提起遊戲抄襲這個問題,一直以來都是中國遊戲的傳統藝能,為此不少的遊戲廠家挨了官司,隨著時代的不斷發展,如今國內的抄襲現象已經逐漸變少,改為了收購了,畢竟財大氣粗,大廠商購買那些經典的IP,而在他們的視野範圍內,小場也不敢造次,於是抄襲這種現象逐漸的不再那麼猖獗了,但是誰能想到隔壁的韓國也開始抄了,而這次的炒簡直是明目張胆。
前不久谷歌商店上架了一個韓國手遊,全名為《》,中文譯名是殺鬼之劍,瞧這個名字都透露著山寨的氣息,再來看看這宣傳圖對比,我想問這還能要點臉嗎?
宣傳圖中的怪物造型,人物造型,可謂是模仿的惟妙惟肖,不知道的以為是鬼滅之刃出了手遊了,而對於網友們的斥責,該款遊戲的開發者表示,這款遊戲只是和鬼滅之刃的世界觀以及文字和風具有相似的風格,嚴格意義上來說和鬼滅之刃毫無關係,絕對不是的作品。
不光是中國玩家覺得這言論太過扯淡,很多的日國玩家也表示不屑,紛紛表示萬物起源韓國,玩家們也開始好奇開發這款遊戲的廠商到底是何方神聖,通過谷歌商店的信息頁面,發現了這家公司的名字叫做Tennine,而它很有可能是一家空殼公司,此前並沒有任何額作品問世。
筆者猜測這款遊戲可能會面臨下架的風險,因為在日本兩款鬼滅之刃官方手遊即將問世,韓國這波蹭熱度顯然是不被允許的,這種明目張胆的抄襲也十分的不齒,甚至比早前的國內某些開發商還可恥。
需要知道曾經國內的遊戲抄襲,起碼不會這麼明目張胆,最常見的便是玩法抄襲,想這種從劇情,到人設,甚至是畫風都抄襲的遊戲,在中國遊戲歷史上也很罕見了,不知道這個開發商的背後到底是哪個公司在支持,這種近乎註定GG的手遊,不知道開發出來有何意義。
面對這樣的遊戲,韓國的網友們幾乎是一直聲討,目前該遊戲的評分已經降到了1.1分,大部分的玩家給出的分數都是0.1分,韓國玩家對此採用了0容忍的態度,很多人分析這已經超出了抄襲的範圍,嚴格意義上算是侵權了,因為有人對比了圖片,發現很多圖片都是在鬼滅之刃的原圖上進行描繪。
結語:筆者也發現了一個很有意思的現象,這款抄襲遊戲和即將推出的正版手遊玩法截然不容,更像是國內遊戲廠商愛做的回合制遊戲,不知道這其中是否存在什麼聯繫呢?說實在的不敢多想,只希望國產遊戲起碼別再抄襲了。