點競上海丨線上線下燃動申城,這場電競賽事刻著上海的名字

2020-12-10 新民晚報

一陣陣歡呼聲從靜安體育中心裡傳來,整座場館都被耀眼的「電光藍」所包裹……昨晚,繼英雄聯盟全球總決賽(S10)之後,又一項電競大賽——為期5天、涉及5個比賽項目的2020電競上海大師賽在申城圓滿落幕。本屆比賽在首屆基礎上增加了《王者榮耀》《第五人格》《荒野亂鬥》三個全新移動端電競項目。因為疫情的影響,電競上海大師賽也成為遊戲《守望先鋒》今年中國的首場線下大型賽事。

圖說:電競上海大師賽昨日收官

比賽項目怎麼選

2019年創辦的電競上海大師賽是全球第一個由政府主導、以城市命名的電競賽事。它與S10、TI9這種由遊戲廠商牽頭、依靠單一遊戲項目影響力而生存的賽事不同,能夠更好地在上海這座城市帶動起整個電競行業的發展氛圍。

上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁介紹:「在比賽籌備階段,我們都會對與各賽事運營方進行溝通,對比賽項目精挑細選,找到有代表性的、有人氣的、有影響力的項目。上一屆的比賽以電腦端為主,今年就增加了移動端,未來可能會有VR、體感遊戲等等更能代表高新科技的遊戲項目加入。」

圖說:這屆點競上海大師賽增加了移動端的遊戲

和傳統體育賽事不同,電競項目會隨著遊戲的興衰而更迭。作為一項綜合類的賽事,電競上海大師賽要怎樣去適應每年更新的項目以及相應的規則?朱沁沁解釋:「遊戲的更迭速度雖快,但仍有規律可循。」他介紹,《DOTA》《英雄聯盟》《王者榮耀》等都同屬MOBA(多人在線戰術競技)類遊戲,《守望先鋒》《穿越火線》則都是讓玩家以第一視角進行射擊的FPS類遊戲。同一類型的不同遊戲,內在的模式是相似的。所以,賽事的運營和呈現,也是可以互相參考和借鑑的。

精彩對決怎麼看

對於從國外發起、國內未成體系的電競比賽項目,電競上海大師賽也成為了它們落地中國賽區、吸引中國觀眾、培養中國選手的根據地。去年,《地下城與勇士》最高級別賽事F1天王賽成為電競上海大師賽的開幕比賽。今年,《守望先鋒》也是典型的案例。

圖說:電競上海大師賽也成為國外電競比賽項目培養中國選手的根據地

《守望先鋒》是美國暴雪娛樂於2016年發行的射擊遊戲,同年,以城市戰隊為單位的大型電競聯賽便宣布成立,參賽隊伍由來自太平洋賽區和大西洋賽區各10支戰隊構成。目前,來自中國的戰隊共有4支,分別是上海龍之隊、杭州閃電隊、廣州衝鋒隊和成都獵人隊,但《守望先鋒》並沒有專門的中國區聯賽。電競上海大師賽給了這4支代表國內最高水平的戰隊同臺競技的機會。嗶哩嗶哩電競內容製作項目經理蔣瀟介紹:「這場比賽之所以成為焦點,是因為《守望先鋒》中國四強、強強對決的比賽,大家只能在這個賽場上看到。即便在世界賽的賽場上,同屬太平洋賽區的4支中國戰隊恰巧相遇的機會也少之又少。」電競上海大師賽,填補了《守望先鋒》職業比賽目前的空白,能讓電競觀眾在沒有世界賽的時候有比賽可看,也讓需要到賽場上磨鍊自己的選手們有了更多上場打比賽的機會。

圖說:《守望先鋒》上海龍之隊

今年受疫情影響,大部分電競賽事都轉為線上。得益於國內有效的疫情防控,電競上海大師賽成為了選手們為數不多亮相線下賽場的機會。

以往一項電競比賽觀眾幾乎都是該遊戲的深度玩家,因此許多遊戲比賽會著重通過遊戲內的渠道進行宣傳,有的甚至只在遊戲製作方的平臺上獨家轉播。但電競上海大師賽面向的卻是更加廣闊的群體。本屆比賽通過嗶哩嗶哩直播、鬥魚、虎牙、快手、PP體育和網易CC進行多平臺的全程直播。明年,組委會還計劃在賽場周邊布設更多互動、科普的遊戲展臺,讓更多不曾接觸過電競的市民能夠走入賽場,了解電競。(新民晚報記者 吳旭穎)

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