文件,是一個普通文件文件,列出了需要緩存的文件
// 瀏覽器在首次加載 HTML 文件時,會解析 manifest 屬性,並讀取 manifest 文件,獲取 Section:CACHE MANIFEST 下要緩存的文件列表,再對文件緩存
<body>
...
</body>
</html>
// 原理說明如下:
// AppCache 在首次加載生成後,也有更新機制。被緩存的文件如果要更新,需要更新 manifest 文件
// 因為瀏覽器在下次加載時,除了會默認使用緩存外,還會在後臺檢查 manifest 文件有沒有修改(byte by byte)
發現有修改,就會重新獲取 manifest 文件,對 Section:CACHE MANIFEST 下文件列表檢查更新
// manifest 文件與緩存文件的檢查更新也遵守瀏覽器緩存機制
// 如用戶手動清了 AppCache 緩存,下次加載時,瀏覽器會重新生成緩存,也可算是一種緩存的更新
// AppCache 的緩存文件,與瀏覽器的緩存文件分開存儲的,因為 AppCache 在本地有 5MB(分 HOST)的空間限制
方便構建Web App的緩存
專門為 Web App離線使用而開發的緩存機制
c. 應用場景存儲靜態文件(如JS、CSS、字體文件)
應用場景 同 瀏覽器緩存機制
但AppCache 是對 瀏覽器緩存機制 的補充,不是替代。
d. 具體實現 // 通過設置WebView的settings來實現
WebSettings settings = getSettings();
String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
settings.setAppCachePath(cacheDirPath);
// 1. 設置緩存路徑
settings.setAppCacheMaxSize(20*1024*1024);
// 2. 設置緩存大小
settings.setAppCacheEnabled(true);
// 3. 開啟Application Cache存儲機制
// 特別注意
// 每個 Application 只調用一次 WebSettings.setAppCachePath() 和
WebSettings.setAppCacheMaxSize()
DOM Storage 分為 sessionStorage & localStorage;二者使用方法基本相同,區別在於作用範圍不同:
a. sessionStorage:具備臨時性,即存儲與頁面相關的數據,它在頁面關閉後無法使用
b. localStorage:具備持久性,即保存的數據在頁面關閉後也可以使用。
不像 Cookies每次請求一次頁面,都會向伺服器發送網絡請求
c. 應用場景存儲臨時、簡單的數據
代替 **將 不需要讓伺服器知道的信息 存儲到 cookies **的這種傳統方法
Dom Storage 機制類似於 Android 的 SharedPreference機制
d. 具體實現 // 通過設置 `WebView`的`Settings`類實現
WebSettings settings = getSettings();
settings.setDomStorageEnabled(true);
// 開啟DOM storage
基於 SQL 的資料庫存儲機制
b. 特點充分利用資料庫的優勢,可方便對數據進行增加、刪除、修改、查詢
c. 應用場景存儲適合資料庫的結構化數據
d. 具體實現 // 通過設置WebView的settings實現
WebSettings settings = getSettings();
String cacheDirPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath()+"cache/";
settings.setDatabasePath(cacheDirPath);
// 設置緩存路徑
settings.setDatabaseEnabled(true);
// 開啟 資料庫存儲機制
屬於 NoSQL 資料庫,通過存儲字符串的 Key - Value 對來提供
類似於 Dom Storage 存儲機制 的key-value存儲方式
b. 特點優點
c. 應用場景存儲 複雜、數據量大的結構化數據
d. 具體實現:// 通過設置WebView的settings實現
WebSettings settings = getSettings();
settings.setJavaScriptEnabled(true);
// 只需設置支持JS就自動打開IndexedDB存儲機制
// Android 在4.4開始加入對 IndexedDB 的支持,只需打開允許 JS 執行的開關就好了。
可進行文件(夾)的創建、讀、寫、刪除、遍歷等操作,就像 Native App 訪問本地文件系統一樣
虛擬的文件系統是運行在沙盒中
不同 WebApp 的虛擬文件系統是互相隔離的,虛擬文件系統與本地文件系統也是互相隔離的。
臨時的存儲空間:由瀏覽器自動分配,但可能被瀏覽器回收
持久性的存儲空間:需要顯式申請;自己管理(瀏覽器不會回收,也不會清除內容);存儲空間大小通過配額管理,首次申請時會一個初始的配額,配額用完需要再次申請。
b. 特點可存儲數據體積較大的二進位數據
可預加載資源文件
可直接編輯文件
c. 應用場景通過文件系統 管理數據
d. 具體使用由於 File System是 H5 新加入的緩存機制,所以Android WebView暫時不支持
緩存機制匯總緩存機制匯總
使用建議使用建議
2.1.2 緩存模式即告訴Android WebView 什麼時候去讀緩存,以哪種方式去讀緩存
// 緩存模式說明:
// LOAD_CACHE_ONLY: 不使用網絡,只讀取本地緩存數據
// LOAD_NO_CACHE: 不使用緩存,只從網絡獲取數據.
// LOAD_DEFAULT: (默認)根據cache-control決定是否從網絡上取數據。
// LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK,只要本地有,無論是否過期,或者no-cache,都使用緩存中的數據。
WebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);
// 設置參數即可
使用時直接取過來用而不用在需要時才去加載
2.2.1 預加載WebView對象示意圖
2.2.2 預加載H5資源在應用啟動、初始化第一個WebView對象時,直接開始網絡請求加載H5頁面
後續需打開這些H5頁面時就直接從該本地對象中獲取
a. 從而 事先加載常用的H5頁面資源(加載後就有緩存了)
b. 此方法雖然不能減小WebView初始化時間,但數據請求和WebView初始化可以並行進行,總體的頁面加載時間就縮短了;縮短總體的頁面加載時間:
對於Android WebView的首頁建議使用這種方案,能有效提高首頁加載的效率
2.3 自身構建緩存為了有效解決 Android WebView 的性能問題,除了使用 Android WebView 自身的緩存機制,還可以自己針對某一需求場景構建緩存機制。
2.3.1 需求場景示意圖
2.3.2 實現步驟事先將更新頻率較低、常用 & 固定的H5靜態資源 文件(如JS、CSS文件、圖片等) 放到本地
攔截H5頁面的資源網絡請求 並進行檢測
如果檢測到本地具有相同的靜態資源 就 直接從本地讀取進行替換 而 不發送該資源的網絡請求 到 伺服器獲取
原理
2.3.3 具體實現重寫WebViewClient 的 shouldInterceptRequest 方法,當向伺服器訪問這些靜態資源時進行攔截,檢測到是相同的資源則用本地資源代替
// 假設現在需要攔截一個圖片的資源並用本地資源進行替代
mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
// 重寫 WebViewClient 的 shouldInterceptRequest ()
// API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
// API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
// 下面會詳細說明
// API 21 以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {
// 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裡的圖片資源的文件名
if (url.contains("logo.gif")) {
// 假設網頁裡該圖片資源的地址為:http://abc.com/imgage/logo.gif
// 圖片的資源文件名為:logo.gif
InputStream is = null;
// 步驟2:創建一個輸入流
try {
is =getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
// 步驟3:獲得需要替換的資源(存放在assets文件夾裡)
// a. 先在app/src/main下創建一個assets文件夾
// b. 在assets文件夾裡再創建一個images文件夾
// c. 在images文件夾放上需要替換的資源(此處替換的是abc.png圖片)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 步驟4:替換資源
WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 參數1:http請求裡該圖片的Content-Type,此處圖片為image/png
// 參數2:編碼類型
// 參數3:存放著替換資源的輸入流(上面創建的那個)
return response;
}
return super.shouldInterceptRequest(view, url);
}
// API 21 以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {
// 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裡的圖片資源的文件名
if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {
// 假設網頁裡該圖片資源的地址為:http://abc.com/imgage/logo.gif
// 圖片的資源文件名為:logo.gif
InputStream is = null;
// 步驟2:創建一個輸入流
try {
is = getApplicationContext().getAssets().open("images/abc.png");
// 步驟3:獲得需要替換的資源(存放在assets文件夾裡)
// a. 先在app/src/main下創建一個assets文件夾
// b. 在assets文件夾裡再創建一個images文件夾
// c. 在images文件夾放上需要替換的資源(此處替換的是abc.png圖片
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 步驟4:替換資源
WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 參數1:http請求裡該圖片的Content-Type,此處圖片為image/png
// 參數2:編碼類型
// 參數3:存放著替換資源的輸入流(上面創建的那個)
return response;
}
return super.shouldInterceptRequest(view, request);
}
});
}
下面我將通過 替換主頁面(http:// ip.cn/)中的一個圖片(http:// s.ip-cdn.com/img/logo.gif) 來對靜態資源攔截 進行說明。
為了更好的表現效果,我將替換的圖片換成別的圖片
實例說明1
實例說明2
具體步驟 & 代碼如下步驟1:定義WebView布局
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="scut.carson_ho.webview_interceptrequest.MainActivity">
<WebView
android:id="@+id/webview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
步驟2:進行資源的攔截、檢測 & 替換(詳細請看注釋)
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
WebView mWebview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mWebview = (WebView) findViewById(R.id.webview);
// 創建WebView對象
mWebview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
// 支持與JS交互
mWebview.loadUrl("http://ip.cn/");
// 加載需要顯示的網頁
mWebview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
// 複寫shouldInterceptRequest
//API21以下用shouldInterceptRequest(WebView view, String url)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, String url) {
// 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裡的圖片資源的文件名
// 此處網頁裡圖片的url為:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
// 圖片的資源文件名為:logo.gif
if (url.contains("logo.gif")) {
InputStream is = null;
// 步驟2:創建一個輸入流
try {
is =getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
// 步驟3:打開需要替換的資源(存放在assets文件夾裡)
// 在app/src/main下創建一個assets文件夾
// assets文件夾裡再創建一個images文件夾,放一個error.png的圖片
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 步驟4:替換資源
WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 參數1:http請求裡該圖片的Content-Type,此處圖片為image/png
// 參數2:編碼類型
// 參數3:替換資源的輸入流
System.out.println("舊API");
return response;
}
return super.shouldInterceptRequest(view, url);
}
// API21以上用shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request)
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) {
// 步驟1:判斷攔截資源的條件,即判斷url裡的圖片資源的文件名
// 此處圖片的url為:http://s.ip-cdn.com/img/logo.gif
// 圖片的資源文件名為:logo.gif
if (request.getUrl().toString().contains("logo.gif")) {
InputStream is = null;
// 步驟2:創建一個輸入流
try {
is = getApplicationContext().getAssets().open("images/error.png");
// 步驟3:打開需要替換的資源(存放在assets文件夾裡)
// 在app/src/main下創建一個assets文件夾
// assets文件夾裡再創建一個images文件夾,放一個error.png的圖片
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//步驟4:替換資源
WebResourceResponse response = new WebResourceResponse("image/png",
"utf-8", is);
// 參數1:http請求裡該圖片的Content-Type,此處圖片為image/png
// 參數2:編碼類型
// 參數3:存放著替換資源的輸入流(上面創建的那個)
return response;
}
return super.shouldInterceptRequest(view, request);
}
});
}
}
步驟3:加入網絡權限
Manifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Carson_Ho的Github地址
特別注意關於上述放到本地的靜態資源也是可以更新的:
發布新版本安裝更新
增量更新:在用戶處於WIFI環境時讓伺服器推送到本地
很多著名的App(如微信)就是採用小範圍更新本地資源的
這種緩存機制的好處沒有改變前端H5的任何代碼,不需要為 APP 做定製化的東西
該方法只是更好地加快H5加載速度,哪怕失效,也不會對H5頁面產生其他負面影響
同樣能獲得相應的cookie
發送的網絡請求會直接帶上先前用戶操作所留下的 cookie 而都能夠留下來,因為我們沒有更改資源的 URL 地址