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導語:今日,App Annie年度指數出爐,騰訊依舊是公司收入榜冠軍,網易從2014年上升至2015年第2名,整體來看公司收入榜呈現「5進5出」之勢。其次在遊戲收入榜變動劇烈,而下載榜也呈「5進5」出之勢。
作者丨好春光
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2015年IOS遊戲下載量:消除遊戲佔比最高
▲ 糾正:《全民消消樂》應為《開心消消樂》,《全民消消樂》並非樂元素研發或發行,且在App Annie沒有數據,而《開心消消樂》在2015年下載榜排名都非常靠前,故應為《開心消消樂》。《狂野飆車 8:極速凌雲》也是《Asphalt 8: Airborne》,《全民反恐》後改名為《全民突擊》,《天天酷跑》與《天天跑酷》是同一款遊戲,以下稱之為《天天跑酷》。
《開心消消樂》2014年2月IOS上線,便長期維持在遊戲下載榜前15名之內,在2014年IOS年度下載排名中位於《雷霆戰機》之後,居於第二名,進入2015年之後,IOS下載榜排名更是一直沒有跌出前10名,此次成為IOS2015年度下載榜便不在意外之中了。
共有5款遊戲出現在2014年與2015年的前10名下載榜中,分別為《開心消消樂》《歡樂鬥地主》《天天跑酷》《QQ麻將》《狂野飆車 8:極速凌雲》。其中《開心消消樂》《歡樂鬥地主》《狂野飆車 8:極速凌雲》在2015年排名有所上升。
▲ 本文章「上榜」與「下榜」僅指前10名的排行榜。
伴隨2015年遊戲市場女性玩家佔比不斷攀高,致使越來越多的廠商開始注重女性玩家需求,許多女性向手遊開始崛起。從上表格可以看出, 2015年消除類遊戲明顯增多,算上《開心消消樂》已達3款,可見消除類遊戲有相當的市場份額,與此同時,音樂遊戲也是首次上榜,雖然目前排在第10名,但隨女性玩家的增長,有望2016年還能繼續攀升。
另外,閃避遊戲《天天飛車》下榜,在榜的《天天跑酷》也有下滑的跡象,在市場經歷長時間的閃避遊戲之後,目前已有軟疲之感。此外,在2014年兩款《雷霆戰機》《全民飛機大戰》第三人稱射擊遊戲紛紛下榜,不過令遊戲頭條感到意外的是,《全民突擊》這款第一人稱射擊中重度遊戲能居然登榜第三名,可見騰訊的導流能力與其遊戲品質。
2015年與2014年相比,《植物大戰殭屍2》塔防遊戲也是首次上榜,在弱聯網的手遊時代,塔防遊戲曾風靡一時,隨後行動網路的提升與手機性能的不斷完善,塔防遊戲熱度開始衰減,如今《植物大戰殭屍2》憑藉前作的口碑與自身的遊戲品質開始上榜。
2015年IOS下載量公司排名:前三不變 榜單固化
共有7家公司出現在2014年與2015年遊戲下載量公司榜中,榜單前3名依舊被騰訊(中國)、Gameloft(法國)、Electronic Arts(美國)三家牢牢佔住,並保持不變。隨後其餘4家中,除了Glu(美國)有所下降之外,其它樂元素(中國)、Supercell(芬蘭)、Rovio(芬蘭)都有所上升。
其中樂元素主要還是憑藉《開心消消樂》的持續發力,而Supercell憑藉 《Clash of Clans》與《Boom Beach》兩款力作,在2015年上升一名。Rovio繼續深耕「憤怒的小鳥」IP,推出一系列產品,其中《憤怒的小鳥2》更是請來李易峰代言,但效果不是太理想,此次的上榜更多的是通過大量產品加持而來,其中《Angry Birds Epic RPG》表現優秀。
2015年觸控、Ketchapp Studio、遊易道跌出榜單之外,而網易、Outfit7、Ubisoft首次上榜。其中端遊廠商網易經過在2014年的摸索之後,2015年開始全面發力於手遊端。遊戲頭條統計網易2015年上線手遊高達28款,並憑藉《夢幻西遊》與《大話西遊》實現下載與收入的雙成功。
Outfit7則保持以往的戰略,推出「湯姆貓」系列,其中《My Talking Angela》《Talking Tom Bubble Shooter》《Talking Tom Cat 2》最為受歡迎,因此首次上榜並成為第9名。Ubisoft旗下《Heroes® of Might & Magic® III》一經上線就有不錯的市場反響,同時憑藉旗下多款手遊實現上榜。
2015年遊戲收入榜:ARPG(MMORPG)佔比6成
▲ 《雷霆戰警》為《雷霆戰機》;《全民反恐》為《全民突擊》;《熱血傳奇2》為《熱血傳奇》。
在2014年與2015年遊戲收入榜中,只有《全民飛機大戰》出現在兩個榜單中,並只是從2014年的第3名,下降為2015年第5名,可見這類飛行射擊的魅力所在,不過從佔有率來說,飛行射擊從2014年的兩款轉變為2015年1款。
從榜單佔有率來看,最為明顯地莫過於卡牌,2014年《刀塔傳奇》卡牌佔據遊戲收入榜第一名,雖然目前已下架,但從已往下架前的表現而言,目前已是無緣2015年第一名。從2015年的榜單來看,唯一的卡牌遊戲僅排到2014年榜單卡牌的最末,卡牌手遊佔有量從2014年的三款轉變為2015年一款。
此外,2014年閃避類與策略類手各為兩款,而到2015年卻雙雙無緣。閃避類在下載變化之時,遊戲頭條已做過分析。而策略類2015年新遊上線比重增長明顯,並且出現了《Clash of Kings》這樣的國產爆款,但整體而言依舊沒有MMORPG(ARPG)增長迅速與火爆。
而《Clash of Clans》在國內運營已有將近4年的時間,進入2015年長期處於遊戲暢銷榜15名到30名之間,略有軟疲之意。《Boom Beach》同樣有如此形勢。
2015年遊戲公司收入榜:5進5出 騰訊網易成最大贏家
在2014年的中國區IOS公司收入榜中,只有前5名還固守在2015年榜單之中,其中只有網易排名上升,而Supercell、龍圖、完美世界都出現排名下降。其中龍圖下降力度最大,主要原因是旗下爆款《刀塔傳奇》在2015年10月份出現下架,隨後龍圖在11月與12月發布《古劍奇譚壹之莫忘初心》與《屍兄》維持了一定的利益增長,但總體而言此次能維持第9還是得益於《刀塔傳奇》。
網易旗下《夢幻西遊》在全球iOS與Google Play綜合收入榜排名第6名,成為今年中國唯一上榜的手遊。在2015年3月之前,網易憑藉《亂鬥西遊2》(亂鬥西遊)出色表現一直位於IOS月收入榜第三,隨後《夢幻西遊》的上線,致使網易排名上升,之後便一直居於第二名,隨後通過《夢幻西遊》《大話西遊》以及旗下諸多產品的共同發力,在11月時首超騰訊,拿到IOS月收入冠軍,雖然2015年網易增勢驚人,但此次並未能超越騰訊似乎也在情理之中。
多益此次能位居第4名,主要原因是《神武2》(神武),上線後迅速攀升,長期在遊戲暢銷榜前10名以內,2015年7月份才跌出前10名,維持在前20名之內,此外,雖然在2015年多益推出《夢想世界》,但成績並不理想。
愷英網絡2015年11月首次出現在月收入榜中,並排名第7,但遊戲頭條在11月時並未找出其上榜理由,此次又突然步入年度收入榜第5名,遊戲頭條估計很有可能在11月之前,並未計算愷英收入,抑或是漏算,此次上榜很有可能把《全民奇蹟-MU》收入計算在內。
而樂元素則是憑藉《開心消消樂》,該產品目前在2015年年度遊戲收入第10名,因而此次位居公司收入榜第7也毫不意外。
蝸牛此次位列第8,主要是由於《太極熊貓》,曾讓其連續4個月位於公司月收入榜第8名,隨後下半年推出《九陰》《天子》《太極熊貓2》都有非常好的市場表現,並讓蝸牛在11月份首次登入公司月收入榜第4名。
遊族網絡旗下《少年三國志》一上線就有非常不錯的成績,長期在遊戲暢銷榜前20名之內,此外旗下《女神聯盟》2015年年初也有不錯表現,但整個2015年都呈現下降趨勢。整體而言,遊族上榜得益於《少年三國志》的出色表現。
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