近日外媒盤點了從2000年到2020年二十年間任天堂發布的最佳遊戲TOP10,其中包括《塞爾達傳說:荒野之息》《動物之森》以及《銀河戰士》等經典佳作。
10.《大金剛:熱帶寒流(Donkey Kong Country:Tropical Freeze)》(2014年)
《大金剛:熱帶寒流》是由Retro Studios製作、Nintendo發行的一款橫版動作類遊戲。遊戲中,玩家可選擇4個角色,每個角色都有各自的特點,除了完成關卡外,還可挑戰BOSS、尋找隱藏要素。設計的理念就是讓玩家失常在遊戲中變得像猩猩一樣暴走。有些關卡的地板會飛速消失,有些關卡則會讓我用精確的跳躍挑戰跳板、藤蔓和其他古怪的前進方式。
《大金剛:熱帶寒流》額外的驚險模式讓遊戲更容易上手了,同時也避免了將這款容錯率低的平臺遊戲變得像在公園裡散步那麼簡單。即使在遊戲中獲得了來自大金剛叔叔的幫助,也仍然有不少挑戰,而且Switch版本能夠讓人在一款累人的遊戲中體會到更多樂趣。
9.《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: Three Houses)》
《火焰之紋章:風花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂遊戲公司出版發行的策略角色扮演遊戲,是火紋系列正統續作。本作的故事則圍繞著三國交匯處的一個「加爾格·馬可大修道院」展開。在大修道院中有著士官學院,同樣有代表三個國家的三個學級:青獅子、黑鷲、金鹿,並且由各個勢力的年輕繼承者擔當學級長。
《火焰之紋章:風花雪月》成功描繪了由魅力十足的領袖所掌控的戰場,在這片土地上,沒有哪方勢力能解決所有的問題。由於加入了新的戰略元素,本作的緊張戰鬥變得更加考驗玩家思路,參戰軍隊的各色人等也非常令人著迷。遊戲的美術風格和精美的過場動畫很棒,出色的配音和配樂有助於增強氛圍,平滑的控制和易於掌握的遊戲機制降低了新玩家的準入門檻,同時遊戲還結合了有趣的社交元素和緊張的策略戰鬥,重複可玩性很高。
8.《異度之刃(Xenoblade Chronicles)》(2012年)
《異度之刃》是由《荒野之息》的製作商Monolith Soft開發的角色扮演遊戲。主角修爾克的故鄉被生命體「機神兵」的襲擊,其青梅竹馬因此喪命。為了擊退那些敵人,修爾克在這個人類與機械對立的宏大世界展開了冒險旅程。修爾克能夠使用神劍「蒙納多」看見未來,他將預知即將降臨的危險,與同伴合作闖過難關,開拓未來。
2010年的《異度之刃》被譽為JRPG復興之作,憑著優秀的劇情、宏大世界觀、出色的戰鬥獲得好評,IGN、GS為其打出9分高分評價,成為Wii末期頂尖RPG。《異度之刃》所呈現出的一切都極大地改進和創新了RPG類型,為我那家提供了可與之交互的世界。
7.《寶可夢心金·魂銀(Pokémon HeartGold and SoulSilver)》(2009年)
《寶可夢心金·魂銀》是對1999年發售的《寶可夢金銀》的重製版。故事設定於遊戲世界的城都地區。玩家在遊戲中的基本目標是通過培養寶可夢同其他訓練家對戰,進而成為城都和關都地區最出色的寶可夢訓練家。遊戲附贈遊戲設備神奇計步器,與寶可夢球相似,能夠通過紅外線信號連接任天堂DS卡帶。
《金·銀》為系列引入了眾多特色內容,這些內容之後成為了遊戲系列延續的傳統。它是系列中第一個也是唯一一個做出如此之多的擴展的版本。本作結合寶可夢的設計以及有所改進的圖像和對戰系統,融合了之前作品的所有最好的內容。
6.《銀河戰士Prime(Metroid Prime)》(2002年)
《銀河戰士Prime》由任天堂為NGC在北美合作設立的第一方工作室RETRO STUDIOS製作與日本任天堂製作的《銀河戰士:融合》在2002年11月18日同一時間發售。故事發生在《銀河戰士》系列的一代和二代之間,薩姆絲憑一人之力摧毀宇宙海盜在ZEBES大本營,偶然截獲宇宙海盜的某個空間站發出的信號。
當時開發商為了製作《銀河戰士Prime》,投入了所有資源,取消了4個制一半的NGC遊戲。遊戲還在未完成的時候就在2002年E3大展上一舉獲得了最佳遊戲獎和最佳畫面獎。GAMESPOT等多家媒體將其評為2002年度最佳遊戲。
5.《集合啦!動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》(2020年)
《集合啦!動物森友會》是任天堂本部開發的模擬經營遊戲,是《動物之森》系列第7部作品。與之前的動物之森系列相同,玩家在遊戲中可以自由的在系統隨機給出的幾個地圖中選擇一個做為自己的居住地。玩家可以在自己居住的地方做任何想要做的事,例如種植花朵、挖掘化石、釣魚、捉昆蟲等。不同的是,遊戲新引入了DIY系統,玩家可以用島上的各種材料製造道具或家具。
《集合啦!動物森友會》是一款經典任天堂遊戲的有擴展、有打磨、次世代的重啟。遊戲中處處充滿了細節和驚喜,有別於一般遊戲有明確的目標性,動森的玩法相對來說就比較獨特,帶給人的更是一種無拘無束、生活化的體驗。再加上大量、豐富的內容填充令玩家從中總能享受到探索和創造的樂趣。
4.《超級馬裡奧銀河2(Super Mario Galaxy 2)》(2010年)
《超級馬裡奧銀河2》由任天堂在其Wii平臺上的推出的平臺3D動作遊戲。本作的最大特色是加入了馬裡奧的老搭檔——恐龍耀西,在遊戲中玩家可以藉助耀西的能力跳得更高更遠。承襲前作主題與玩法,玩家將操縱馬裡奧跨越浩瀚的銀河,在形形色色的行星關卡中冒險。
遊戲推出之後獲得了業界的一致好評,GameSpot還有IGN都毫不吝嗇地給出10分滿分評價,認為這款產品堪稱「平臺遊戲的新標杆」。本作路易基和耀西的加入讓遊戲更加充實飽滿.除去遊戲主線輕鬆愉快的劇情外.分支以及收集更是比前作更加恐怖。馬裡奧這次冒險範圍的開闊性.也讓人感覺到銀河的廣闊與星體的眾多。
3.《馬裡奧賽車8豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)》(2017年)
《馬裡奧賽車8豪華版》收錄了於2014年在WiiU平臺發布的原版全部內容及DLC,並在原作基礎上追加多種新要素,達48條賽道,42位可操縱角色,更多新道具,新對戰模式等。
IGN表示在《馬裡奧賽車8:豪華版》的初版評測中,是一款非常棒的遊戲。也是目前這個系列中最好的一部。回歸的玩家可能之前已經見過很多這款遊戲,但是新作經過重製的戰鬥模式以及5個新增玩法依然是非常值得再次體驗的。但是IGN也表示,遊戲的缺點在於,任天堂沒有把遊戲的在線體驗做好,除此之外,遊戲的其他內容都依舊相當優秀。
2.《任天堂明星大亂鬥:特別版(Super Smash Bros. Ultimate)》(2018年)
《任天堂明星大亂鬥:特別版》是任天堂遊戲公司出版發行的亂鬥類遊戲。登場角色共74(不包含DLC)名,囊括歷代大亂鬥角色。本作舞臺103個,為《任天堂明星大亂鬥Wii U》加上 DLC 後的數量兩倍,此外本作中每張地圖鬥可容納八人亂鬥,並可設置為「戰場」「終點」「大戰場」三種模式,等於說地圖數量超300幅。
《任天堂明星大亂鬥》系列始終能在充滿樂趣的大亂鬥和緊張的動作遊戲體驗之間做出完美的平衡提供了該系列中最完善的遊戲體驗,本作擁有數量驚人的可遊玩、戰鬥、解鎖角色,不過這有時會破壞戰鬥的平衡性。遊戲也跳出面對面的「你來我往」,戰鬥範圍擴大至整張地圖,戰鬥自由度得到大拓展。
1.《超級馬裡奧:奧德賽(Super Mario Odyssey)》(2017年)
《超級馬裡奧:奧德賽》是任天堂發行的開放世界動作冒險遊戲。本作也是睽違15年、繼承《超級馬力歐64》以及《超級陽光馬力歐》高自由度血脈的箱庭探索3D馬力歐正統續作。遊戲故事敘述酷霸王綁走桃花公主與來自帽子之國的帽子精靈女孩「提雅拉」,逼迫桃花公主與他結婚。身為桃花公主愛人的馬裡奧,開始組織婚禮的冒險。
EDGE,IGN和Gamestop均給出滿分評定,媒體均給出極高的正面評價,綜評網站Metacritic《奧德賽》的綜評為97分。將《馬裡奧》系列歡樂幽默的世界、人物、一流的平臺遊戲玩法提煉出來,同時還引入了出乎意料的新機制。這一切融合起來,成了一款屬於整代人的傑作。捕獲技能讓幾乎每個敵人都可以成為一個機會,極大地擴充了馬裡奧的技能;許多全新的裝備讓你可以隨心定義馬裡奧;陌生的角色和犀利的劇情讓你一直保持遊戲樂趣。
0.《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》(2017年)
《塞爾達傳說:荒野之息》是有任天堂本部和其子公司Monolith Soft協力研發製作的開放世界動作冒險遊戲,為《塞爾達傳說》系列遊戲正統續作第15部作品。遊戲故事發生在海拉魯王國滅亡的100年後,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺蹟甦醒,追尋著不可思議的聲音,開始了冒險之旅。
該作2017年12月8日獲得TGA年度遊戲、最佳遊戲設計和最佳動作冒險遊戲;2017年12月23日獲GameSpot年度最佳遊戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳遊戲;2018年3月24日獲得GDC最佳遊戲音效獎、最佳遊戲設計獎和年度遊戲獎;2018年3月18日獲得SXSW最佳遊戲性獎、最佳遊戲設計獎和年度最佳遊戲。
該作在開放世界設計上展現出了大師級的製作水準,並且成為了這部歷史長達30年的系列遊戲的分水嶺。當玩家想要用某種方式去玩時,就會發現它真的能這樣玩,這使玩家獲得了各式各樣的愉悅感和奇妙的遊戲體驗。儘管該作沒有塞爾達一貫的程式,但它可能是塞爾達精神的精髓所在。遊戲有一個令人驚豔的美麗、互動的世界,有令人眼花繚亂的謎語和謎題,隱藏在海拉魯大陸上的秘密沒有止境。