豐富世界觀,增強遊戲性的同時添加養成生活元素,避免寶可夢成為純粹的戰鬥養成遊戲。增加了坐騎寶可夢設定,從日月開始大量增加日常元素,改變單一的道館旅行動畫模式。
更重要的是,在動畫劇情中越來越重視寶可夢與人類的相處關係。
耿鬼「臭名昭著」?
耿鬼愛惡作劇,但日月中阿塞蘿拉和她的耿鬼關係要好得很,而在劍盾中卻有著耿鬼帶有詛咒,甚至會詛咒訓練師的傳聞。在研究所的這隻耿鬼便是被遺棄的。
實際上,耿鬼並沒有什麼詛咒。原訓練師說耿鬼害他對戰贏不了,寶可夢捉不到,但這隻耿鬼的戰鬥力卻是超強的,而且非常聽訓練師的話,遺棄它時讓它等,它便一直等著。這純粹是自己的能力不行而已罷了,結果卻遷怒到寶可夢身上。
而小智之前表現出來的運氣差,甚至臉色都變了,則是因為沒有注意到自己生病了,反應力和注意力下降,所以才導致了一系列「不幸」的現象。由此可見,謠言的可怕,直接讓人先入為主,把鍋扣在了耿鬼頭上。
作為真新人,小智哪裡會怕呢?哪怕是真有詛咒小智估計都敢上前。而且說到遺棄寶可夢,這也不是第一次出現了,光是小智就撿回來不少,比如小智的暖暖豬、烈焰猴、小火龍(都是火系的呀)。所以按照規律,耿鬼也是自然而然的歸小智收服了。
話說,小智這是要組一支肥大戰隊嗎?
該說真不愧是真新人的耿鬼,戰鬥力強的很。與真主角二打二,居然在皮神開演的情況下一打二贏了!還是遊刃有餘的感覺,感覺那個遺棄的訓練師不止廢,還巨虧啊。
回想下阿塞蘿拉那隻霸主耿鬼,在一直壓制卡奇嘎啦嘎啦的情況下被反殺了,而且感覺全程都是用一個鏡頭丟影子球。就因為阿塞蘿拉不是主角團的嗎?人家遊戲裡好歹是四天王呀。