性價比的學生機 HP光影精靈5評測體驗

2020-12-16 Tiger5G

轉眼又到了開學季,最近剛好也有不少學生朋友來諮詢購機或者裝機之類的問題,剛好最近拿到一臺HP的光影精靈5要幫忙驗機,自己之前測試過光影精靈4,這臺機子剛好針對的就是學生群體,所以乾脆順帶評測下方便大家參考。

關於光影精靈5

1,相比光影精靈4,升級了全新的模具,對於一些在意真」換代「的用戶可能更有吸引力;

2,「高配」版可選144Hz電競屏;

3,「中配」起都是高色域屏,「低配」還是45%NTSC屏,在意色域覆蓋的朋友要注意;

4,帶一個Type-C口(USB 3.1 Gen2速率)可用於視頻輸出,有標準SD讀卡器;

5,顏色有綠光、紫光和白光版本

6,可升級潛力不錯,雙內存插槽,M.2與2.5寸位各一;

7,依舊包含核顯(可用於直播加速),可以跟獨顯自動切換;

新模具的光影精靈5

光影精靈5最明顯的變化大概就是替換了新模具,我也搜索了下晚上的評論,大家對於這個的關注度甚至還超過平臺升級到了9代標壓平臺。雖然替換了新模具,重量跟厚度也更輕薄了,不過外觀風格還是延續了之前的設計語言,相比暗影精靈來說會更加內斂,兩者剛好形成比較好的補充,因為我看了下實際評論,還是會有些人因為工作場合需要,然後選擇更加低調的光影精靈5,而不是其它遊戲風格太明顯的遊戲本。

我手上這臺是特別是紫光版,說真的這個配色還挺大膽的,實際效果也是比較醒目,特別是C面鍵盤燈亮起之後。A面依舊採用的金屬+親膚塗層的設定,裝飾線條並沒有很複雜,邊緣有大面積的倒角過度。我個人比較喜歡的大概就是轉軸位置的設計,也有大面積的出風口來優化散熱效果。

轉軸出風口我感覺是最好看的地方

上一代光影精靈4個人感覺已經比較輕薄了(畢竟遊戲本),然後這一代更纖薄8%,機身重量控制在了2.285kg,對於一臺15寸遊戲本來說確實已經很不錯了。也是因為瘦身,所以我這邊用了自己的宜麗客14英寸雙肩包試了下,依舊剛好可以裝下這臺15寸遊戲本。

C面區域也是光影精靈5最亮眼的地方,除了這臺紫光配色意外,那個B&O 菱形揚聲器格柵設計、鍵盤布局也包含了小鍵盤,而且觸摸板也針對性的左移背面誤觸。

優秀的擴展性:除了常規USB 3.1 Gen1、HDMI、音頻口以外,光影精靈5還擁有一個支持視頻輸出的USB 3.1 Gen2 Type-C口,一個RJ45網絡口和一個標準SD讀卡器插槽,這對於工作或者學習來說都有很不錯的便利性,我這邊也實測用一臺4K顯示器C口信號輸出連接光影精靈5,是完全沒有問題的。

Type-C口用於視頻輸出4K也沒任何問題

三面窄邊框的高色域屏

我手上這臺機子應該屬於中配,所以屏幕是60Hz刷新率版的高色域屏。我這邊也簡單測試下屏幕效果。

測試結果來看,這個屏幕算中規中矩實用級別,最主要的色域覆蓋接近100%sRGB,這個也是最重要的,色準什麼也不差,日常工作、遊戲、娛樂這個屏幕都沒問題。至於要不要上144Hz高刷屏,如果你經常玩遊戲有需要肯定建議你上,不過如果近期預算限制上不了也沒事,未來外接一塊遊戲屏就好了,還可以順帶組雙屏。

與上面校色器測試結果類似,實際屏幕觀感偏青,所以綠色略微飽和,有條件的話租一個校色器會有明顯改善。作為一塊實用級高色域屏,表現算符合設定。

平穩的性能釋放

我手上這臺機子屬於中配,具體配置是i5 9300H+單條8G內存+256G SSD+GTX1660Ti MQ。

這邊還要先說明下光影精靈與暗影精靈的區別,雖然兩者看著優點類似,不過還是優點區別的,比如暗影精靈屏蔽了核顯,所以遊戲性能釋放更好,而光影精靈保留了核顯,理論續航會更好(最近win10的核顯、獨顯切換bug問題好像比較好了?)但其實更重要的意義是,如果你還喜歡直播遊戲的話,OSB還可以用核顯做直播。

測試的時候系統(1903)、驅動(436.15)跟BIOS(F.04)都更新到當時的最新版本。

測試了下整機性能釋放如下,Cinebench R20 可以跑到1800+cb,R15可以跑到800+cb(單核心170+)手上這臺是單通道內存的,如果雙通道內存性能應該還可以更高一點。另外自帶的SSD也還不錯,是三星的PM981。

實際應用測試呢?我這邊用corona渲染測試cpu的渲染性能,還有SPEC來測試顯卡的專業加速性能。標壓i5我上一次測試體驗應該是8代版本了,所以剛好刷新下9代版本的數據。這邊corona 1.3渲染器測試,單通道內存情況下i5 9300H耗時四分半鐘,最好最近測試了不同u的幾臺筆記本我數據都說下供大家參考比較好理解性能釋放什麼水平,i7 9750H同樣單通道內存耗時三分半鐘,低壓的i5 8265u耗時六分多種。目前i5 i7差價還是比較好接受,如果你實在預算有限i5 9300H的性能確實也足夠用,跟臺式機的i5性能差距並沒有那麼大。

而GTX1660Ti MQ的性能,雖然是低功耗版本,不過SPEC測試裡面也超過P2000表現了。

圖片、視頻編輯項目,100張raw導出時間3分40秒(比i7 9750H慢50秒、比i5 8265u快了90秒);4K視頻以H.264格式導出也僅比i7 9750H慢兩分鐘)

GTX1660Ti MQ的遊戲性能如何?

可能是考慮到了散熱功耗,所以光影精靈採用了Max-Q版的GTX1660系列獨顯,這對於1080P解析度來說還是比較合適的。測試我選了幾款主流且有代表性的遊戲,全部設置1080P解析度,方便參考全部設置未最高畫質(實際遊戲可以根據自己需求設置畫面設置,來優化幀數表現)。

最終表現為:絕地求生大逃殺平均幀53幀,基本滿足高刷遊戲屏;守望先鋒平均幀100幀數,可以滿足高刷遊戲屏;古墓麗影暗影平均幀52幀,基本滿足高刷遊戲屏;極限競速地平線平均幀69幀,滿足流暢要求;dota2平均幀89幀;戰地5最高特效然後RTX不開啟的話平均也有62。如果搭配1080P解析度的話,這臺機子搞定所有主流遊戲還是沒有問題的。

功耗、續航與拆機

其實前面性能測試的時候就發現了一個問題,光影精靈5的性能釋放其實是很平穩,雖然沒有「狂暴模式」,不過性能發揮依舊挺不錯,烤機測試的時候也就大概了解了。

我這邊直接說結果吧,室溫開空調固定25度,單烤情況下U長時功耗可以穩定在45W(溫度限制在90°),雙烤情況下會降到30W(CPU平均溫度86°,顯卡平均溫度73°)。其實這個結果算比較合理,就廠商在可控的溫度下儘量放款了光影精靈的功耗限制,這機子也算相對輕薄了,所以有這樣的表現其實也是比較省心的。

想要釋放更狂野的朋友,建議自己折騰XTU降壓了。

機子D面不算特別難拆,拆掉之後可以看到內部基本沒有多餘空間,不過升級潛力算很不錯,雙內存插槽,然後一個m.2插槽,一個2.5寸硬碟位,下一代機子希望直接 保留兩個m.2去掉2.5寸位置,來增加電池容量空間了;

電池容量是52.5Wh,續航,我這邊用PCMARK08 辦公測試+50%亮度+長續航模式,續航時間為三個多小時,雖然不算長,不過畢竟是遊戲本

典型的「學生本」

替換模具之後的光影精靈5確實帶來了一些不錯的變化,而且跟暗影精靈有一個很好的互補,按流行「水桶機」說法來看,這機子整機配置確實很均衡,均衡到算上價格我甚至也不好說出有什麼特別明顯的缺點、短板,而且這臺機子在線上、線下的銷售也非常靈活,根據自己需求可以比較方便選擇各種個性化配置,加上機子本身升級潛力跟擴展性都不錯,其實到不用特別擔心升級使用的問題,你可能要糾結的就是要選i5還是i7,GTX1650還是GTX1660Ti MQ了。

自帶的200W電源大小

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