莉莉絲這個名字你或許會陌生,但是一提到它旗下的遊戲相比你就會有印象了。米哈遊、莉莉絲正在試圖通過《原神》《萬國覺醒》等三季度報款遊戲改寫發行方式,成為新崛起的行業巨頭。
《萬國覺醒》《劍與遠徵》都是旗下的遊戲產品,其中《劍與遠徵》成為2020年最大的黑馬。2018年6月,《劍與遠徵》在goodleplay上線測試,主要用於海外市場,其簡單的玩法和出色的製作得到海外玩家的認可。2020年1月,《劍與遠徵》在國內開播,在微博、顫音、bilibili等平臺上強勢放映,延續了海外火熱的氛圍,吸引了無數玩家的興趣。
可以說《劍與遠徵》已經成為繼莉莉斯公司的《刀塔傳奇》之後又一部現象級的爆炸遊戲。高亮模式一上線就打開,無論是遊戲玩法、畫風還是英雄設定,都很受玩家歡迎。其中最引人注目的是遊戲的擺放。
《劍與遠徵》讓很多玩家第一次感受到了放置遊戲的樂趣,引領了放置遊戲的潮流,成功地將它帶到了更多玩家的眼中。所謂植入式遊戲,就是遊戲可以在後臺運行,即使不操作手機,也可以自動升級。這種設計允許玩家在業餘時間玩遊戲,即使他們工作很忙。面對傳統的競技體驗,放遊戲一下子抓住了玩家的心理,誰能不感動?
作為致力於成為全球一流的遊戲開發商與發行方,為全球玩家帶來好玩的遊戲,在海外市場可以說有著非常大的市場份額。在近期App Annie 發布了《2021年移動市場報告》,莉莉絲在遊戲公司的收入上入圍TOP10。成功經驗在於,以米哈遊、莉莉絲、疊紙和鷹角為代表的遊戲公司,四者被多方稱之為「上海F4」,趕上中國二次元潮流和御宅族的大規模市場爆發,利用其熟悉的日式二次元形象人設玩法故事背景,進行本土化改造,製造出了適銷對路的文化產品。同時由於騰訊、巨人等巨頭公司對二次元休閒、動作、卡牌等小品類遊戲的預期不足,給了這批中小型二次元遊戲公司難得的發展空擋。
具體到中國市場,全年iOS收入TOP10的遊戲分別是《王者榮耀》《和平精英》《三國志·戰略版》《夢幻西遊》《劍與遠徵》《率土之濱》《陰陽師》《天涯明月刀》《大話西遊》以及《神武4》。公司排名方面,除了騰訊網易兩大巨頭,阿里遊戲和莉莉絲分別拿下第三、第四名,上榜廠商還有完美世界、米哈遊、多益網絡、友誼時光、bilibili和三七遊戲。
再下載量上iOS下載量TOP10中,《王者榮耀》和《和平精英》依舊穩居一二名,而《我的世界》拿下了TOP3位置。上榜的遊戲還有《愛上消消消》《開心消消樂》《歡樂鬥地主》《誰是臥底》《光·遇》《陽光養豬場》以及《浮生為卿歌》。
受疫情影響,2020 年的行動裝置使用量直線上升,用戶總量在不到 12 個月內向前推動了 2 至 3 年。隨著用戶群的增長,應用數量也隨之不斷增多,移動應用市場呈現一片生機勃勃的景象。全球移動市場收入也在不斷增加,縱觀全球,中國成功領跑2020最熱移動市場。中國市場的下載量、收入和用戶時長三項核心數據全部問鼎年度全球十強榜單。或許新的一年移動遊戲市場仍將處在火爆的發展階段。
據App Annie數據,9月中國廠商出海收入榜中,FunPlus、莉莉絲、騰訊(00700)位列前三。
FunPlus旗下三款SLG穩居應用出海收入榜前15,其中末世廢土題材SLG《StateofSurvival》雖僅上線不到一年半,已為FunPlus貢獻近半數收入(三季度),成為其新的現金牛產品。
莉莉絲本月維持第二的排名,旗下《萬國覺醒》在9月22日首次回歸國內市場,在高強度宣發之下,上線次日即衝入中國大陸iOS遊戲收入總榜第6名,隨後穩居前5至今。
在應用出海收入榜中,二次元團戰RPG《碧藍航線》收入躥升28位至第11名,成為最大黑馬。這主要歸功於其9月份日本地區上線三周年的運營活動,收入環比增長345%,這也使其日本市場代理發行商悠星網絡海外收入排名上升4位進入前10。同期其中國大陸iOS版(嗶哩嗶哩(BILI.US)發行)環比增幅也達到291%。
BIGOLIVE和TikTok作為榜單中兩款非遊戲應用,分別排名第4和第22名,名次均略有上升,二者9月內購收入環比增長分別主要來自於沙特市場和美國市場。