看一個人的富貴貧賤,這是一個技術活,我們可以根據面相、手相、生辰八字、紫微鬥數等等專業預測技術去準確判斷。
但是,對大多數非專業的小白來說,這些技術太過晦澀難懂了,那麼有沒有什麼簡單易學的判斷富貴貧賤的方法呢?
有的,而且準確度還不低,在老一輩中更是廣為流傳。
這種快速而簡單判斷一個人富貴貧賤的方法就是:數一數手指上鬥和簸箕的個數!
那麼,什麼是鬥?什麼是簸箕呢?
仔細看你的指紋,紋路分為兩種,一種是渦紋,通俗點講就是鬥;一種是流紋,也就是大家熟悉的簸箕。
鬥和簸箕是很容易區分的,鬥是從中間閉合的圓圈處一直向外繞圈的,它始終不離圓形狀。而簸箕,顧名思義,這是形似簸箕的線條,就像是向著指根敞開的簸箕一樣。
知道這些,你就可以很輕鬆地數出自己手指上鬥和簸箕的個數了。那麼,知道個數以後,又該如何判斷富貴貧賤呢?
在民間,有一種說法流傳最廣:一鬥窮二鬥富,三鬥四鬥賣豆腐,五鬥六鬥開當鋪,七鬥八鬥把官做,九鬥十鬥享清福。
一句話簡單總結:鬥多能聚財!
快數一數自己有幾個鬥吧,看看到底驗是不驗呢?
以上預測,僅供娛樂。下面是正題:
易者,變化也。易學的精髓在於一個變字,而且易學研究的是客觀變化,而非主觀變化。因此,一切宿命論,其實都是違背易學精髓的!
那麼,究竟什麼是命運?我昨天在悟空問答裡,打了一個比方。人生好比玩一場遊戲。
什麼是命?那就是系統強制給你分配了一個英雄角色,你沒得選,這就是命。大家都知道,不同類型的英雄,註定有不一樣的定位,有不一樣的玩法,有不一樣的成長軌跡,你必須順著它的特徵去玩,你才能玩得溜。
什麼是運?運好比每隔一段固定時間,系統隨機送你一件裝備,這件裝備如果不適合你的英雄,那麼這是差運;如果這件裝備正好是你需要的,那麼這就是好運。
重點來了,人生不是英雄,也不是裝備,而是玩遊戲的過程。雖然英雄和裝備,對你玩遊戲影響很大,比如你是輔助類的英雄,那你可能註定當不了老大。但是,你一定不要忽視你的主觀能動性,玩遊戲的人是你,想怎麼玩由你說了算。
這就是為什麼,同年同月同日同時出生的人,他們的人生軌跡可能天差地別。
而預測師,只是告訴你怎麼玩而已,相當於一本遊戲攻略罷了。為什麼能預測?一個細皮嫩肉的英雄你偏偏衝在最前頭抗子彈,一個輔助英雄你偏偏一個勁地搶團隊資源,那麼自然就合理預測你在遊戲中很不得志啊,僅此而已,這就跟解說嘉賓預測籃球比賽勝負,預測圍棋比賽勝負,一個道理。