超級機器人大戰V可玩性如何?不少玩家入手了PC版,這裡給大家帶來了超級機器人大戰V一周目通關心得分享,感興趣的玩家一起來看下吧。
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這次的v難度不大,全熟練度輕鬆到手。按照近幾年玩機戰的習慣,主力機只五改,一周目不看攻略,根據人物對話以及儘量讓出自同一作品的主角擊敗對應boss的原則,拿到了大部分隱藏要素(通關後對照網上的前人總結的隱藏要素,大概拿到了七八成),比較奇怪的是十三號機沒拿到。
主力方面,我只會用自己喜歡的作品的機體,機體強弱從來不太考慮。出戰機體大致如下:uc一眾高達(包括海盜)、魔神和蓋塔(這兩個沒看過動畫,但從小時候玩第二次超級機器人大戰就開始用他們了,之後每作機戰基本都會上)、eva、黑百合、全金、天使與龍輪舞(第一次參戰比較新鮮)、勇者(bgm莫名好聽)、大和號(這個不上,機戰v就白玩了)。
一周目選了if路線,最終話到最後出現半屏幕的boss還是比較慎人的,但發現大和號的波動炮解封了,於是配合重複行動,用大和號的map直接清掉了大半的boss,還剩幾個殘血,zero、初號機、魔神皇帝每人上去一套軍體拳,最終話結束。
總的來說,這次的機戰v差強人意吧,前期感覺比較好玩,燃點也不少,比如真蓋塔出來那話,騾子怒操偽鴨等。到了後期感覺遊戲比較乏味,可能是出來的boss比較弱,而且都沒有專屬bgm,沒什麼存在感,就像是血稍微厚點的雜兵而已,所以感覺後面十幾話都在一味地清雜兵,無非是打完一波又來一波,重重複復。
以上就是關於機戰v一周目通關心得的相關分享,歡迎小夥伴們分享自己的玩法技巧和感受。
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