用了 Lightning 訓練速度反而更慢,你遇到過這種情況嗎?PyTorch Lightning 是一種重構 PyTorch 代碼的工具,它可以抽出代碼中複雜重複的部分,使得 AI 研究可擴展並且可以快速迭代。然而近日一位名為 Florian Ernst 的博主卻發現 PyTorch Lightning 存在一個 bug——讓原本應該加速的訓練變得更慢了。Ernst 撰寫博客詳細描述了他發現這個 bug 的過程,以下是博客原文。兩周前,我將一些深度學習代碼重構為 Pytorch Lightning,預計大約有 1.5 倍的加速。然而,訓練、評估和測試任務的速度卻降為原來的 1/4。重構之後的神經網絡需要運行幾天才能得出結果,因此我想找出原因,並儘可能地減少訓練時間。事情是這樣的,我使用的是一些開源深度學習代碼,這些代碼是用來展示某些機器學習任務最新架構的。然而這些代碼本身既不整潔也沒進行優化。我注意到幾個可以加速的地方,並將代碼重構為 Pytorch 代碼,讓訓練大約快了 3 倍。但我認為還有改進的餘地。Pytorch Lightning 是一個非常好的工具:它刪除了大量樣板代碼,並配備了一些優化方法,因此我決定使用 Lightning 重構這些代碼。我原本希望代碼大約能提速 1.5 倍,但完成重構時,我驚訝地發現迭代時間從 4 秒變成了 15 秒,這使訓練時間多了近 3 倍。我首先運行 Lightning 的分析器來找出問題所在。基礎分析器給了我一個起點:大部分時間都花在運行一個 epoch 上;高級分析器沒有給我更多信息。我想知道我是否在神經網絡上錯誤地配置了一些超參數。我打亂了其中一些超參數,訓練速度沒有任何變化。然後我調整了數據加載器,發現改變作業數 n_jobs 會對總訓練時間產生影響。然而影響不是加快了計算速度,而是減慢了。隨著 job 數變化,100 個 epoch 花費的時間。使用 n_jobs=0 完全禁用多處理使我的迭代幾乎比使用 6 個內核快了 2 倍。默認情況下,Pytorch 在兩個 epoch 之間會 kill 掉運行中的進程(worker)並重新加載,因而需要重新加載數據集。在我這個例子中,加載數據集非常慢。我將 DataLoader 裡的 persistent_workers 參數設置為 True,以防止運行中的進程被殺死,進而防止重新加載數據。# My data Loader parameters
DataLoader(
train_dataset, batch_size=64, shuffle=True, num_workers=n_workers,
persistent_workers=True, pin_memory=True,
)
我在 GitHub 上創建了一個 issue,希望 Lightning 團隊意識這個問題,接下來我要尋找問題根源。GitHub 地址:https://github.com/PyTorchLightning/pytorch-lightning/issues/10389Lightning 的 profiler 與上下文管理器一起運行並計算給定塊花費的時間。它可以輕鬆搜索特定的 profiler 操作,以運行「run_training_epoch」為例 。我開始探究 Lightning 源碼,查看導致循環(loops)變慢的指令,我發現了一些問題:Loop.run 調用 Loop.on_run_start、Loop.on_run_start 重新加載 dataloader,如下圖所示:Loop.run 調用 Loop.on_run_start…Loop.on_run_start 重新調用 dataloader問題看起來確實來自在每個 epoch 中重新加載 DataLoader。查看 DataLoader 的源碼,發現是這樣的:當使用 persistent_workers > 0 迭代 DataLoader 時,如果_iterator` 為 None,則使用_get_iterator() 重新加載整個數據集。可以確定的是 Pytorch Lightning 錯誤地重置了 _iterator,從而導致了這個問題。為了證實這一發現,我用一個自定義的只能重載的__iter__方法替換了 DataLoader:正如預期的那樣,在迭代之後,_iterator 屬性被正確設置,但在下一個 epoch 開始之前被重置為 None。n_jobs=1,persistent_workers=True
現在,我只需要知道屬性何時被設置為 None ,這樣就可找到問題的根源。我嘗試使用調試器,但由於多進程或 CUDA 而導致程序崩潰。我開始採用 Python 的 getter & setter 用法:當 DataLoader._iterator 設置為 None 時,將會列印 stack trace
File "trainer\trainer.py", line 1314, in _run_train
self.fit_loop.run()
...
File "loops\fit_loop.py", line 234, in advance
self.epoch_loop.run(data_fetcher)
File "loops\base.py", line 139, in run
self.on_run_start(*args, **kwargs)
File "loops\epoch\training_epoch_loop.py", line 142, in on_run_start
self._dataloader_iter = _update_dataloader_iter(...)
File "loops\utilities.py", line 121, in _update_dataloader_iter
dataloader_iter = enumerate(data_fetcher, batch_idx)
File "utilities\fetching.py", line 198, in __iter__
self.reset()
File "utilities\fetching.py", line 212, in reset
self.dataloader.reset()
...
File "trainer\supporters.py", line 498, in _shutdown_workers_and_reset_iterator
dataloader._iterator = None
通過跟蹤發現每次開始運行時都會調用 DataLoader.reset。通過深入研究代碼後,我發現每次迭代都會重置 DataFetcher,從而導致 DataLoader 也被重置。代碼中沒有條件來避免重置:每個 epoch 都必須重置 DataLoader。既然發現了 bug,就要想辦法修復。修復 bug 非常簡單:我將 self.reset 行從 DataFetcher 的__iter__ 方法中移除:通過修改後再次訓練,現在一次迭代只需要 1.5 秒,而此前需要 15 秒,使用 vanilla Pytorch 也需要 3 秒,相比較而言,速度確實提升了很多。我將發現的這個 bug 報告給了 Lightning 團隊,他們對問題進行了修復並在第二天推送了修補程序。我隨後更新了庫,更新後發現他們的修復確實有效。相信更多人將從這次修復中受益,並且他們的 Lightning 模型的訓練和測試時間會得到改善。如果你最近還沒有更新依賴項,請嘗試安裝 pytorch-lightning==1.5.1 或更高版本!原文連結:https://medium.com/@florian-ernst/finding-why-pytorch-lightning-made-my-training-4x-slower-ae64a4720bd1詳解NVIDIA TAO系列分享第2期:
基於Python的口罩檢測模塊代碼解析——快速搭建基於TensorRT和NVIDIA TAO Toolkit的深度學習訓練環境
第2期線上分享將介紹如何利用NVIDIA TAO Toolkit,在Python的環境下快速訓練並部署一個人臉口罩監測模型,同時會詳細介紹如何利用該工具對模型進行剪枝、評估並優化。TAO Toolkit 內包含了150個預訓練模型,用戶不用從頭開始訓練,極大地減輕了準備樣本的工作量,讓開發者專注於模型的精度提升。本次分享摘要如下:利用TAO Toolkit快速訓練人臉口罩檢測模型© THE END
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