競技麻將比賽規則:八種和牌方式 算分方法繁雜

2020-12-13 搜狐網

  基本術語與規定

  一、轉

  四家行牌運轉一周為一轉。

  二、盤

  每次起牌到和牌或荒牌為一盤。

  三、圈

  四人按順序各坐一次莊為一圈。

  四、局

  每打完賽制規定的四圈或兩圈規定時間為一局。

  五、輪次

  一局或一局至數局結束、產生本桌晉級名次的全過程為一個輪次。即一個輪次,為一個晉級賽段。輪次的局數,由賽事組織方根據不同賽事事先確定。

  六、定位、換位

  運動員按抽籤號碼確定桌號及東南西北方位。運動員在比賽過程中按競賽規程的規定,實行換座制,換座不得重複座位就坐。十六圈四局一個輪次的賽段,每局四圈換位一次;八圈四局一個輪次的賽段,每局兩圈換座一次。四圈一局的單局輪次賽制,不換座。

  七、莊家

  依序第一個出牌者為莊家,莊家和牌,莊家連莊,計分開始進入「倍打」即翻倍計分比賽。除此之外,莊家一律移莊。

  八、手牌(立牌)、亮牌

  尚未打出的擺立在自己門前的牌為手牌(立牌),標準數為13張。開槓多出的牌和補花不計算在13張標準牌數內。行牌過程中的碰牌、槓牌、花牌為亮牌,亮牌放置在手牌外側,方便裁判員和其他運動員觀看。所有立牌不得掩蓋,必須明放提供給裁判觀看和面對攝像機。

  九、對子、將牌

  手牌中兩張相同的牌為對子。基本牌型和牌時必須具備的對子,為將牌。

  十、順子

  三張同花色序數相連的牌。

  十一、刻子

  三張相同的牌,可以用「碰」對子產生。

  十二、字牌

  指風牌、箭牌。

  風牌為東、南、西、北各四張,入手牌;箭牌為中、發、白各四張,入手牌。風牌與箭牌,以對子、刻子、單張,參與形成番種牌型。

  十三、花牌

  花牌為春夏秋冬、梅蘭竹菊各一張總計8張,不入手牌。花牌摸到後必須立即亮牌於手牌外側並於牌城尾部繼續補牌。每張花牌的附加分為2分,在和牌後計算得分。花牌必須補花摸牌,花牌一旦打出,即為「相公」,不得和牌,並應摸牌出牌,不得換牌。

  十四、碰牌

  指任一家打出牌後,報「碰」者把自己的對子取出,加在一起組成一副三張刻子,並且按規定將此副牌擺亮在手牌外側。碰誰家的牌,置放時應單張面向被碰方位。

  十五、明槓、暗槓、花槓

  報開槓的四張相同的牌。含序數牌槓、各種字牌槓、花牌槓。除了花牌必須自然補槓計算為三家現場各支付8分,其他槓牌有明槓、暗槓之分,明槓計為4分(點槓者一家支付三倍12分),暗槓計為6分(三家各支付6分),所有槓牌在和牌後不再計算附加分。暗槓必須翻開四張牌,並在翻牌後處理為顯示一張明牌,三張暗牌,以提示此為暗槓。四張相同的牌張可由運動員自主決定為手牌而不槓。由於槓牌可能會改變四家得分局面,遇到槓牌導致非勝式局結,則本次槓牌不得分,除非槓牌方自己成為局結第一名。

  十六、補花

  抓到花牌或槓牌後,明放在立牌前,從牌城最後補一張牌。

  十七、單張和牌:夾牌(丫檔)、邊張與單吊

  夾牌,指需要成牌的是夾張,如1萬與3萬之間的2萬;邊張,指1--9序數牌最靠邊的順子牌的內邊第三張,如和牌為789牌型,7為邊張;單吊,為持有一張將牌,和牌為本張相同牌。夾牌、邊張與單吊,都是唯一的一張牌,概率均為相對偏低,因此和牌後附加4分。必須是單張和牌的七對番種情況下,不再追加單張和牌分。

  十八、聽牌

  只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。聽牌不需要報牌,但「地和」情況必須立即報牌。

  十九、和牌

  符合基本牌型,含有番種的不違反禁止法則的完成行為。

  二十、自摸和牌

  自己抓進的和牌。

  二十一、點炮和牌

  和他人打出的牌為點炮和牌,得雙倍分,即點炮須支付雙倍得分。點炮和牌包括搶槓和牌,因槓牌點炮,槓牌者一家支付和牌者三倍分。

  二十二、報牌

  行牌者宣布碰牌、開槓、補花或和牌。

  二十三、罰張

  被裁判判定受處罰的牌。處理為兩種情況,一是將失誤牌,亮明為下次要打出的牌,第二種是將手牌全部混亂暗放,由裁判員任意抽取一張打出。此後被罰方處理為相公機械出牌。

  二十四、單放

  自摸和牌的那一張牌,不入手牌,只能單獨擺放,以便核查,否則不計單張和牌。

  二十五、多張、少張

  手牌數多於或少於規定數量。該情況不得和牌,處理為相公並機械出牌。

  二十六、荒牌

  每盤抓完第144張牌,打出後仍無人和牌為「荒牌」。荒牌移莊。

  二十七、詐和

  不符合規定條件而宣布和牌。此種情況應「罰分」處理為相公並機械出牌。

  二十八、牌牆、牌城

  四人各自在門前碼成18墩牌稱牌牆。四道牌牆連接為牌城。

  二十九、牌池

  即四道牌牆圍起的區域。

  三十、倍打

  莊家和牌繼續坐莊時,即進入全面翻倍計分比賽,稱「倍打」;連續坐莊繼續倍打,但不再加倍計分。

  三十一、局結

  競技麻將比賽的每一局結束,為局結。局結的方式為三種,一種是在規定時間內一局打完自然結束,第二種是比賽時間到,第三種是兩家無分即告結束。

  三十二、禁止非勝式和牌局結

  每局比賽,禁止以非勝利方式和牌導致他人第一名使本局結束,即非第一名方,在面臨局結情況下,不能以任何方式和牌,只能繼續行牌,並禁止槓牌局結。在此情況下,允許花槓牌不槓而打出。在局結情況下,除非是盤面第一名,其他各家任何槓牌或處罰而導致分數變化產生非勝式局結,均為禁止,即槓牌和處罰的得失分只能掛於盤外,局結後累積得分。

  三十三、問分

  換座制比賽的第四局,運動員可以向裁判請示問分,即現場諮詢裁判此刻四家得分情況。但限制問分次數為兩次。

  三十四、吃牌與包付

  1、吃牌與吃牌的包付:下家可以吃上家打出的牌張構成同色順子,但碰牌優先。如下家從起初總計連續吃碰上家三次牌或某家從起初被一家連續碰三次牌,和牌方包括自摸和牌應由餵牌方一家付三倍分;反之,吃碰三次或碰三次的一方,在對方和牌包括自摸和牌情況下,一家支付對方三倍分,即形成互相包牌。

  2、險牌的包付:

  (1)當一家盤面吃碰三次為清一色盤面形式時,任何一家點炮實際為清一色,或吃碰牌繼續為清一色盤面(餘下手牌不需亮牌),餵牌方一家支付三家分。

  (2)當一家形成全求獨釣,掛牌於牌牆上,該張牌的前後總計五張相關牌的點炮,均為包牌,一家支付三家分。如果掛牌為風牌,則包牌範圍為所有風牌;如果掛牌為箭牌,則包牌範圍為所有箭牌。掛牌方換牌後,點炮方不再包牌,僅處理為點炮。

  三十五、同時和牌與禁止和牌

  一家打出牌張,數家同時和牌,點炮方按逆時針順序付分。但第一家決定不和牌而伸手摸牌時,後順序的可以和牌,此時第一家反悔和牌無效。盤面無分者點炮,禁止和牌。

  三十六、現場匯

  槓牌當時立即付分(即現場匯)。

  三十七、追牌現場匯

  四人連續出同一張牌,第一家向其他三家各支付四分。

  三十八、比賽分、標準分

  (一)比賽分

  1、起局配分

  起局前分配運動員儲備分為各家100分,體現為下列籌碼分值的總和,記分籌碼的數量為:50分1枚、10分4枚、2分5枚。

  2、和牌分

  和牌後番種分相加,另加附加分為本盤和牌總分。

  3、附加分

  (1)花牌分,每個花計算為2分;

  (2)單張和牌為4分;

  (3)補花和牌為6分;

  (4)槓上開花、海底撈月(本盤最後各人一張牌的點炮和牌)、妙手回春(本盤最後各人一張牌的自摸和牌)為8分;

  (5)門清(不求人)為8分,和牌後得分。

  備註:槓牌和追牌現場匯當時立即付分,和牌後不再計算得分。其他一切附加分只在和牌情況下計算支付。

  4、局分

  一局比賽結束時,各位運動員持有的結果分數。根據比賽規定的局數,各局得分不帶入下局比賽計分,即各局得分單獨計算,各局得分總和為總局分。總局結束,即表示該輪次結束。總局分決定本輪次第一名或前兩名標準分。

  5、付分

  點炮方或未和牌方應當向和牌方所付的分數,盤面100分付完為止。在未出現局結情況下,繼續比賽,但和牌家不得對無分者和牌。出現對無分者和牌,應向無分者罰分和牌得分,並向三家各賠付10分。

  6、罰分

  因運動員違反《規則》而被判罰減去的分數。罰分可以判給明顯虧損方(翻開下一張牌確認是否下家自摸和牌),或處理成盤外的死分,不再計算為盤內分。罰分限定為10分一個單位,限於50分以內,尺度由裁判員現場掌握決定。

  7、倍打分

  整體全面按照雙倍計算所有得失分。

  (二)標準分

  標準分,根據不同比賽的規格等級來確定。例如:中國競技麻將錦標賽為競技麻將運動最高等級賽,設定為最高輪次的參賽標準分為9+1分,中國競技麻將精英賽的最高輪次的參賽標準分為8分。原則上一個輪次追加1分。

  標準分,不僅反映運動員的賽段輪次晉級成績,而且直接對應中國競技麻將運動運動員段位評定。各類賽事標準分,由中國競技麻將協會規定、統計核准並於官方網站公示

  第二條 參賽隊

  團體賽每隊應有領隊一人,教練一名,運動員八名以上。

  第三條 賽制

  1、十六圈制,每局四圈換座;規定每局限時2小時;以四局總分確定名次。

  2、八圈制,每局兩圈換座;規定每局限時1小時;以四局總分確定名次。

  3、四圈制,一局不換座;單局結束即確定名次。

  第四條 比賽方法

  四人均等儲備100分籌碼,按競賽規則和賽前附加規定執行。

  第五條 比賽時間

  四圈一局比賽中,每局規定限時兩小時,每局結束後休息15分鐘。兩圈一局比賽中,每局規定限時一小時,兩局結束後休息15分鐘。每局結束前5分鐘,由裁判長報時提醒各位運動員。滿足規定時間後的最後一次成牌或荒牌,比賽結束。

  第六條 比賽進行

  (一)檢錄

  運動員按比賽規定時間,到指定地點向裁判員報到、檢錄。

  (二)運動員入場就座

  運動員應按規定時間提前由裁判員帶隊入場,依抽籤結果就座。由裁判員檢查定位、定莊,並分發、檢查記分籌碼的數量與分值。

  (三)洗牌、碼牌

  使用自動麻將機洗牌、碼牌。

  (四)擲骰與開牌

  使用自動麻將機,東風座位莊家一次性按動開出點數,即是開牌的方位起點基數,依基數按逆時針方向順序,莊家在起點方位按照點數順序先抓兩墩四張牌(如7即為從對家的第七墩抓牌),莊家的下家、對家、上家依次抓牌,莊家末墩跳抓,提示各家最後一張抓牌。莊家共有14張牌,其他各家各有13張牌。各家依序補花後,莊家出第一次牌為開牌。

  (五)理牌、審牌、補花

  分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由下家、對家、上家補完后庄家打出第一張牌。

  (六)行牌

  過程包括抓牌、出牌、碰牌、開槓(明槓、暗槓)補牌直至和牌或荒牌。行牌中,運動員不得以手掩蓋牌張,所有牌張必須豎立明放。

  第七條 行牌規定

  一、語言規範

  行牌過程只能使用「碰牌」、"槓牌」、「和牌」、「補花」等詞語,凡碰、槓、和,必須使用以上規範語言或類似語言報牌;不能使用其他詞語。出牌,禁止報牌。

  二、行牌順序

  依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、碰牌、槓牌、補牌、和牌。

  三、抓牌

  按逆時針方向進行。順序是莊家、下家、對家、上家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。

  四、出牌

  凡是抓進或碰、開槓、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為20秒。此後,莊家包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的規定時限為10秒(包括碰牌、補花);打出的牌必須歸入牌池內;放入牌池內的牌張,要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次向外側另放一行,排列要整齊,以便各家運動員和裁判員觀察。

  五、擺放牌

  凡吃、碰、槓上家牌,要橫放在亮出牌的左邊;碰、槓對家牌要橫放在亮出牌的兩張之間;碰、槓下家牌,要橫放在亮出牌的右邊。

  六、嫌疑動作的禁忌

  運動員在比賽中,不得出現多餘性的嫌疑動作,凡是兩次以上的異常動作,視為具有暗示性的違規行為,裁判員一經發現,應予口頭警告或處罰。

  第八條 和牌規定

  一、和牌的程序

  和牌者首先必須報和牌或自摸,並將手牌亮明,報出自己和牌的品種和分數,由裁判核准審定。其他三家在裁判確認和牌之前,嚴禁將自己的手牌放倒。

  自摸和牌,應直接明示自摸的牌張,該牌張不得先插入手牌。插入手牌後報「和牌」,不計算單張和牌。

  二、和牌的要求和前提

  (一)和牌必須具備下列基本牌型之一(並同時具備技術型番種):

  1、--11、123、123、123、123

  2、--11、123、123、123、111

  3、--11、123、123、111、111

  4、--11、123、111、111、111

  5、--11、111、111、111、111(對對和)

  6、--11、11、11、11、11、11、11(七對)

  7、--1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(十四不靠)

  8、--11 111 147 258 369(組合龍1)

     --11 123 147 258 369(組合龍2)

  註:1=單張、11=將牌或對子、111=刻子、1111=槓、123=順子。

  (二)和牌的方式

  1、自摸和:自己抓牌成和牌(包括槓上開花和牌、補花和牌)。

  2、點和:針對他人打出的牌而和牌(搶槓和牌同自摸)。

  第九條 和牌與比賽成績的計算

  一、和牌的前提

  (一)必須符合和牌的規定牌型。

  (二)必須具備技術型番種,即「無番禁和牌」。

  (三)必須是點炮方有分。

  二、和牌分數的組成結構

  由番種分、附加分組成。其中點炮得分為雙份,一家支付;自摸得分為三份,三家各支付一份。

  三、和牌的基本番種與分值

  除了必然包含的要素,不同類別的技術型番種累積計分。番種分值規定如下:

  (一)10分番種

  1、花龍:含有三色1--3、4--6、7--9順子的和牌。

  2、清龍:含有一色1--9順子的和牌。

  3、組合龍:含有三色分別為147、258、369的夾牌順的和牌。

  (二)20分番種

  4、混一色:一色序數牌含字牌成型的和牌。

  5、對對和:全部由刻子組合含將牌的和牌。

  6、大亂(十四不靠):所有序數牌張不連不夾,並含單張字牌的和牌。

  7、全求獨釣;含有吃牌產生的全求獨釣的最後一張手牌的將牌和牌。全部為碰牌產生的全球獨釣,另加對對和得分。

  8、夾絕張:牌池內已經出現碰牌的刻子,剩餘的唯一牌張被夾牌而和牌。夾絕張,包括邊張聽絕張。

  9、全大、全中、全小:含有9張牌為全大即三組789,或全中三組456,或全小三組123的和牌。

  (三)30分番種

  10、清一色:不含字牌的完全一種色系的和牌。

  11、七對:門前清形式的七個對子和牌。

  12、三箭刻:含中發白三個刻子(可以包含箭牌槓牌)的和牌。

  四、分數的計算

  每盤和牌後按以下公式計算分數

  (一)點和:總分(番種分+附加分)×2,點炮方支付。

  (二)自摸(含補花和牌、槓上開花、妙手回春、搶槓和牌):總分(番種分+附加分)×1,三家支付。搶槓和牌由槓牌者一家支付三家分。

  (三)倍打:莊家坐莊進入倍打,雙倍計分。

  五、計分程序

  計分採用自報、公議、最終由裁判員核定的程序。和牌者宣布所得分數後,經過同桌運動員公認,由裁判員核定。計分後,和牌者或他人不得再重新審核或追補。裁判員按規定要求,在《比賽成績記錄表》中記錄比賽有關事項,運動員、裁判員最終籤字。

  六、計分原則

  番種分值是和牌計分的依據。和牌首先確定番種得分,並對無必然聯繫的各個番種累加計分;再追加計算附加分。計分遵循以下原則:

  (一)累積和牌番種

  和牌時,出現多種番種和牌類別,累積計分得出總和分數。如:「七對」得分,同時為混一色的情況,加上「混一色」20分,即為此次累積番種得分。

  (二)就低不就高

  和牌有可能因為長度,可以排列成多張和牌,也可以排列成單張和牌時,只能按照多張和牌計算得低分,不計單張得分。

  第十條 輪次晉級的計分

  一局比賽結束後的各家籌碼分為局分,局分不帶入下一局比賽。但是四局結束後,各家累計四局分數,判定本輪次比賽的四人總名次。第一名晉級獲得輪次標準分,第二名備案總局分,以便有機會在各桌第二名比較得分後,最高分替補晉級比賽。獲得替補晉級即同時獲得輪次標準分。在規定每桌晉級兩名的輪次情況下,第一二名均獲得標準分。

  第十一條 名次的評定

  個人名次,按運動員在各輪次比賽所得標準分排定。相同標準分情況下,根據比賽總局分判定名次排序,總局分相同,並列名次。

  團體名次,按該隊運動員在各輪次比賽中所得標準分的總和排定,標準分相同,按照各隊參賽總局分之和判定。

  第十二條 比賽缺席的處理辦法

  一、缺三席多一人,缺兩席多兩人,按抽籤輪空晉級處理。

  二、比賽過程中意外出現「三缺一」局面,安排機械陪打即抓牌出牌不換牌。

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    今後我會繼續努力,為大家奉獻更多更好的麻將研究文章。國標麻將,就是國際通行的競技麻將玩法。國標麻將規則最初由中國國家體育總局制定,後由麻將競技的國際組織修改完善,在眾多國際和國內麻將競賽中應用。現在,國標麻將已經成為世界智力運動的法定比賽項目,被全世界越來越多麻將愛好者所喜愛。
  • 麻將有望成冬奧會比賽項目 網友:為國爭光的時候到了!
    這是麻將國際化的關鍵一步。打法採用類似橋牌的「複製賽制」你肯定會問,那麼多玩法和規則,究竟用哪個?1998年,國家體育總局曾頒布了《中國麻將競賽規則》,將麻將定性為一種全民運動項目。現在,為了去掉麻將當中的偶然性,也就是運氣成分,國際麻將聯盟在中國國標麻將的基礎上,引入了複式賽制,推出了公平性更高的競技麻將,也得到了國際智盟的認可。
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  • 騰訊歡樂麻將攻略技巧 血流麻將攻略規則介紹大全
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  • 鬥地主比賽引進橋牌規則 隊式賽推進競技規範化
    借鑑橋牌 推行隊式賽  提到隊式賽,熟悉橋牌的朋友一定不會陌生,作為唯一獲準成為正式競技棋牌項目的牌類運動,橋牌的眾多賽事中就有一項「VP隊式賽」。它將參賽選手分成2隊,每隊4人與另一隊進行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結束後對2隊的得分進行比較,差值分別轉換成IMP,各隊所得累計IMP的差值最終折合成VP。