打怪升級類的角色可以分為兩種,一種是通過描述對手的強度(沒用明顯等級的設定)來體現的,這類的代表則是大家都知道的鳴人、納茲、愛德華等熱血漫的主角。還有一種就是數據流的打怪升級,也就是類似遊戲那樣,存在等級這一設定的角色,在這給大家推薦幾部這樣的角色。
一、桐谷和人 出自《刀劍神域》
雖說桐人姥爺在《刀劍神域》中給人的印象是各種無敵的「吊打」的存在,但大家別忘了這部動漫的主題也是打怪升級類的。桐人在動漫中也是從低級慢慢的刷到高等級的存在,這點在第一季與序列之爭表現的最為明顯。而其等級與技能的增加也是官方以數據的方式表達出來的,因此桐人絕對是屬於數據流打怪升級的角色。二、貝爾·克朗尼 出自《在地下城的邂逅是否弄錯了什麼》
二、貝爾·克朗尼 出自《在地下城的邂逅是否弄錯了什麼》
在這部番中等級和技能是判定一個人是否強大以及能夠到「地下城」幾層的一個判定的方法,於是官方就將這個數據以一個比較合理的設定給表現了出來。而我們的男主貝爾君則是一個從一級開始努力在「地下城」中打怪升級的存在。是屬於比較典型的打怪升級的角色。
三、佐藤和真 出自《為美好世界獻上祝福》
作為一部異世界穿越的搞笑番,這部番也帶入了等級這樣的一個設定。男主在位了打敗魔王的異世界中需要通過討伐魔物才能得到經驗以升級,升級後加點並學習技能。雖說正片在於男主他們的搞笑的日常上面,但打怪升級的這個設定也為這部番的「神經」程度狠狠的添了一筆。
當然,無論是以鳴人和路飛為代表的明沒用明顯等級設定的角色,還是以桐人這樣有這明顯等級限定的角色,他們都是屬於那種打怪升級類的角色。對於每個人來說都有自己喜歡的那一類角色,但不管怎樣,這些都是屬於經典的存在著