今天的你不是在排隊進Costco,就是在排隊進魔獸世界懷舊服

2021-02-25 電視貓視頻

今天,8月27日的朋友圈裡,差不多分化成了2撥人:

一撥人,在上海今天新開張的Costco超市排隊。如果你覺得超市排隊有什麼了不起的,那麼請感受下:

超市內人山人海

超市外車輛阻塞

到了下午,Costco因為人流過大,出於安全考慮暫停營業了。

而朋友圈另一撥人,則是在排隊進魔獸世界。8月27日,魔獸世界懷舊服開服,

一個遊戲,需要排隊3個小時才能進去,還有人說排了5小時還沒有進去的。確認是我玩遊戲不是遊戲玩我?

據說今天人太多,新手村處於打怪要排隊,接任務要排隊,點NPC要靠人品的地步。

為什麼魔獸世界懷舊服一開,會在80後玩家裡引發這麼大的懷舊風潮?不如花點時間,了解一下「魔獸世界」這4個字的含義。

《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作WoW,國內戲稱為 山口山),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。

2005年4月26號,這一天或許是中國網遊市場的新紀元,第九城市經過一年多的精心籌備,代理暴雪娛樂開發的網遊《魔獸世界》正式在中國大陸公測(2009年代理商變為網易)。

這款遊戲不光玩法和畫面在當時卓越超群,她還給中國玩家帶來了顛覆性的觀念改變,這也印證了當年的宣傳語「做你從未做過的事」!為什麼魔獸世界會被認為是遊戲史上的一個裡程碑,一座可能永遠無法被超越的巔峰?

一,豐富的種族和職業:

《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,同時整個遊戲又有12種職業。

做個表格對應起來就是:

這麼搭配起來有上百種可能,而且每個職業因為天賦加點不同,又會有多種發展方向,誕生全新的玩法。

而且每個職業都有自己的特性和定位,沒有一個職業能強大到一統天下,法師親兒子這種事情也已經是過去式了。

可能每個玩家第一次進魔獸世界,都有個夢想:我要每個種族都練滿級!

然而當深入了解之後,才明白這幾乎是不可能的!

二,練級不是目的,滿級後遊戲才正式開始

當年很多網遊還是停留在衝級打怪上面,大家拼命掛機衝級,但是衝到頂之後,不知道做什麼了,依然重複的打怪。

對許多魔獸玩家來說,包括本喵我,當年是一路驚嘆著做著任務,升著級,以為這就是遊戲的全部了。然而到了60級,後來的70、80……才知道什麼是這遊戲的精髓!

因為魔獸在滿級之前並不注重裝備和技能,對裝備之類的沒有太高的要求,隨便玩玩就能滿級。而滿級之後就要求裝備、附魔、技能等,滿級了才能去各種頂級副本,比如25人本,10人本,H本,這些副本都需要滿級才能去,因為需要很高的手法和意識,團隊中有一個人划水,可能就導致團滅。(不過沒有團滅過幾次,也不算完整的魔獸人生啊!)

此外這時候PVP還是PVE,也是需要認真考慮的了。

三,精美的畫面,細節豐富的場景

暴風城

奧格瑞瑪

無論是部落還是聯盟,當玩家第一次來到自己的主城,或多或少都會被震撼到。那一刻,仿佛自己真的置身遊戲之中,好像一個土包子來到了大城市,看著身邊高等級玩家跑過,看著門口的NPC發愣。

(本喵我第一反應,是密了幾個高級別玩家,順利討了幾個G,甚至考慮過就在奧格瑞瑪門口擺個攤天天乞討為生。)

魔獸的細節有多恐怖,舉個例子:

悶水壺碼頭,有個正在看著說明書潛心研究照相的熊貓人,而說明書是中國古代豎版文字的!魔獸中這種豐富的細節還有很多,估計大家或多或少都注意到過一些。

四,宏大的故事背景和複雜的人物譜

歐美遊戲一般都配有複雜的故事背景,例如D&D(龍與地下城規則)。

魔獸世界也不例外,整個魔獸的故事背景,從最初泰坦創世開始,燃燒軍團建立、獸人的到來、部落的建立開始對抗聯盟,這時候玩家開始進入魔獸的世界,參與到整個魔獸世界的發展中來,按照官方小說的記載,整個跨度達到十幾萬年之久。

而整個魔獸的開端,是從1994年的魔獸爭霸開始的,經歷了人類與獸人、黑潮、混亂之治、冰封王座,到wow,二十多年過去,暴雪官方也出版了十幾本小說來記載這些故事,建立了一套完整的故事體系。

(可能歐美遊戲公司都希望自己成為魔戒、精靈寶鑽那樣的經典吧)

讓玩家記憶更深刻的,則是魔獸中一個個英雄人物:

阿爾薩斯

強大人類王國洛丹倫的王子,受人愛戴的君儲,白銀之手騎士團領導人烏瑟爾的愛徒,一切看起來都是那樣的美好,未來一片光明,但卻因天災軍團的入侵改變了一切。一個一心想要保護子民保護國家驅逐亡靈的高貴聖騎士,最終卻在力量面前屈服,淪為了天災軍團的首領。弒父殺師,在亡靈天災入侵的重壓之下,阿爾薩斯的精神徹底崩潰,但當弗丁老爺子擊敗他的時候,我們從中看到了他的眼淚,同時也看到了那個曾經正直勇敢善良的洛丹倫王子。

希爾瓦娜斯

美麗的精靈遊俠,令惡魔聞風喪膽的強大風行者,希爾瓦納斯(希女王)的人生設定本該是美好的,但墮落的阿爾薩斯則改變了希女王一生的軌跡。從此,她再也無法保護她的姐妹,她的家園。就如同希女王自己說的那樣,她的前半生是美好的,而後半生留給她的只有無盡的痛苦。黑暗、痛苦、奴役,讓這位原本正義的遊俠如今成為了只剩下滿心復仇的被遺忘者。她曾經發誓,她將會向所有活著的人進行復仇。

伊利丹

幾乎所有的人都會不約而同的將伊利丹放在了悲情人物第一名的位置上,因為伊利丹的的確確是一個無辜受害者。為了抵抗燃燒軍團,為了保護自己的同胞,伊利丹不惜將靈魂出賣,為的就是拯救自己的族人和家園,但最終他獲得了什麼?歡呼?英雄稱號?都沒有,等待他的只有萬年的囚禁。或許,伊利丹的做法過於偏執、過於不擇手段,但有一點我們要明白,那就是他從未迷失過自我。伊利丹從來沒有遺忘過自己的初衷,而他對於泰蘭德的愛意,也從沒有因為萬年的囚禁而減弱,直到生命的最終時刻,當他被自己的族人親手了結的時候,這位背叛者心中念念不忘的依舊是她。

五,暴雪

暴雪出品,必屬精品,資深玩家想必對這句話耳熟能詳。

不需要用太多的語言解釋,以上的圖片已經足夠說明一切!


六,團隊,朋友

魔獸世界,其實並不是個單純的遊戲,每天晚上8點報導,副本刷到凌晨,難道是因為這個遊戲好玩嗎?這是其一,但是更重要的是因為有一群夥伴在等著我,他們需要一個靠譜的奶媽(一不小心暴露了本喵的職業)。

而我也知道,我的身前是有著鋼鐵身軀的T,他不會後退一步,因為後面是我們這些脆皮。我的身邊是DPS們,狂暴地輸出自己的技能。再強的boss也會在我們的團隊配合下倒地不起。

遊戲裡的夥伴,通過各種方式建立了連接,之後慢慢的成為了朋友,在真實世界中碰了頭,很多人就此結緣(誰說的銅須?)。

有人分析為什麼魔獸世界之後沒落了,有一個重要原因就是當年瘋狂玩魔獸的人,紛紛長大,走上社會,有了自己的家庭,遊戲慢慢變成了次要的。

(本喵我也是在升級成爸爸後正式AFK的。。。)

但是當年在遊戲裡建立起來的單純的友誼,卻會一直伴隨著我們,這也是為什麼懷舊服會如此受歡迎的最大原因吧!

今天看到一個玩家故事,感覺很淚目啊,最後分享給大家:

歡迎各位留言,說說自己和魔獸世界的故事,或者最懷念的一款遊戲吧!

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