韓服自S3季中以來,就被認為是全世界最難上分的伺服器,甚至有玩家認為韓服與基他服相比,水準能差距到一個段位。
尋求各服第一,但在韓服遭到懲罰的主播TF Blade認同韓服的高水準,但不同的是他認為韓服水準比美服高兩個段位。
「我覺得啦,韓服黃金大概是美服鑽石水準,韓服的操作等等都非常好。」
TF Blade在韓服以勝率64%進入菁英區間,但在菁英約500分後便難以再往上,若以積分來看TF Blade作為非職業選手的實力已經毋庸置疑,韓服菁英場基本上就是世界戰隊各選手的聚集地,打不贏相當正常。
即使這幾年LCK賽區的明星選手相較與以往有所減少,但實際上我們只見過引入韓援,極少甚至沒有聽過韓國隊伍引進其他賽區選手作為外援,追根究柢韓服的積分競爭相當激烈,因此也培養出許多有潛力的人才,另外Faker也曾提到穩定的網路環境是韓服成功的原因之一,美服的ping值並沒有韓服穩定,因此間接影響到遊戲表現。
再來北美戰隊慣性撒錢引入外援的風氣也使有意投入電競的玩家有志難伸,北美戰隊新秀想出頭過於困難,戰隊老析花錢從其他賽區引進外援,卻不願意給本土新秀進入職業的機會,以S10來說這種狀況更是達到巔峰,全賽區非北美出身的選手接近一半,由本土培養的新秀更是不到5名,北美的《英雄聯盟》社群也不斷呼籲Riot重視伺服器以及積分惡劣環境的兩大問題。