遊戲成功維權再添案例 多玩盒子下架盜版《我的世界》

2021-02-15 遊戲新聞聯播

近日,有玩家發現多玩旗下「多玩我的世界盒子」發出公告,稱其進行版本調整,宣布將清理盜版遊戲資源下載、下架關閉伺服器信息列表、關閉PC產品第三方伺服器充值和支付功能等。

多玩我的世界盒子關於下架盜版遊戲資源的公告

儘管公告裡面沒有明確具體更新的時間,但是有一點是肯定的:多玩我的世界盒子此前曾提供《我的世界》盜版遊戲的下載。

據悉,《我的世界》(Minecraft)是一款風靡全球的沙盒遊戲,由微軟旗下的Mojang工作室研發並推出,8年來,在全球以收費下載的形式獲得了超過1.22億的銷量,成為世界遊戲史上銷量第二的遊戲。2016年5月,網易與Mojang和微軟達成一致,取得《我的世界》(Minecraft)中國大陸地區的代理權,成為中國大陸地區唯一運營商。

然而Mojang工作室和微軟也了解到,遊戲正式進入中國之前,中國市場上充斥著大量《我的世界》(Minecraft)盜版產品。某些公司不但向玩家提供《我的世界》盜版遊戲下載,還借盜版遊戲內的收費內容進行商業牟利。由於缺乏官方管理,玩家權益受到侵害、遊戲相關開發者的著作權被侵害的情況也時有發生。

多玩此前未曾直接承認提供盜版遊戲下載,然而近日卻默默下架盜版資源和部分第三方付費內容,態度大轉變的背後,不禁讓人聯想到兩個月前《我的世界》中國版與遊戲開發者、玩家進行的維權行動。

今年5月,網易遊戲《我的世界》的一紙公告,讓遊戲智慧財產權的保護話題推到了風口浪尖。公告裡指出,「如多玩盒子等第三方平臺長期無視智慧財產權,出現假冒遊戲開發者進行招募、盜用遊戲玩家作品的情況,侵害開發者權益。」網易則提醒所有玩家和開發者不要輕信任何非官方的作品徵集活動,也表示開發者若發現作品被盜用,將協助其進行維權。

隨後,網易遊戲的最新公告顯示,其已就其代理遊戲《我的世界》(Minecraft)版權被盜用一事,向廣州華多網絡科技有限公司 、廣州虎牙信息科技有限公司、 珠海多玩信息技術有限公司三家多玩系公司發出停止侵權函,要求多玩旗下三家公司即日起停止侵權行為。

網易《我的世界》向多玩系三公司發出停止侵權函

作為一款全球風靡的沙盒遊戲,《我的世界》積累了眾多遊戲衍生內容,因此開發者的角色在這款遊戲中尤為特殊。他們大多是自發對遊戲進行創作,包括地圖、皮膚、命令方塊等。對於一款倡導「自由探索,無限創造」的遊戲而言,這些開發者的存在是遊戲保持生命力的根源,他們智慧財產權也應該得到重視。

但這些個體的智慧財產權,在目前國內的遊戲行業中往往是被忽視的。作品未經授權就被轉載、團隊被冒名的情況也時有發生。對於這樣的情況,無論是官方平臺還是第三方平臺都應該引起足夠的重視。其實放到整個遊戲圈而言,如果大量開發者被侵權的問題得不到解決,必然會打擊開發者積極性,無疑也是對遊戲生命力的扼殺。

其中,EpicWork史詩工坊可謂是《我的世界》國內頂尖的玩家建築團隊之一。其最廣為人知的作品,就是用《我的世界》還原了圓明園,逼真程度讓人嘆為觀止。但團隊卻發現在多玩盒子這類第三方平臺的社區裡,出現了冒用「史詩工坊」的名義發布的招新帖,還出現過以史詩工坊名義註冊帳號的行為。在與社區交涉無果後,史詩工坊通過社交平臺發文,公開譴責多玩盒子及其社區。

史詩工坊就多玩盒子上出現的假冒招募發表聲明

除史詩工坊外,不少玩家或玩家社團曾在社交媒體上抱怨曾遭多玩盒子侵權,但當時投訴無門,最後只能不了了之。如Minecraft渲染圖創作人icrdr曾原創一副與《我的世界》相關的桌面壁紙,但卻發現被多玩未經同意用作盒子個人資料卡的背景;臺灣的Minecraft實況主兼地圖主水狼陽介曾指出,在未經同意且已聲明禁止的情況下,多玩我的世界盒子仍將其地圖素材單獨抓取出來進行二次傳播。這種被多玩盒子侵權的例子數不勝數。

作者曬作品,卻被誤會圖是來自於盒子

盜版、冒名和外掛等現象在第三方平臺頻頻發生,但近幾年,遊戲廠商對於版權越來越重視,對於第三方平臺侵權的打擊力度也越來越強。在2012年,大批國內《暗黑破壞神3》玩家被暴雪封號,也被指與使用多玩暗黑3盒子的第三方插件有關。2014年,多玩也應廠商要求下架了《英雄聯盟》中「本地皮膚」、「無限視距」等三方插件。

騰訊遊戲對暗黑3盒子門事件進行了專題回顧

不尊重智慧財產權的行業,是沒有未來可言的。從早年莊羽就郭敬明抄襲一事告上法庭,到近年來網易、QQ等巨頭紛紛為音樂版權買單,在音樂、影視等版權進程的推動下,大眾對於遊戲版權意識也逐步覺醒。對於遊戲領域而言,越來越多正當維權案例的累積也將推動行業加強自律,逐步培養玩家正版意識,在法律和輿論的雙重約束之下,曾經野蠻生長的遊戲市場必將迎來平衡。

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