你最熟悉而又陌生的桌遊世界 2017數字桌遊年終大盤點

2020-12-17 騰訊網

  在2017年的年終總結中,我們聽到了太多的關於桌遊行業的讚譽之詞,KS創紀錄的一年、摩點的戰略擴張、更多的中文代理計劃以及更多有熱情的桌遊愛好者。但我們每個人都知道,真的想要把桌遊行業發揚光大,並不僅僅只有這樣那麼簡單。

  於是目光瞄準了同樣是遊戲屬性的電子遊戲和電腦遊戲玩家,我們試圖把自己體驗過的那些優秀的桌面遊戲介紹給他們,但他們的眼中總是對桌面遊戲的複雜程度嗤之以鼻,安利之路屢屢碰壁,「這個遊戲非常簡單」的話還沒落地,看到搬盒子倒出TOKEN的那一瞬間,就會露出匪夷所思的表情,顯然這並不是我們想要看到的。

  我們不願意放棄這份堅持,並試圖找到一種更加簡單直接的方式讓那些人真正了解桌遊的樂趣。對,就是用他們最熟悉的,數字遊戲的形式。但這塊領地雖然存在多年,但似乎受關注度並沒有達到一個數字版遊戲應有的高度。

  那麼,數字版桌面遊戲今年的表現究竟如何?

  誠然今年移植了很多經典的桌遊作品,同時由於Asmodee Digital的活躍和FFG新的數字遊戲工作室的成立,即將有更多的經典遊戲徐徐而來。但我們也發現了一個現象,桌面遊戲市場已經在近年來經歷了一個堪稱高速的發展,於是我們自然而然的想到了那些數字版本的桌面遊戲;另外種種跡象也表明,這些遊戲的數字版本也似乎即將迎來一個前所未有的關注度,其中就包括即將在今年正式到來的兩款BGG的TOP 10(《殖民火星》和《鐮刀戰爭》),而這兩款遊戲都是2016年的新遊戲,這對於桌面遊戲市場的新層面推廣無疑是一個好事情。

  數字版《鐮刀戰爭》遊戲畫面

  回首2017年,無論對於手機遊戲愛好者或者是桌面遊戲愛好者而言,都是革命性的一年。我們決定盤點下今年那些最耀眼的數字桌面遊戲,以下是基本原則:

  1 每款遊戲只能獲得一個獎項(目的是為了讓每款遊戲更突出單方面的優勢)

  2 值得購買的(因為幾乎每款遊戲都付費)

  特別獎:最大的擔憂——缺乏宣傳力度和窗口

  為了讓去年一整年看上去五光十色,我們希望保持這份榜單的積極性,所以這裡我們並沒有包括那些「最令人失望」或者是「最差」的東西,但我們不得不提到一個最大的擔憂:我們並不知道都出了什麼遊戲,因為在最為顯眼的地方我們從來沒看到過這些消息。

  儘管2017年發布的數字桌面遊戲數量突破了歷年新高,但說實話我們也無法統計具體的數字是多少,因為並沒有一個系統發布遊戲的平臺。如果我壓根就不知道我期待的遊戲啥時候發布,那麼我為什麼要去數字平臺嘗試這些東西。

  不過令人欣慰的是,有一些廠商提供了一些電子郵件的通知,但要知道現在已經是2018年了啊,有多少人會去每天檢查那個垃圾郵件堆積如山的日常郵箱,並了解那個他們期待的遊戲出沒出呢?

  造成這件事情的根本原因是有爭議的,可以說這是安卓系統的問題,因為他們改變了通知的工作方式。不管如何,由於缺乏必要的通知和更新提示,我已經卸載掉了許多非常棒的遊戲。這就好比,如果一個電子郵件APP一直不給你推送郵件,那麼您會多快卸載掉它?這種事情放在數字平臺可以說是更難接受的。

  希望在嶄新的2018年裡,請遊戲的開發人員提供給我們更加全面的系統通知,而並不是去各類網站去搜索找尋那些碎片新聞。我只是想在確認,這些傢伙並不是在消極的應付這些事情,畢竟那些偉大的桌面遊戲的一次更新帶來的變化可能將是革命性的。

  最佳無實體:AGE OF RIVALS

  從名字上我們就知道,這是一個非常狹窄的領域,但能夠存在於這個領域,必然都有其出眾的一面。《AGE OF RIVALS》其最為吸引我們的,就是它夢幻般的桌面遊戲戰略機制,玩起來類似於七大奇蹟對決,卻能夠模擬出某些大型策略遊戲的精髓。短短的十五分鐘時間內蘊含的策略要素非常博大精深,而多途徑的勝利方式導致的戰略選擇數量,使得這款遊戲遠比遊戲時間看著更加深邃。

  其他候選者:

  Miracle Merchant

  Triple Agent

  最佳更新:Paperback(在線模式)

  這是一個特例,一款老遊戲進入這個榜單的藉口,但它的確實至名歸。

  今年初,著名的單詞DBG遊戲《Paperback》獲得了一次史詩級的buff——加入了夢寐以求的在線模式。令人驚訝的是,這個在線模式與這款遊戲簡直搭配得天衣無縫,並已經成為了許多我們的編輯和身邊的朋友的固定小型娛樂項目,這對之前任何的猜詞類遊戲都是一個夢幻級別的替代。

  其他候選者:

  深水城領主

  最佳視覺效果:Onirim

  Asmodee Digital的遊戲總是看上去很美麗。

  他們為了盡善盡美,顯然花了更多的時間在提升遊戲的視覺效果上面,而《Onirim》就是一個最好的例子。這是一個簡單的卡牌遊戲,各種圖形會隨時彈出來,雖然它們不是最詳盡或者最奢侈的,但它們在視覺上讓人看起來非常舒服。其中特別的噩夢動畫是遊戲的興奮點,用其可以方便的了解遊戲相關的每一個信息。

  菜單幹淨並且功能齊全,每個控制項都非常直觀,這款遊戲最終奪冠的理由是:遊戲的代入感和主題通過遊戲的整體視覺效果營造得非常傳神,各方面都看上去非常棒。

  其他候選者:

  齋普爾

  Burgle Bros

  最佳快速遊戲:八分鐘帝國

  有一天,八分鐘帝國悄悄的上線了,我從來沒有嘗試過這個遊戲的實體版本,所以並不知道還期待些什麼。但當遊戲的APP推出之後,給我留下了深刻的印象(當然我說的並不是這個遊戲非常缺乏在線通知功能),而是這是一個簡單並且非常有趣的遊戲。

  在這款區控和收集組合的遊戲中,玩家的目標是在短短的八分鐘時間內徵服整個世界。每一回合都有一些有限的選擇,而如何權衡好這些發展的順序十分值得考究。

  遊戲唯一詬病的地方在於內購價格有些昂貴,但發行商已經增加一些便宜的」ALL-IN「選項。我們從這個偉大的遊戲上得到的真正啟發是:雖然它在八分鐘內遊玩的口號,看上去更像是一個噱頭,但拋開這個虛假的廣告不談,遊戲則是一種純粹的享受。

  其他提名遊戲:Onirim

  最令人驚訝的遊戲:齋普爾

  這是最棒的入門級遊戲,並且專門為二人設置。在各種各樣的桌遊討論區都會有人提問:「我應該和我的配偶(男女朋友)玩什麼遊戲」,而《齋普爾》就是答案。

  遊戲很簡單,容易教學,並且看上去很有趣。那麼為什麼我說這是最令人驚訝的遊戲呢,這是因為它的戰役模式。這個模式會遇到各種各樣的限制條件,通過解鎖更多的遊戲內容和變種,將為這款遊戲帶來一次又一次的尖叫。單單的改變價格、減少資源、扭轉順序等等,只是增加了一些變化,卻為遊戲帶來了難以想像的生命力。

  其他提名遊戲:

  花舍物語

  八分鐘帝國

  最佳單人遊戲:Burgle Bros

  在遊戲中,玩家選擇一幫可能成為強盜的人來策劃一場精心的搶劫活動。這是一個非常棒的合作遊戲,當我知道這款遊戲即將推出數字版本的時候,我非常興奮,甚至是謝天謝地。遊戲性通過數字版本得到了一個很好的重現。

  經過幾次更新之後,遊戲融入了更多的難度設置和更多的地圖,並逐漸趨於大成。遊戲的困難難度是真正的挑戰,但帶來的遠遠不止這些,更難的設置將驅使你去探索更多的房間,但潛在的危機也都蘊含於其中。當然,作為一個電子桌遊,你可以通過偷偷查看來提前了解未知的危險,這會減慢你探索的速度,並可能會使你更容易被抓住。

  遊戲最大的樂趣在於不停地在風險與回報中做出抉擇,每一個決定都舉足輕重。

  其他提名遊戲:

  Onirim

  歷史巨輪

  最佳在線遊戲:銀河競逐

  這款遊戲作為經典作品,可以說沒有比它更適合移植到數字平臺的了。整個遊戲程序非常乾淨,簡單易用,通過簡潔的作業系統、跨平臺支持和更新系統通知,營造出一個非常不錯的在線遊戲環境。隨機匹配的對手會讓你無時無刻不能掉以輕心,實在非常適合打發時間,特別適合那些與他人進行線上對戰的玩家,最近新擴展的加入也讓這款遊戲以一個更完全的姿態展現在眾人面前,無論是新老玩家都不應該錯過這部作品。

  其他提名:

  璀璨寶石

  神秘大地

  歷史巨輪

  年度開發商:Asmodee Digital

  這是個艱難的決定,因為CGE Digital同樣很棒,但它們今年只發布了一款遊戲,雖然它近乎完美,但我們依然決定把最耀眼的一顆星授予Asmodee Digital。他們在2017年和今年都有各種各樣的著名桌面遊戲作品發布,並且每一款都絕無偷工減料之嫌,另外我們還看到了《璀璨寶石》的在線模式更新這樣的史詩級BUFF,所以可以預見,Asmodee Digital並沒有忘記任何一款發布過的遊戲。

  無論是之前發布過的《璀璨寶石》《鐵路環遊》《瘟疫危機》《柯爾特快車》《詭秘莊園》等等等等,還是今年將要發布的《鐮刀戰爭》和《殖民火星》等大作,Asmodee Digital在這個平臺想要做的還遠沒有那麼簡單,從去年FFG的新數字遊戲工作室成立一事之上我們可以預見,不單單只有《魔戒LCG》,《詭鎮奇談LCG》《星球大戰LCG》《五輪傳奇LCG》《權力的遊戲LCG》這些我們最夢寐以求的作品,可能會在今後的日子裡以更方便的方式出現在眾人視野之中。

  其他提名:

  Digidiced

  CGE Digital

  年度最佳遊戲:歷史巨輪

  如果您對此感到驚訝,那麼我敢保證,您顯然不經常瀏覽網站並且閱讀相關信息。

  在之前我就已經提到過,CGE Digital2017年唯一的一部作品,也是一款近乎完美的移植。《歷史巨輪》是一款標準的文明建設遊戲,讓玩家經歷從草屋求生的年代直到先進的計算機科技生產力。你可以文化強國,也可以軍事鎮壓,玩家在遊戲中可以通過多種多樣的路線獲得勝利,並且每一局遊戲都是完全不同的。這個遊戲在BGG上的排名看上去不無道理,而CGE決定自己著手帶來這款作品,就像當年的《銀河卡車司機》一樣,而數字版對於遊戲繁瑣性的極大優化,使得這款遊戲真正煥發了青春。

  其他提名:

  銀河競逐

  Burgle Bros

  最後,相信每位玩家都有自己想要嘗試的作品,在購入之前,嘗試下數字版本似乎是最佳的選擇,可謂是投資小見效快,百利而無一害的。

  之前我們就已經提到,國內甚至國外對於數字桌面遊戲的知曉度和消息度都比較差,我們特別的整理出目前已經正式上架了的所有數字桌面遊戲列表供玩家查閱,相信會對玩家們有所幫助。

相關焦點

  • 2017全球最熱十大桌遊盤點
    遊戲的基本過程是玩家扮演的冒險者在一個虛擬的世界進行冒險,它的精髓在於構建了一套豐富、嚴謹而平衡的世界規則,在這個世界,你可以扮演邪惡的術士,強大的法師,暴躁的蠻子,油嘴滑舌的詩人,冷血的刺客,或者是虔誠的聖武士又或者是忠誠的矮人戰士,讓玩家在嚴格的規則中探求自由度和可能性的樂趣。這是一款經典好遊戲,玩過的小夥伴都表示,不敢玩,一玩就要玩一天。
  • 桌遊展會|盤一盤2019年國內的桌遊展會
    19年初的時候,做過一張有關19年世界桌遊展會的表,列舉了些許展會,詳細查看2019桌遊展會一覽+新年抽獎公布,一季度的時候,也做過一些大事記總結桌遊展會| 2019年一季度桌遊大小事回顧,但是二三季度在外浪的太多,沒能把良好傳統保持,接近年末,索性來個大盤點吧!
  • 北京桌遊實體店大盤點
    NO.689小鯨魚為喜歡玩桌遊的小夥伴推薦北京玩桌遊的地方,這個周末,找個時間去放鬆一下自己,緩解一下壓力,尋一個自己喜歡的桌遊實體店去盡情的玩吧
  • 桌遊展會| 盤一盤2019年國內的桌遊展會
    | 2019年一季度桌遊大小事回顧,但是二三季度在外浪的太多,沒能把良好傳統保持,接近年末,索性來個大盤點吧!年貨節等你來!3.23-24 天津河西區新圍堤道渤海明珠A座群眾藝術館  天津T-GAME展會,詳情請見桌遊展會| 天津T-Game重磅來襲!贈票福利來啦!6.1-2 西安碑林區動漫產業園,戰爭與和平主題展,詳情請見桌遊展會| 這個六一不孤單,同好一起相會面!
  • 桌遊排行榜帶你玩轉桌遊
    玩過桌遊嗎?玩過uno、卡坦島、萬智牌嗎?如果說你沒玩過,那可能真就OUT了,桌遊顧名思義「桌上面對面的遊戲」,近年來快速風靡白領人群,發展至今已經出現數萬種不同的遊戲。國內也開始陸續出現上百種原產桌遊,包含兒童類、鏖戰類等各種類型,可說無所不包。然而,這麼多好玩的桌面遊戲我們怎麼熟悉它們呢?
  • 2018年桌遊村頒獎典禮
    臨近年終,桌遊村也將告別建村元年,在這個辭舊迎新的日子中,村內決定對本年度村民體驗過的桌遊做一次全面回顧。
  • 2017,新年桌遊眾錢包運勢
    看一下明年新遊戲的小數據,我稱之為:新年桌遊眾錢包運勢,為什麼呢?因為這攸關你的錢包會不會「藍瘦香菇」啊!
  • 在桌遊的小眾世界裡 那些堅守和離開的人
    但對於桌遊這個行業來說,市場規模達2億卻能被稱為「很不錯」,雖然這個數據沒有算上曾經引爆中國桌遊行業的《三國殺》,以及一系列TCG實體卡牌——但即便算上,這個數字可能也不會大到哪裡去。曾經,因為《三國殺》的出現,中國的桌遊行業極速爬升,桌遊新品如雨後春筍般不斷冒出,桌遊吧開得遍地都是。
  • 桌遊展的爆發年!
    熊貓桌遊展的最大特點在於與國際數字娛樂博覽會合作,如此有機會讓更多從未接觸過桌遊的人群接觸到桌遊,同時對於桌遊愛好者來說參展的桌遊展商也是比較全的,CMON,MYBG,一刻館,新天鵝堡,米寶海豚,桌遊愛樂事,桌遊秘庫等都會參展
  • 桌遊特色分類 進入桌遊世界
    桌遊特色分類 進入桌遊世界桌遊特色分類 進入桌遊世界(2) 而如今,即使有些桌遊不是產自德國的,但是具有了德式桌上遊戲特點,那麼這類桌遊也被劃入到這一類遊戲中來。傳統的德式桌遊強調規則簡潔,玩家上手相對容易,並且在整盤遊戲結束之前沒有玩家會退出遊戲。一些大型的德式版圖遊戲注重玩家個體的策略思考,並依靠多種條件來實現玩家間的制約及互動。德式桌上遊戲更適合2至6人的家庭娛樂或小範圍朋友間進行遊戲,因此也誕生了很多著名的family games。
  • 最後一本實體《桌遊志》:談桌遊十年事,憶桌遊十年史
    但如果你手中還保存著一些「老古董」,會驚喜地發現過往的封面coser中還有「四千年美少女」鞠婧煒,以及同屬SNH48旗下的李藝彤、趙嘉敏等現在正當紅的少女偶像!如果你正好擁有26期、31期、36期等寶藏期號,就能看到古力娜扎、張含韻和譚松韻的獨家cos照!
  • 強推有木有 盤點桌遊世界七款經典桌遊
    推薦指數:★★★★★最中國風——桌遊世界棋牌單元中國文化就像經久彌香的陳年窖酒,桌遊世界以「傳承本土休閒經典,締造棋牌桌遊樂園」為目的,推出經典傳統棋牌桌遊,玩家可以在這裡感受到最傳統的文化薰陶。桌遊世界棋牌單元,傳承國粹,自然可以算是最具有中國本土韻味的桌遊了。
  • 2019 年最值得期待的桌遊
    編者按:新年之際,Game Informer 推出了「最值得期待遊戲」欄目,根據不同的遊戲類型更新推薦榜單。新的一年有哪些作品最不容錯過?這份榜單也許能給你答案。2018 年為我們帶來了大量優秀的桌遊,不知各位桌遊愛好者是否玩得過癮?
  • 桌遊時事|我在世界第一大玩具展看桌遊!
    先來看看10館的遊戲大本營,挺多熟悉的,比如kosmos、blue orange、hobby Japan等,當然有2/3的展商我不認識,哎,世界真大呀!也算是對自己有個交代吧,O(∩_∩)O神奇的飛馬,佔據了11館一個隔層,可見有多大了,而且每個遊戲旁都放置了酒杯,聊得盡興就來一杯,這是個很棒的主意,值得效仿,我好像光顧著聊天沒有拍照了,哈哈哈……然後我就去12館溜達了下,這裡的牌子都是國際性的兒童品牌,lego、Chicco、Mattel等,但願桌遊屆能有樂高這樣的品牌
  • Dice Con與那些玩桌遊、做桌遊和賣桌遊的人們
    因為大學畢業設計做的就是桌遊,墨魚動了出版原創桌遊的念頭:他喜歡遊戲、喜歡畫畫、喜歡設計規則、希望依靠個人的力量獨立完成作品……而桌遊對於他,正是最完美的呈現載體。他也一直想做原創魔幻背景的美式版圖遊戲。
  • 桌遊玩家眼中的萬物:當桌遊遇上教育、職業和人生
    桌遊是什麼?對於不熟悉桌遊的人來說,上網搜索「桌遊」一詞會獲得兩種定義。狹義地說,「桌上遊戲」最初是用來特指運用一些指示物或者物件在特定的圖板或盤面上放置、移除或者移動來進行的遊戲,例如大富翁。廣義來說,桌上遊戲是指一切可以在桌面上或者某個多人面對面的平臺上的遊戲,注重對多種思維方式、語言表達能力及情商的鍛鍊,我們熟悉的麻將,撲克,象棋等都可歸於此類。但倘若將「桌遊是什麼」這一問題拋給資深的桌遊玩家與設計師們,他們的答案或許遠比上述兩種定義豐富、精彩得多。
  • 遊卡桌遊圈獨家冠名成都熊貓桌遊展
    進入2018年,遊卡桌遊動作頻頻,3月剛剛進軍日本,《三國殺(標準版)》(日本語版)在大阪桌遊展上一炮而紅,4月又傳出了旗下產品《桌遊圈》獨家冠名成都熊貓桌遊展的消息。《桌遊圈》是遊卡桌遊旗下專業桌遊內容型社區平臺,IOS、安卓、網頁版均可瀏覽,讓你隨時隨地,獲取遊戲資訊、桌遊規則介紹和攻略。
  • 全方位春節桌遊指南
    我們要和不熟悉的哥哥姐姐尬聊,還要面對著七大姑八大姨的狂轟亂炸,好不熱鬧... 春節啊春節!何以解憂?!唯有桌遊!!!面對著時不時會遇到的春節尷尬場面,還有什麼比一款桌遊更適合打破沉悶,重新讓每個人熟悉起來呢?!其實仔細想一想,春節無意之中營造了一個非常好的桌遊場景,那就是:「家庭與線下」。
  • 英國最受歡迎桌遊 |原裝進口Orchard Toys超讚桌遊系列
    這裡有最接地氣的原創育兒心得、親子遊記、各類成長資源。
  • 世界知名桌遊你知道幾款 桌遊移植遊戲盤點
    其中目前在全球鋪開最廣最知名的莫過於《天黑請閉眼》和《狼人殺》了,而前段時間育碧遊戲工作室紅色風暴娛樂在遊戲開發者大會(GDC)上發布了一款社交VR遊戲《狼人入侵》(Werewolves Within)。