部落衝突計算器提供基礎的數據查詢,可以計算你滿防滿科技的時間。
部落衝突計算器:部落衝突計算器-v4.1.0
計算器說明文檔:部落衝突計算器說明文檔
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4.1.0正式版更新日誌:
加入2020年6月大更新的新單位。
修復部分玩家導入科技後夜世界大本營設置為0的bug。
修復升級報表導出時目標等級錯誤的問題。
修復英雄黑油成本計算和攻城氣球升級成本計算錯誤。
升級信息報表在打開後會根據已保存的信息立刻判斷是「清空配置」還是「一鍵導入」。
更新詳情見說明文檔。
提醒:本次更新幅度較大,可能帶來一些bug。如果發現問題請及時反饋,反饋方法見說明文檔。
出於「安全」考慮,xlsm文檔無法直接下載,所以壓縮為zip格式。下載後需要解壓。
——版權聲明&公告——目前計算器為正式版本,可放心使用。
部落衝突計算器原作者為「遺失的傳說」,4.0.0新版本作者為「艾斯利爾·逐夢」和「等相遇再相擁」。
此文章允許轉載,但是必須註明作者並附上本文連結。
由於計算器帶有宏,所以建議使用EXCEL2010及以上版本並開啟宏以解鎖快速操作以提高輸入效率,但是沒有宏也可以完成計算器所有的操作。不過不建議手機使用,因為操作較為繁瑣。
「部落衝突計算器」和「逐夢的研究筆記」可作為互補的工具使用,以應對不同的需求。
禁止商業用途!禁止商業用途!禁止商業用途!重要事情說三遍!!!
——正式版:兩年的風雨徵程的完結——從版本號的更迭也可以看出計算器經歷的風風雨雨。(可以查看說明文檔獲得詳細信息)
1.0.0-2.0.0是適應;
2.0.0-3.0.0是重構;
3.0.0-4.0.0則是革命。
4.0.0完全推翻了前面所有版本的計算器設計,也包括自己的早期版本,是因為設計思想變了。
我們更加強調用戶體驗,摒棄繁瑣的查詢、升級數據調整的操作;也摒棄過多的工作錶帶來的不便。取而代之的是壓縮到僅有6張的工作表,沒有多餘色彩和裝飾,開門見山的極簡計算器。
「配色」的想法被完全放棄,取而代之的使用白底藍字的設計策略,輔以黑色可以供玩家編輯,與研究筆記的藍底白字相反。
4.0.0的設計過程走了將近兩年。在這兩年內,攻守數據變成了研究筆記;在這兩年內,追求極簡成為了主要潮流;在這兩年內,計算器被不斷地再設計。設計時提出了「可維護性」、「人機互動」、「面向對象」、「資料庫」等多個「軟體工程」的要素,並把計算器當作一個效率與體驗兼備的軟體來設計。
這兩年,太過漫長……
——布局:麻雀雖小五臟俱全——計算器含有6張表,分別是:
全局總覽
造兵統計
信息查詢
目標設置(家鄉)
目標設置(夜世界)
決戰沙盒
這些工作表可通過界面左側的超連結點擊進入,系統化的設計使得單個工作表的修改影響到其他所有表,更加的統一。
計算器的內核和3.x有很大的不同,採用了資料庫設計思想,使得添加新等級,新單位和修改信息變得極為容易。唯獨的缺點是每一次操作過多之後性能會大幅度下降,在文檔裡提出切換「手動計算」以應對這個問題。
——寄語:繼承傳奇,砥礪前行——儘管我不是這個的原作者,從4.0.0開始完全拋棄以前的設計另闢蹊徑。但我仍然叫它「部落衝突計算器」,為了繼承「遺失的傳說」的作品,也為了讓埋沒在時光中的金子再現光芒,更是為了滿足現在coc玩家的新需求。
而為了它,研究筆記不得不移除原來屬於計算器的模塊,使得兩個工具能夠真正地成為「兄弟組合」,即擁有各自的專長,又相互交集。這見證coc開發者之間互幫互助的合作情義。
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