《荒野大鏢客2》能否超越《戰神4》奪得年度遊戲?

2021-02-26 3DM遊戲網

    隨著《荒野大鏢客2》的發售逐漸臨近,許多人都會開始好奇,《荒野大鏢客2》能否超越《戰神4》並奪得本年度的最佳遊戲頭銜?

《戰神4》最初宣布的時候,許多玩家都既興奮又擔心,雖然他們終於能夠再次看到奎爺的英姿,但這部作品卻將來到一個全新的世界,進化到另一個不同的方向。直到幾個月前,《戰神4》正式發售,所有那些擔心都被證明是多餘的,奎爺成功的轉型幾乎已經提前鎖定了今年的年度最佳遊戲王座。不過今年他還有一個強大的競爭對手沒有出牌,那就是《荒野大鏢客2》。

雖然《戰神4》毫無疑問是本世代最佳遊戲之一,是遊戲設計製作的奇蹟,但《荒野大鏢客2》也同樣被寄予厚望,所以本年度的最佳遊戲究竟花落誰家還不一定。那麼《荒野大鏢客2》究竟有什麼資本與《戰神4》角逐最佳遊戲的王座呢?下面我們就來簡單羅列幾條原因。需要指出的是,本文全部內容均為歸納總結和猜測,畢竟遊戲還沒有正式發售,究竟是否符合玩家們的預期也都不一定,一切都存在變數。

1.牛仔主題

《戰神4》帶我們領略了冷冽的北歐神話大陸,這也是筆者最愛的題材之一,《荒野大鏢客2》的舞臺則是美國拓荒時期的狂野西部,這個題材同樣湧現過許多優秀作品,也形成了受眾廣泛的亞文化圈。論遊戲題材,參考北歐神話的遊戲不計其數,但以西部牛仔為題材的遊戲卻明顯少於其他題材,因此《荒野大鏢客》系列的存在也顯得更加彌足珍貴。《戰神4》讓我們經歷了一段跌宕起伏的過山車冒險,而《荒野大鏢客2》則可能會是一鍋小火慢燉的入味老湯。

2.更廣的潛在玩家群體

《戰神4》是PS4獨佔,索尼平臺之外的許多玩家都沒能體驗到它的精彩,《荒野大鏢客2》則同時登陸PS4和Xbox One,所以它的潛在玩家群體也更廣泛,作為一款品質優秀的大作,有更多玩家玩到,就有更多玩家變成鐵粉,也會在各種榜單評選上具有更大的號召力和影響力。目前已經有許多分析師預測《荒野大鏢客2》將成為本年度最佳遊戲了。

3.製作組履歷

眾所周知,R星工作室最擅長的就是用高品質大作給整個業界定下新的標準,引領新的遊戲設計風潮。當然,《戰神4》背後的索尼聖塔莫尼卡工作室也同樣實力雄厚,但相比之下還是缺少R星那種「重新定義業界」的能力。當然,這種說法是比較主觀的,而且R星自己經常拿出來說也就有點王婆賣瓜自賣自誇之嫌,更可能讓人期望過高。但我們不得不面對一個事實:GTA5不僅是遊戲史上銷量最高的作品,而且它的壽命也遠遠長於大多數遊戲,每次GTA OL更新都會吸引來更多新玩家。所以如果參考工作室的作品履歷,《荒野大鏢客2》很可能成為下一個GTA5。

4.代入感

必須承認,《戰神4》是讓筆者最難以自拔的作品之一,通關以後還經常回去挑戰眾多支線任務和女武神。R星的遊戲則是用更多不同體驗的活動和內容吸引玩家一次次回到他們的遊戲世界中。可想而知,《荒野大鏢客2》必定會讓你迷失在荒蠻的西部原野上。而且較之於《戰神》系列的線性劇情線,《荒野大鏢客2》的開放世界會讓玩家在一次次遊戲過程中不斷發現新的驚喜。即使主線劇情通關,也還會有大量開放的支線任務等待玩家發現,而且還有自己的營地和團夥可以經營。可以說,《戰神4》吸引人的是它深度的操作挑戰和玩法本身,會有許多玩家多次通關。而《荒野大鏢客2》留住玩家的則是它多種多樣的行為活動和栩栩如生的遊戲世界,玩家可能不會重開二周目,而是在通關主線以後留在遊戲世界中久久難以離開。最新公布的遊戲視頻已經透露了許多遊戲世界場景,看上去充滿精緻的細節,更有許多黃色嘆號的NPC等待玩家結識。

5.多人遊戲模式

《戰神4》是徹底的單機遊戲,而我們也不想玩到《戰神》的多人模式。《荒野大鏢客2》則具備多人模式的潛力,而且據透露也的確有一定程度的聯機內容。之前我們討論過,GTA5的在線模式以及定期內容更新賦予了它超長的壽命,這種生態也同樣適用於《荒野大鏢客2》,想像一下與好友共同組成幫派,騎著駿馬打家劫舍或者除暴安良,那種感覺一定比看西部片還帶感。

6. 情感紐帶

《戰神4》的情感紐帶是父子之間的沉默、平靜、與厚重。整款遊戲的流程進展伴隨著奎爺父子關係的遞進,讓我們在這對父子身上找到共鳴,同時也對他們的旅程更加關心。《荒野大鏢客2》則將擴展情感紐帶的建立方式。從宣傳視頻中我們看到,玩家可以與自己的幫派成員進行情感交流,並需要給他們提供所需的物資,否則幫派成員就會士氣低落,甚至可能會在你睡著的時候割了你的喉嚨。所以這種患難與共的江湖義氣將是《荒野大鏢客2》的感情紐帶。玩家將通過完成支線任務來增加通感的信任,玩家與同夥之間的信任程度可能會影響到遊戲玩法本身。另外,作為牛仔,最好的夥伴當然是胯下的愛馬,馬匹不僅是交通工具,更是一種重要的戰術武器。每一匹馬都有自己的性情,所以與愛馬之間的感情紐帶也是本作的一大主題。

對於每一個具體的玩家,年度最佳遊戲是因人而異的,《戰神4》和《荒野大鏢客2》都有理由贏得這一殊榮,事實上這是兩款大相逕庭的遊戲,二者之間很難進行直接的對比,但接上上面所羅列的諸多原因, 從一些評判的尺度上衡量的話,《荒野大鏢客2》有潛力超越《戰神4》成為2018年的年度最佳遊戲。但有潛力並沒有任何意義,具體表現還需要遊戲問世以後由玩家們評判。今年10月,我們的等待就將結束,屆時我們或將真正看到2018年度最佳遊戲的兩大競爭對手究竟孰優孰劣。

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