戰錘全面戰爭陰冷墓穴dlc新兵種及領主一覽

2020-12-17 巴士單機遊戲

《戰錘全面戰爭》的全新DLC陰冷墓穴在吸血鬼這個宗族中新增了兵種,「代碼1313」帶來了新兵種及領主介紹,一起看看吧。

新DLC終於出來,我也是迫不及待的用了下那些新的兵種和領主,簡單的自定義測試了下,也打了打戰役,感覺這些新單位還是有些可取之處的,下面我來說說我個人用下來的感受(畢竟還沒有漢化可能有說錯的地方請見諒)。

兵種

三種運屍車

三種運屍車都有對殭屍的加成,都自帶回血(注意是只能自己回血),最普通的運屍車僅僅就只有這兩種屬性,稍微高級點的兩種運屍車,一種是給敵方debuff,另一種是給範圍內亡靈友軍群體回血,對殭屍的加成還是挺可觀的,尤其是戰役前期,但是實測後發現對殭屍的加成不能疊加,所以造一堆的運屍車是沒意義的,至於造多少個人感覺就按殭屍的數量決定吧,只要運屍車都能buff到就行。另外兩種高級的運屍車,範圍回血的那輛還可以,給敵方套debuff那個感覺就有些雞肋了,而且是三級石堆才能造出來,那會兒那點debuff已經沒什麼太大作用了,範圍回血那個主要還能給其他亡靈單位回血感覺還不錯但也不能造太多,也沒有什麼疊加效果,不過感覺到了大後期還是不會去造這玩意兒,運屍車畢竟是純buff型的,肉搏能力是很差的。再提醒下,三種運屍車都弱火,所以看見火法或是什麼矮人火兵什麼的還是離遠點吧。運屍車是可以給所有友方單位加攻防的,不僅僅是殭屍,所以運屍車這東西後期還是可以出一下的,畢竟亡靈引擎是不能給部隊加攻防的。

亡靈引擎

先不說實用性,光是造型和音效就很有逼格,相當帥氣。至於實用性嘛,感覺就是運屍車的全面升級版,除了不對殭屍有加成外,他也能自己回血,也能給友軍回血,更重要的是他是可以肉搏的,對步兵的殺傷還是較為可觀的,還有恐懼屬性降低對方的士氣,而且死後還能自爆,所以說他在後期還是能有他的一席之地的,但是感覺他也就欺負欺負步兵了,對騎兵和大型單位就很一般了。造價跟蝠狼是一樣的,感覺就實用性上來說還是貴了點,我有這錢我造一堆蝠狼肯定比造一堆亡靈引擎要值,不過亡靈引擎畢竟是個半肉搏半buff型單位,也註定他不可能造太多,一隊裡帶個兩三隊就足夠了,不過到了大後期大家應該還是更喜歡血騎和蝠狼吧。。說實話這玩意兒比黑馬車實用多了,還比黑馬車帥氣,要黑馬車何用。

苦行僧

本來我以為帝國終於能有一個中期好用的步兵,結果發現我想多了,千萬不要指望苦行僧這貨能為你抗線,不過苦行僧還是有他的作用的,這貨跟屠夫一樣輸出極高,而且士氣永不崩潰,也就是說可以把這貨的利用價值榨取的一乾二淨,他還比屠夫便宜一些,當然,戰鬥力也低一些,不過他比屠夫的好處在於苦行僧坎步兵砍得還是挺快的,屠夫主要是去坎大型單位。唉,不過無甲高戰損依舊是硬傷,所以我的用法就是讓他去砍敵方放的很遠炮車去(我屠夫也是這麼用的),至於騎兵就用來爆步兵菊花就行,嗯,苦行僧倒是能省些騎兵的工作,也能砍砍遠程步兵。

自由聯隊

比起苦行僧這個自由聯隊就好用多了,可以說是目前新DLC兵種裡性價比最高的了,一開始就能造,還能先鋒部署,手持火槍,輸出不低,雖然可能對射不過很多別的遠程步兵,但是不要緊,自由聯隊的肉搏能力幾乎碾壓任何一個低級遠程步兵,我射不過你但我打得過你,所以遇到遠程步兵後,直接切近戰跟他們剛就行,至於矮人的弩手打的打不過我還沒有測試過,但我肯定自由聯隊是打得過人類弩手和巴託農民弓箭手,有一次我就用兩隊苦行僧加兩隊自由聯隊追著對面八隊巴託弓箭手滿世界跑,直接給對面士氣打崩了,太爽了。

焰陽騎士團

這個單位的帥氣程度絕不亞於聖杯騎士,那火焰的附魔簡直了不要太帥了。至於實用性,感覺跟瑞克禁衛一模一樣吧,當然,在實用性一樣的情況下我肯定用他,畢竟帥嘛,但是他在戰役裡卻有個很致命的問題,那就是他只有特定一個行省能造,這我就很鬱悶了,所以說在戰役裡可能出場機會不高吧,當然首發沃克瑪的話就送你一隊,但是一隊不夠用啊,只能讓瑞克禁衛來充數了,到後期就直接小雞了,總的來說在戰役裡還是挺讓人鬱悶的。

傳奇領主

沃克瑪

他的戰役效果都是對苦行僧有加成的,所以他帶苦行僧比其他領主帶苦行僧性價比更高一些,至於他自己嘛,他倒是帝國領主裡對部隊buff加成最多的領主,肉搏能力嘛。。。。。呵呵,所以就在部隊後面老老實實放技能加buff吧。。。。。我選他作為首發更多的理由就是他帶著一隊帥氣的焰陽騎士團。

赫爾曼

戰役效果是部隊回復量加20%,自己的部隊所有都帶毒,感覺比沃克瑪只給苦行僧加成更實用些,關鍵是他技能加點完全沒必要去點部隊回復速度了,所有他部隊裡攻擊都帶毒就更厲害了,要記住毒屬性戰錘全戰裡最imba的debuff,給對方減益太多了,而且他初始給的兵都很實用,一隊荒墳劍盾加一隊運屍車,還有精英恐狼這種吸血鬼前期很實用的兵,至於肉搏能力嘛,我也是呵呵,老老實實就在後面當個運屍車吧,總的來說用他開局還是可以的。

弗拉德

我不知道是不是因為弗拉德人氣太高了所以提前做出來了,我以為怎麼找著也得等到ET(可能是戰錘全戰最後一個資料片DLC),結果他這麼早就出來了,可以說目前為止綜合性上戰役裡他是最厲害的,不愧為馮·卡斯坦因家族的第一任領袖,也是差點滅了帝國的男人,雖然沒有坐騎,但他卻有著不輸於色孽王子的回覆能力,恢復能力甚至比他還強(當然是神器集齊後),不俗的肉搏能力,加上所有部隊先鋒部署,對吸血鬼這個勢力而言是相性最好的,初始的兵有著吸血鬼大後期神級兵種血騎士加上實用性頗高的天鬼,除了沒有坐騎這個硬傷外幾乎找不到人任何可挑剔的地方,而且首發使用他的話很容易前期就能有三個傳奇領主,我實在想不到還有哪個領主的首發性價比比他還高。

普通領主

精英兵種我就不說,你有什麼理由不去招他呢?

大誦經師

怎麼說呢,感覺就是一個加強版的戰鬥牧師,肉搏能力還可以,比一般的帝國領主稍強些,但是沒有飛行坐騎,只有馬,他也不能像戰鬥牧師那樣當事務官來用,所以就是想用就用吧,沒什麼可講的。

食屍鬼王

我重點講下這個,食屍鬼王比較特殊,他的魔法組成是有兩個吸血鬼魔法和三個死亡系魔法,兩個吸血鬼魔法裡有最重要的回血和放著玩的納迦什凝視,三個死亡系裡倒是有個很重要的減益buff(名字忘了叫啥了),還有一個已經被削的很慘的靈魂汲取和降士氣的一個魔法,除此之外他還有個特有的魔法,召喚食屍鬼,這個技能倒是比招一隊殭屍厲害點,不過殭屍能招兩隊,食屍鬼只能招一隊,所以我也不好說哪個更實用些,看個人喜好吧,看你是喜歡數量還是質量。還有食屍鬼王的肉搏能力也很強,所以他魔法放空後也是可以上去肉搏的,攻擊還帶毒,挺不錯的,騎上驚懼獸後其實就是一個加強版的驚懼獸了,當驚懼獸來用就行,總的來說還是挺有特色的普通領主。

總結

我不求你能一次性把所有種族缺的單位補齊,TM就不能把綠皮、矮人、混沌還有野獸人的新傳奇領主和精英兵種一塊兒出了啊,害的我玩的好有違和感,原本就是一個半成品,現在更像半成品了,我尷尬症都犯了,我知道你想賺錢,但你就不能一塊出了稍微抬高點價格啊。唉,總之現在感覺這遊戲越出越像半成品了。

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