Switch《勇者鬥惡龍11》確定使用虛幻4引擎開發

2021-02-15 攻殼遊戲

雖然PS4和3DS平臺的《勇者鬥惡龍11》已經在日本大賣300萬套,不過這款遊戲還會登陸任天堂的Switch平臺,只是自公布平臺之後一直沒有Switch版的消息。根據最新的消息,Switch版《勇者鬥惡龍11》也將和PS4版一樣採用虛幻4引擎開發製作。


在日本舉行的Unreal Fest EAST 2017上,《勇者鬥惡龍11》的主創堀井雄二透露了上述消息,並確定Switch版《勇者鬥惡龍11》將以PS4版為基礎。

 

據悉《勇者鬥惡龍11》使用虛幻4.13版開發製作,而Switch支持4.15之後的虛幻4,所以SQUAREENIX和開發團隊還將進行一系列調整優化工作。

GAMKER聶俊說

這讓我想到了NS上的《勇者鬥惡龍:英雄1&2》合集,這個在PS4上以60幀運行的遊戲,移植NS之後不但只有30幀,關鍵還掉幀,表現差強人意。《DQ11》的PS4版尚且也只能30幀,放到NS上,除非SE神優化,否則怕是要閹割掉不少特效。另一方面,降解析度也是一種方法,但這樣體驗或許更加不好。

當然,NS版也不一定毫無優勢,畢竟現在知道的信息還太少,但如果製作組可以把3ds版的畫面當作附加模式或者小遊戲加入NS裡,那我相信會買的人還是大把有的。

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