哈嘍各位鐵汁們
最近發現很多鐵汁們
都在討論到底亡靈練生化人還是戴蒙
那麼今天給大家帶來的就是
戴蒙與生化人選擇建議
第一部分:亡靈種族塔方向
第二部分:扭曲夢境方向
第三部分:PVP方向
關於亡靈塔
就亡靈塔而言
呆萌和生化人培養誰合適點呢
呆萌的優勢是門檻低
同等甚至品階略低的情況下
比沒啟動的生化更耐揍、輸出節奏更快
比如同樣家具三件套
一星29專的呆萌會比
滿星滿專啟動大招之前的生化人更抗揍
而生化人呢,專武20的生化人
一般來說可以勝任亡靈塔的副坦克
三星專20的生化
多數情況比滿星滿專的禁衛更耐揍
但是生化如果想要在輸出方面
出彩,去勝任主c
則必須滿足紅家具三件套
呆萌打出一個漂亮的面板
是不需要這麼高的門檻的
所以起手爬亡靈塔推薦用呆萌
至於後期亡靈塔(300層之後)
亡靈塔往高處爬爬
現在這個戰力限制,卡得不太像話
我們都知道,亡靈的極限面板
是骨王一刀外搭輪子
極限狀態下,除了骨王之外的前排
都是秒跪的
而現在啊,經常是生化或者呆萌
打出三高面板時候就已經卡戰力了
因為戰士樹的綜合收益更好
我們都不優先加坦克樹
所以面板戰力偏低的呆萌不容易上場
後期亡靈塔呆萌與生化選誰
這已經不是誰更強的問題了
是誰更能撐面板的問題...
想為了榜上面子好看,率先爬得更高
咱們就推薦那種方便提面板的
戰士和遊俠角色
現在亡靈塔骨王和輪子的定位是怎麼樣的呢?
我的經驗是,骨王和輪子是底牌
是那些輸出環境差的情況下
(呆萌或者生化扛不到最後,甚至秒跪)
我們能使出的最後一招
總的來說
目前亡靈塔的培養優先度推薦分兩種情況:其一(門檻低起效快的套路)
呆萌 骨王 輪子 鉤子 骨弓其二(卡戰力拿排名的套路)
骨王 輪子 生化 鉤子 骨弓其中有兩張牌有特殊要求:輪子專武最低給到25(吸血+4)生化想勝任主c
必須滿足紅家具三件套
亡靈這邊三件套這個檔位
綠胖子也是提升最大的那個
骨王用於pvp專武20可以了
專門用骨王一刀推圖的玩家
有推薦先給骨王30,這個我沒試過
我推圖...懶懶的
多聊一句,骨弓的定位是什麼樣的
我覺得骨弓在亡靈隊當中是援護位
沒有承傷需求,也沒有太多輸出需求
他的品階、專武、家具優先度
都是團隊中最低的(除去兔男)
但是他的存在是必需的
尤其在骨王輪子的pvp套路中
奈拉可以根據情況換成修女
但骨弓如果撤下去
會極大程度提高這隊的翻車率
這是我在錦標賽中的體驗
關於扭曲夢境
打年獸排名靠前的作業有生化人出場
我們國服這邊300層夢境
上一期打年獸第一名用的是九件生化人
其它夢境中禁衛比呆萌好用
關於PVP
亡靈這邊目前
pvp進攻與防守穩定性最高
而且最便宜的組合
還是骨王輪子體系
1號骨王、2號兔男、3號輪子
4號鉤子或者修女、5號骨弓
呆萌和生化pvp防針對、抗碾壓的能力不足
怕被一波帶走
當然,如果用神魔遛狗套路
咱們要另當別論