《魔法門之英雄無敵》的名號在遊戲玩家群體中可謂是威名赫赫,這款伴隨眾多80後和90後成長的遊戲在國內的人氣居高不下,很多玩家的硬碟裡都保留著這款經典遊戲。黑龍、大天使、黑騎士這些經典兵種也成為了一代人的青春回憶,每每和小夥伴談起依舊是樂趣無窮。在貼吧等粉絲平臺上,各種地圖各種規則的玩家戰報還是流量擔當,甚至還有不少玩家在開發各種新戰術新套路。對於一個問世二十多年的遊戲IP來說,實在是難能可貴。
玩家的熱忱也體現出遊戲的魅力,像在1999年推出的系列巔峰之作《英雄無敵3》,就以完備的奇幻世界觀和在當時看來出眾的畫面效果,以及由特色各異的種族、豐富的兵種和平衡的戰鬥系統,構成了出眾的策略性。在埃拉西亞奮戰的日日夜夜,也是每個玩家對《英雄無敵》這個IP最深刻的記憶。
令人遺憾的是,自《英雄無敵3》之後整個IP的發展就停滯不前。面對網遊時代的衝擊,《英雄無敵》沒能及時做出調整,之後推出的兩代作品也是毀譽參半。當遊戲進入移動時代,昔日的玩家都已經長大畢業紛紛步入社會,但《英雄無敵》卻沒能跟上我們的步伐,這也成了一代遊戲玩家心中的遺憾。
現在,彌補這份遺憾的機會終於來了。擁有育碧正版授權的《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》已經開始不刪檔測試。對於老玩家們來說這當然是天大的好消息,不過可能因為最近擺爛情懷的老IP遊戲太多,相信也會有小部分玩家對新作有所懷疑。這種心情當然可以理解,但是在這裡小編也要說句公道話:手遊版本算得上是保留了經典特色並且有所創新的良心遊戲。
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》在遊戲特色上繼承了原作中的諸多元素,像最經典的陣營、英雄和兵團都得以完全再現。得益於硬體的進化,經典的英雄形象也從原來的粗糙點陣升級為高清形象。在玩法上遊戲的進化就更多了,原作中經典的大地圖升級為聯盟大地圖玩法,眾多玩家可以在一張大地圖中進行探索、尋寶和對抗,大大豐富了經典的單機玩法。英雄與兵團的各種組合忠實再現了原作厚重的策略性,而新加入的異界之門和聯盟探索等玩法則極大地擴張了遊戲內容。
在手遊時代還有一個不能迴避的問題就是氪金,可能會有老玩家對此有所顧慮。不過小編發現在初期遊戲中的資源算是很充足,不存在卡資源的現象,稍微刷一刷任務練級也不難。何況《英雄無敵》系列一向講究戰術,相信只要開發出合適的套路,微課玩家也能有發揮的空間。當然從另一個角度講,在當年因為年齡和社會大環境等因素「被迫」玩盜版《英雄無敵》的朋友數量也不少,如果現在能夠力所能及地支持一下心愛的經典,那《英雄無敵》當然會選擇原諒你啦。在這裡小編提前祝大家歐氣沖天!
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》已於6月20日正式開始不刪檔測試,現在加入還有搶紅包活動。那還等什麼!快快叫上小夥伴,一起重返埃拉西亞尋找往日的榮光!