時間:5月4日10點整
數量:日本iOS/Google Play暢銷榜總榜前100位(含第100位)
上榜國產遊戲列表:
(圖為統計時排名)
日本作為有1.26億人口的遊戲產業大國,網絡覆蓋人數達到1.17億,總玩家人口數達4336萬,其中手機遊戲玩家達3099萬,也是遊戲玩家中比重最大的一種。日本在2016年的遊戲市場總收入達到了124億美元,約合人民幣854億元,手遊市場規模可達到9450億日元,合人民幣約611億元。而作為日本最賺錢的手遊,《怪物彈珠》的年收入約為110億人民幣,並且,日本玩家的付費率也是世界範圍內中最高的一個群體。可以說,日本作為世界第三大手遊市場,其含金量不可小覷。
日本市場是一個對本地化要求非常高的市場。排名在前列的基本都是日本的本土遊戲,過去的主機遊戲大廠的湧入讓日本市場的寡頭化情況有所緩解,但是整體上看,依舊是日本本地的老牌廠商或大廠佔優勢。國外遊戲雖然也有,但是比重較小,並且都在本地化上做的極好。而RPG依舊是在日本最受歡迎的遊戲,休閒類遊戲緊隨其後。
雖然由於市場的獨特性太強, 國產手遊在日本市場始終佔比不大,但是對比起去年同期iOS暢銷榜前100常駐不超過5款的情況,今年,出現在iOS暢銷榜上的國產遊戲佔到了10款。其中,《列王的紛爭》、《戰艦帝國》、《偶像夢幻祭》等都是去年就已經在榜上的經典遊戲依舊錶現良好,此外,老公司新作如Elex的《女王的紛爭》,還有部分大廠大作如掌趣的《拳皇98》,網易的《陰陽師》,Funplus 的《阿瓦隆之王》等也都在榜上,表現也十分亮眼。
值得注意的是,樂元素的《偶像夢幻祭》在經歷了一次活動伺服器和補償危機之後,從一度的掉出iOS榜單又逐漸回到了榜上,不過沒有再回到前20之內,而是在40名左右徘徊。但是《偶像夢幻祭》在日本市場已經擁有了一批非常穩定的受眾,因此表現還算平穩,在安卓市場的排名則還要更高一些。此外,樂元素的另一款遊戲《Last Period》也出現在了榜上。這款遊戲在最近開啟了一周年活動,排名上升趨勢十分猛烈。目前兩款遊戲都在Top50之內。
樂元素不是唯一一家在榜上入圍兩款遊戲的公司,Elex同樣有兩款遊戲,《列王的紛爭》和其姊妹作《女王的紛爭》。《列王的紛爭》在日本上架以來表現就一直十分不錯,並且非常穩定,新作《女王的紛爭》在上架之後也延續了這樣的勢頭。
此外,騰訊的《奇蹟暖暖》目前也依然在榜上,不過排名已經降到了90名左右。這款遊戲在上架日本之後大受歡迎,然而由於其本身遊戲題材問題,因此在活動期間的排名會非常靠前,而間休期的排名則會出現明顯的下滑趨勢
本周的日本iOS暢銷榜單上,《怪物彈珠》重新回歸到第一名的位置,《Fate/Grand Order》在最近開啟了新活動,其中出現了人氣角色「黑貞德」的卡牌,因此無論是在日本還是在中國排名都有所上升,在國內一度達到過暢銷榜榜首。第三名則是LINE的休閒遊戲《LINE tsumtsum》,萬代南夢宮的《龍珠Z》排在第四位,第五位則是日本國民手遊GungHo的《智龍迷城》。最近Gungho方面稱,在進入第五個年頭後,《智龍迷城》的收入出現了明顯的下滑。按照這樣的情況預測,恐怕不久之後國民手遊就會從《智龍迷城》轉變為《怪物彈珠》了。
排在第六位的是萬代南夢宮的《偶像大師》,第七位的是Cygames的《碧藍幻想》,萬代南夢宮的《海賊王》排在第八位,DeNA發行的《最終幻想Record Keeper》排在第九,第十位是KONAMI的《實況職業野球》。前十之內,依舊是日產遊戲的天下。
在11-20名的榜上,則出現了外來遊戲,排在14位的是國產遊戲掌趣的《拳皇98》,這款遊戲在Google Play榜上也取得了14位的成績。此外,任天堂的《火焰紋章:英雄》在日本依舊保持了較好的成績,目前排在18位。
而Google Play榜單上的情況基本和iOS暢銷榜保持一致,《Fate/Grand Order》佔據了第一名,前十之內任天堂的《火焰紋章:英雄》榜上有名,排在第八位。
目前Google Play榜單上,歐美遊戲沒有進入前20名之內。■