編譯 | 遊戲陀螺 月球叛客
讚美太陽
在跳票了快一年後,在今日的任天堂直面會上,任天堂官方終於公布了《動物之森:口袋營地》即將登陸iOS和安卓平臺的手遊, 將於11月下旬與玩家見面。這是一款免費遊戲,其中帶有內購系統。
《動物之森》系列自從2001年面世以後已經賣出了超過3000萬份,系列的其中一作《來吧!動物之森》在全球獲得了986萬的下載次數,在日本市場這個數據為464萬,「動物之森」在日本可以說是社交遊戲的代名詞。
《動物之森:口袋營地》是任天堂的第三款手遊,此前的《超級馬裡奧酷跑》與《火焰紋章:英雄》都在美國iOS商店上登頂過。《超級馬裡奧酷跑》是一款付費遊戲,定價10美元,《火焰紋章:英雄》是一款帶有微交易系統的免費遊戲,這也是任天堂真正對現在手遊流行模式的接受與探討。
玩法與貨幣化
《動物之森:口袋營地》的遊戲背景跟系列此前的設定稍有不同,這次玩家被放到營地中,有屬於自己的露營車,最核心的玩法就是四處完成動物們的請求,來升級自己的家具等物品。而製造家物品的一些資源可以在周圍的環境中找到。在營地中布置好家具可以吸引到新的動物朋友。你可也自定義各種裝飾,也可以升級車輛。營地的車輛可以讓你快速旅行到其他地點。
每個動物都有友誼等級,你可以通過完成他們的請求來增加這個等級,比如他們要蘋果而你剛好有就可以贈予。遊戲裡面的時間與現實的時間同步,所以在白天或者晚上都會有不同的人出現。其他玩家的可以出現在你的營地上,你可以跟他們成為朋友,去訪問別人的營地。
而至於貨幣化系統,遊戲裡面貨幣叫「葉子票」,你可以用來代替缺少的製作零件,這個貨幣你可以在遊戲裡面賺取,當然可以用現實金錢來購買。這個「葉子票」還可以用來加速一些營地設備的建造速度,比如遊泳池。一些建築的完成在現實世界中也需要幾天的時間。在以前的《動物之森》遊戲中的貨幣「鈴鐺」在遊戲中依然存在,它可以用來向一些遊戲角色購買東西。
當然,《動物之森》的許多特色在《動物之森:口袋營地》也得到了繼承,你可以參加很多活動,比如釣魚。如果你覺得用竹竿太慢了,你也可以用漁網一次性收穫相當數量的魚,這個漁網也是可以用「葉子票」購買的。同時玩家可以在遊戲中的市場購買像衣服這樣的裝飾性物品,來裝飾自己的角色形象。遊戲中會同步現實的一些節日,比如聖誕節。
面對吸金的內購,「高傲」的任天堂也妥協了?
東京遊戲行業諮詢公司Kantan Games的創始人Serkan Toto對此表示:「這個IP的潛力被大部分人低估了,《動物之森》的手遊版非常有可能成為爆款。這個遊戲有很高的開發價值,在操作玩法上也很貼近手遊的習慣,而機制的深度能保證用戶的留存率。」雖然免費遊戲對於《動物之森》的手遊來說是最合適的,但是任天堂在內購這件事上可沒少糾結。
去年年底《超級馬裡奧酷跑》發布時,作為一個全球知名的IP,它取得了意料之中的成功。任天堂讓這款遊戲可以免費下載,但是想要體驗完整版的遊戲內容需要支付10美金。今年《超級馬裡奧酷跑》很輕易的就超過了1.5億次下載,但它還遠遠沒達到它應有的轟動效應。任天堂的總裁君島達己曾經也說過這個遊戲的iOS版獲得的收益沒有達到預期。
《火焰紋章:英雄》取得了更大的成功,這證明了流行的免費遊戲形式能產生更多的利潤。根據Sensor Tower的數據,《火焰紋章:英雄》在九月份單月就在iOS和安卓平臺產生了1700萬美元的利潤,這遠超《超級馬裡奧酷跑》的80萬美元。
但是,即便《火焰紋章:英雄》獲得了成功,一位任天堂的高管在接受日本經濟新聞採訪時曾說:「《火焰紋章:英雄》是一個比較獨立的例子,其實我們更傾向於《超級馬裡奧酷跑》的收費模型。」可以看出,作為老牌遊戲巨頭,任天堂對於統治了手遊收費模型的內購模式一直是存疑的,而現在他們似乎也終於做出了妥協。
根據高盛的分析師預計,《動物之森:口袋營地》將產生兩倍於《超級馬裡奧酷跑》與《火焰紋章:英雄》加起來的收益,在6月份這兩款遊戲為任天堂帶來了7900萬美元的收入。Serkan Toto說:「《動物之森:口袋營地》的貨幣化可不會像遊戲名字那般輕度休閒,一個高質量手遊版本的《動物之森》可以成為任天堂新的吸金利器。」
我要找遊戲陀螺:
商務合作/採訪/投稿:
西瓜(微信號 18659030320)/文靜(微信號 mutou_kiki)
行業爆料:貓與海(微信號 catandsea)
投稿郵箱:tougao@youxituoluo.com