爭霸艾澤拉斯:劇情上將是一個偉大的、改變艾澤拉斯世界的故事?

2020-12-20 腦洞遊戲說

《爭霸艾澤拉斯》這個資料片,自上線來,不管是劇情或者是遊戲機制上來說,在玩家的評價中都褒貶不一,截至到目前為止有某論壇多達三千玩家共同給出的評分也只有2.9分的低分。雖然說這評分大多出自玩家的個人喜好而比較片面的給分,但也說明了該資料片多少還是有不被玩家所喜愛的地方。日前,魔獸的劇情開發者在答問中提到:「團隊希望《爭霸艾澤拉斯》故事結束的時候,玩家會將之視為一個偉大的故事,一個改變了艾澤拉斯世界的故事」。

那麼,劇情開發者也就是編劇該言論一出,著實引起了玩家對《魔獸世界》開發者說辭的調侃:「我覺得」、「我認為」、「我相信」、「最終會」和「目前不會」,這些經典的來自魔獸開發者對玩家提出疑問的答覆。雖然,目前魔獸世界8.0的劇情,看得出來是為之後的發展做鋪墊,但明顯的並不高明,劇情處處充滿著「拱火」的味道,也是一直被玩家所詬病的所在,完全的為爭霸而爭霸。

而劇情開發者對目前陣營之間的爭霸,給出的後續結果將會是:「陣營的戰爭將會以某種深刻而有意義的方式結束」,這應該算是《魔獸》劇情的一貫做風了,先打架,而後由第三方勢力介入,陣營互相和解原諒,走向合作,共同為了艾澤拉斯。熟悉的配方,熟悉的味道,互相原諒才是魔獸的一貫宗旨啊。

對於「改變了艾澤拉斯世界的故事」,這倒是可以確定的,因為從前夕上線,就燒了泰達希爾這棵世界樹,炸了幽暗城這個被遺忘者的主城,這就已經改變了艾澤拉斯世界了。那麼,人物方面呢,泰蘭德暴走,吉安娜強勢回歸,希爾瓦娜斯處處給人陰謀感;還有艾薩拉和恩佐斯的糾紛,再插入個薩拉塔斯的多方交易,如果這將是一個「偉大的故事」,那是要把恩佐斯寫成「為了艾澤拉斯」而一直被誤會的角色?這卻是夠偉大的。

其實,就《爭霸艾澤拉斯》的劇情來說,波折確實很多,也可以說是精彩的,對於把《魔獸》之前的老內容拉出來補充重新讓玩家認識,也是不錯的選擇,像《軍團再臨》的泰坦露面,德萊尼老家的劇情展示,這都是之前只存在背景的內容。那麼,8.0恩佐斯和艾薩拉的露面,其實也給了玩家一個全面的認識魔獸豐富的劇情人物的機會。

總之,《爭霸艾澤拉斯》就現在已經改變了艾澤拉斯的世界了;但要讓玩家覺得這是一個偉大的故事,首先劇情開發者要自問下,這版本的劇情能不能超越之前得資料片再說了。而不是單純的「我覺得」、「我相信」、「我希望」,這些迷之自信玩家會這樣覺得的了。

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