第五人格的遊戲風格一直都是偏向恐怖方向的,雖然為了小朋友的身心健康已經儘量的淡化了這種氛圍和風格。但是第五人格本質上還是殺手追殺求生者,而求生者要拼命逃生的遊戲。所以這種題材的遊戲按理來說是和輕鬆搞笑的方面沾不上邊的。尤其是第五人格的職業聯賽,觀眾們看的都是精彩操作和緊張的博弈。但是在第五人格的比賽中也是會出現搞笑場面的,這些場面雖然有時候是因為操作問題,但是對第五人格的玩家來說還很搞笑。
前鋒空撞小提琴家,無事發生吃一刀。DOU5和CPG兩隊的比賽中的一場對局,開始不久小提琴家死追囚徒,將囚徒在廠房擊倒準備將囚徒掛在地下室。而前鋒正好在旁白不遠。緊急趕來支援想要撞救囚徒。這裡要普及一個知識就是從空中跳下來是算一個控制的,而第五人格的控制會相互抵消。這也是落地刀沒有擦刀的原因,因為被抵消掉了。而DOU5的前鋒快速趕來精準地撞上小提琴家,但是小提琴家卻還沒有落地。導致前鋒自己反而暈了,而小提琴家無事發生。最最後吃了一刀囚徒還被掛地下室了。
監管者沒有節奏?自有前鋒送上來!朱雀和XROCK的比賽的一場對局裡。監管者夢之女巫被朱雀的求生者輪流牽制了很久,眼看局勢漸漸不利而自己的節奏也沒找到。夢之女巫只能花費很多時間擊倒了機械師準備將機械師掛在椅子上,而半血的前鋒還想用手上的半顆球撞救讓監管者的節奏更加崩壞。沒想到在拉螺旋球的時候夢之女巫眼疾手快將機械師放了下來,前鋒的螺旋球還拉歪了,這一波直接將自己搭了進去。而夢之女巫的節奏也完美續了上去。
這博弈監管者只在第一層!還是朱雀和XROCK的比賽的一場對局。朱雀的小提琴家在聖心醫院追擊先知,先知先一步跑上了二樓。由於聖心醫院的結構複雜,先知不但可能跑向另一邊還可能直接從打洞跳下來。小提琴家就一直在樓梯口博弈。最後感覺先知可能要跳小房間,就去小房間看看。沒想到先知以為小提琴家已經上樓直接跳了後面的洞。這直接就是跳到小提琴家的臉上了。這波相互博弈小提琴家在第一層。
恐怖鬼故事,紅夫人的鏡像在哪裡?DOU5和XROCK的另一場對局,屠皇東玄此時已經放飛三人,但是求生者也是能打開大門了。紅夫人身上已經沒有傳送了,而鏡像還有一段時間。也就是說這個鏡像的一刀決定了能不能四抓。東玄開鏡像結果卻沒看見鏡像,給一直放備著的守墓人都爭懵了,繼續開門。結果鏡像從大門裡面跑了出來直接一刀恐懼震懾給帶著了。簡直是恐怖故事。